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Semana Asura: Ambición a gran escala

Cuando los asura hacen algo, no se trata tanto de un ejercicio de artesanía o de destreza como de un acto de pura voluntad: ambición que se materializa en piedra y metal. Todos los artefactos asura lleva la huella de sus antiguos maestros de las energías elementales. Pero a pesar de ello, los asura no son gente que siga viejas tradiciones a ciegas: si algo puede hacerse mejor, se ponen a ello. Nue...[Read More]

Guild Wars 2 – Matt Barret en el Desarrollo Asura (traducido)

Asura, el pequeño duende, el orejudo manitas… Crean máquinas mágicas ¿verdad? Son unos manitas, sí, pero también dominan intuitivamente las poderosas energías elementales que les rodean en las cavernas de su país natal, el mundo subterráneo de Tyria. El talento de los asura llevó a su civilización a través de las edades de la existencia armoniosa bajo las tierras de Tyria. Cuando los destructores ...[Read More]

Detalles de la Semana Asura en Guild Wars 2

Comienza la Semana de los Asura en Guild Wars 2 y los chicos de GW2Spain, en concreto Selenio, ya han traducido el comunicado para que podamos disfrutarlo en nuestro idioma, sin más dilación aquí lo tenéis: «Son pequeños, pero piensan en grande. Son los asura, una raza de pequeños genios cuyos inventos, experimentos e investigación los convierte en una fuerza a tener en consideración en Tyria. La ...[Read More]

Kristen Perry en “Diseñando y rediseñando los Sylvari”

Todas las razas del GW2 comenzaron a partir de una descripción simplificada, una manera de describir la esencia de sus gentes en tan solo una frase o menos. La descripción de los sylvari consistía en tan solo tres palabras: nobles, bellos y plantas. En el pasado, el diseño de la raza fue siempre dirigido a sólo una o dos de estas palabras, pero al final pensamos que queríamos tener una raza que re...[Read More]

Historia, video e imágenes en la presentación de los Charr

Los felinos charr de Tyria son una raza victoriosa merced a sus propios éxitos. Han sobrevivido a la frustración, la opresión y a una guerra civil, pero han vuelto, reconquistado terreno y reconstruyendo sus hogares. Su poderosa fortaleza, la Ciudadela Negra, domina las ruinas circundantes de la ciudad humana de Rin y su tecnología exenta de magia es la más poderosa de la tierra. A pesar de su éxi...[Read More]

Semana Charr: Entrevista traducida a Jeff Grubb y John Peters

Como muchos sabréis esta semana es la Semana Charr en Guild Wars 2, y hoy os traemos una entrevista concedida hace poco a nowgamer.com y que los chicos de www.guildwars2-online.com nos la han traducido para que no nos perdamos ningún detalle. Charlamos con el diseñador de la historia Jeff Grubb y el diseñador del juego John Peters. Guild Wars 2 se sitúa 250 años tras finalizar las campañas origina...[Read More]

Guild Wars 2 detalles de la nueva profesión, el Ladrón

NCsoft® y ArenaNet, hoy ofrecen nuevos detalles, pantallas y un vídeo de la profesión de Ladrón, la sexta profesión que estará disponible para Guild Wars 2, el esperado juego de rol multijugador masivo, que desafiará las normas actuales establecidas. Como un maestro del sigilo y la sorpresa, el ladrón es mortal en combates cuerpo a cuerpo, particularmente cuando sorprende a los enemigos con la gua...[Read More]

Filtrada la nueva profesión de Guild Wars 2, El Ladron

Pues nada parece ser que ya sabemos cual será la nueva profesión de Guild Wars 2, el Ladrón. Esta clase ha salido a la luz después de que alguien haya conseguido grabar las imágenes, creemos que sin permiso en una demostración del juego. El Ladrón se caracterizará por el uso de armas duales, ataques desde las sombras, trampas e incluso el robo del arma a los enemigos. Será una clase con un alto ni...[Read More]

Koch Media distribuirá todos los juegos de NCsoft en España, entre ellos Guild Wars 2

Koch Media y NCsoft anuncian hoy el acuerdo de distribución que designa a Koch Media distribuidor oficial de NCsoft en España, a partir del 5 de abril de 2011. Este acuerdo incluye algunos de los videojuegos más esperados actualmente como Guild Wars® Trilogy y Guild Wars 2. Fundado en Corea del Sur en 1997, NCsoft es uno de los líderes mundiales en el ámbito de juegos multijugador masivos, con una...[Read More]

Leyenda y Legado. Los Norn en Guild Wars 2

Mi nombre es David Wilson. Soy un editor y escritor en el equipo de diseño de Guild Wars 2. Estamos poniendo mucho empeño en darle vida a Tyria, haciendo que se sienta como un sitio donde la gente realmente vive. Ahora con cada raza tomando protagonismo en Tyria, asegurarse de que sigan fieles a sus raíces sin dejar de sentirse vivos y únicos nos ha tomado mucho cuidado y consideración. De todas l...[Read More]

Guild Wars 2: Asegurar la calidad – Control de calidad en ArenaNet

Hoy también os traemos un interesante artículo de uno de los miembros del departamento de control de calidad de ArenaNet. Su nombre Jerramen O’Donnell y en el siguiente texto nos cuenta como trabaja ArenaNet y que importancia tiene para ellos el Control de Calidad de sus productos. Gracias a Gw2-Esp por la traducción del artículo, en especial al usuario Denis. “Hola, soy Jerramen «Yamen» O’D...[Read More]

Entrevista sobre la Energía y las Habilidades [Parte 2] | Kill Ten Rats

Pues ahora la segunda parte de la entrevista de Kill Ten Rats a ArenaNet. Y al igual que la otra los chicos de GW2-Online.com la han traducido, en este caso agradecérselo a Luchador. Ale a disfutar de esta segunda parte: “Comencé la segunda mitad de la entrevista en un error, y fue Peters me sacó del error. Me hizo subir a los tres tipos de competencias: de utilidad, de armas y élite. En realidad,...[Read More]

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