Grinding Gear Games

Los últimos arreglos de Path of Exile requerirán que descargues, otra vez, el cliente completo

La liga 3.12 de Path of Exile no va a ser una liga cualquiera, al menos si hablamos de la descarga. El equipo de Grinding Gear Games está cambiando el cliente y la forma en la que se instala el juego de ahora en adelante y una semana antes, quiere que todo el mundo vuelva a descargar el título. Grinding Gear Games va a cambiar la forma en la que el juego se guarda y gestiona sus archivos. Esto, ju...[Read More]

Anunciado Path of Exile: Heist para el 18 de septiembre

Hoy se ha anunciado la nueva expansión de Path of Exile, Heist. En ella nos convertimos en ladrones de bancos y nuestro objetivo será hacer pequeños atracos, entrenar y equipar a nuestros NPCs y preparar un gran golpe. Nuestra expansión de septiembre contiene la liga de desafío Heist, nueve gemas nuevas de habilidad y de asistencia, el relanzamiento de las maldiciones, las habilidades de Acero, y ...[Read More]

Path of Exile confirma que Harvest no continuará, por ahora, en el juego base

La liga Harvest de Path of Exile tiene, por ahora, los días contados. Grinding Gear Games ha confirmado que Harvest y su mecánica no llegará al juego base ya que necesita algunos cambios. La razón que han dado es que la liga y su mecánica, y sus crafteos locos, están demasiado rotos. Hay que recordar que en esta liga se están viendo objetos completamente locos como armas con un daño brutal, armadu...[Read More]

Path of Exile habla de su futuro más próximo

Tras el anuncio del lanzamiento de Harvest, Path of Exile y Grinding Gear Games indicó lo que podríais esperar en cuanto a actualizaciones hasta final de año. Ahora, ya se conocen las próximas fechas de lanzamiento de expansiones y quieren que los jugadores también las sepan. Normalmente operamos en ligas de 13 semanas, que nos permite tener 4 expansiones al año: marzo, junio, septiembre y diciemb...[Read More]

Path of Exile comparte las estadísticas del primer mes de Harvest

Como viene siendo habitual, Grinding Gear Games hace balance tras un mes de liga para desvelarnos algunos de los números de Path of Exile. En esta ocasión, llama la atención que han caído 3 mil millones de semillas de Tier 1. Eso sí, los desarrolladores están sorprendidos de los números tan bajos de semillas Tier 4 dropeadas, 1 millón, por los jefes de Tier 3. El mensaje también nos habla de la so...[Read More]

Guía de inicio para la Liga de Path of Exile

Ligas de Path of Exile: cómo funcionan antes del lanzamiento de Harvest.

Path of Exile vuelve al TOP 10 de Steam con el inicio de su nueva liga

Este fin de semana arrancó la nueva liga y expansión para Path of Exile. Una liga que nos invita a cultivar un huerto, un tanto particular, para luego extraer la esencia vital de las criaturas y mejorar nuestro equipo. Parece que la recepción de la liga ha sido bastante bueno y los amantes de theorycrafting están dándolo todo para encontrar las mejores maneras de optimizar y sacar partido a nuestr...[Read More]

Path of Exile añade un nuevo render que mejora al rendimiento de DirectX 11

Tras la última actualización de Path of Exile, los jugadores pueden ir a los ajustes de Path of Exile y cambiar el render que vas a usar. Hasta ahora, la opción preferida por Grinding Gear Games era DirectX 11, pero muchos usuarios tenían problemas con picos y caídas de FPS. Es por ello que GGG ha introducido un nuevo render Vulkan que usa mejor todos los núcleos/cores de tu CPU, y que dicen, evit...[Read More]

Path of Exile retrasa su próxima liga como mínimo una semana

Los desarrolladores Path of Exile han anunciado hoy que la nueva expansión va a sufrir un retraso. Según cuentan, han cumplido 8 de las 13 semanas del ciclo de desarrollo y este ha sido bastante diferente ya que todos están trabajando desde casa. «Nuestro equipo se adaptó rápido al nuevo paradigma de trabajo, pero hemos tenido dificultades durante este desarrollo y ha sido más lento.» dicen desde ...[Read More]

Path of Exile se actualiza en medio de Delirium mientras sigue desarrollando la 3.11

El equipo de Path of Exile está trabajando incluso en medio de esta cuarentena. El sitio oficial se ha actualizado con las notas del parche 3.10.1f y con un mensaje nos confirma que el equipo está trabajando ya en la 3.11, la próxima expansión. Entre toda la lista de cambios, se van a realizar ajustes a algunas habilidades como el Flame Dash; también se hará más visible el suelo cuando esté congel...[Read More]

Path of Exile gana el BAFTA a juego que más ha evolucionado

Path of Exile se ha alzado con el BAFTA a «Evolving Game». El equipo ha comentado en la web oficial que la victoria en la categoría ha sido por encima de otros nominados como Apex Legends, Destiny 2, Final Fantasy XIV: Shadowbringers, Fortnite y No Man’s Sky. “Es un honor ganar este prestigioso premio. Jonathan, Erik y yo estamos muy orgullosos de todo el equipo de desarrollo de Path of Exil...[Read More]

Ya están disponibles las notas del parche 3.10.1 de Path of Exile

Path of Exile ha revelado las notas del parche de la versión 3.10.1. Grinding Gear Games introducirá este parche a final de semana en los servidores de PoE. La actualización va enfocada a mejorar Delirium y otras muchas áreas. Mejoras para Delirium Hicimos varios ajustes visuales a la niebla del Delirio para mejorar la visibilidad de los efectos que se producen debajo de ella. Añadimos una varieda...[Read More]

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