Cloud Imperium Games

¡Jumptown 2.1 calienta Star Citizen con redadas antidroga!

¡Llamando a todos los veteranos de Star Citizen! ¿Recuerdas Jumptown, el laboratorio secreto de drogas que se convirtió en un notorio campo de batalla PvP? Pues ha vuelto y es más emocionante que nunca como evento dinámico en la Alfa 3.16. Jumptown 2.1, que se lanzó hace poco, sigue evolucionando, ofreciendo nuevos retos tanto a los contrabandistas que buscan beneficios ilegales como a los cazarre...[Read More]

Star Citizen avisa que está ya centrada en el lanzamiento del juego

Sí, así es. Tras un periodo de reestructuración de la empresa, Star Citizen está centrando sus esfuerzos en conseguir un lanzamiento comercialmente viable, lo que se conoce como el hito «1.0». Esta noticia llega tras años de desarrollo y especulación sobre la dirección del proyecto. Centrarse en el lanzamiento oficial (versión 1.0) Los desarrolladores reconocen la naturaleza continua de los MMO en...[Read More]

El director de juego de Star Citizen deja su puesto tras nueve años en CIG

Debemos admitir que esta pequeña noticia de Star Citizen se presta a la especulación, y que la especulación puede estar guiada por lo que cada uno sienta por el sandbox de naves espaciales de la eterna fase alpha, pero el hecho es que el director de juego en vivo Todd Papy ha dejado su puesto. Según el perfil de LinkedIn de Todd Papy, trabajó durante nueve años en CIG, primero como director de dis...[Read More]

Star Citizen explica en su último vídeo la creación de una nave de carga y los hangares

Star Citizen ya dispone de algunos transportes espaciales de mercancías, pero se puede decir que, en general, son bastante limitados. El último resumen en vídeo de CIG se centra en convertirte en transportista profesional carrera dentro del juego.   Los elevadores de carga serán una función de la interfaz que permitirá a los jugadores preparar la carga para introducirla físicamente en su nave...[Read More]

Star Citizen nos explica cómo funcionan las herramientas de sonido ambiental de las naves

El sonido es parte importantísima de la ambientación de un juego. Lo tienen claro en CIG y por eso han dedicado un nuevo vídeo a hablar de cómo funciona la herramienta que usan para crear el sonido ambiente de las naves. CIG está llevando una vez más esta forma de verosimilitud a nuevos niveles de discutible exageración y sobreproducción con sistemas sistémicos de audio para vehículos destinados a...[Read More]

Star Citizen cambiará la forma de llevar a cabo sus pruebas

Star Citizen, el MMO espacial masivo que lleva en desarrollo desde 2010, ha introducido cambios en su universo público de pruebas (PTU). El juego ha cosechado una importante financiación colectiva y atención debido a su mezcla única de simulación espacial, shooter en primera persona y elementos de MMO sandbox. La PTU, un aspecto clave del desarrollo, permite a los jugadores probar nuevas funciones...[Read More]

Star Citizen muestra el sustituto de Port Olisar y comienza a vender entradas para la CitizenCon

La versión alfa 3.20 de Star Citizen supondrá el adiós de los backers a Port Olisar, la primera estación espacial del juego MMO, que será sustituida por la Estación Seraphim, descrita por CIG como un lugar mejor y más grande desde el que los jugadores podrán lanzarse al ‘Verse’. Los desarrolladores no han querido dejar de compartir lo importante que ha sido esta estación espacial, Port...[Read More]

Regresa el evento “Invictus Launch Week” a Star Citizen – Juega gratis y prueba más de 70 tipos de naves

Vuelve uno de los eventos anuales de Star Citizen que permite a los jugadores probar el juego de manera gratuita ademas de darle un vistazo y pilotar 70 tipos de naves diferentes con las que cuenta este multijugador espacial. La Invictus Launch Week 2953 anual de Star Citizen, que ofrece a los jugadores una oportunidad única de jugar gratis, vuelve para honrar a los valientes hombres y mujeres de ...[Read More]

Star Citizen continúa avanzando con la alfa 3.19 y presenta su último tutorial

La esperada próxima fase alfa de Star Citizen está a punto de llegar. Los desarrolladores de Cloud Imperium Games (CIG) continúan evaluando la versión alfa 3.19 en el servidor de pruebas público a principios de esta semana, antes de su lanzamiento en el servidor de pruebas alfa en vivo. El emocionante desarrollo de este juego de mundo abierto sigue en marcha. La versión más reciente trae consigo d...[Read More]

Inside Star Citizen analiza nuevos vehículos, mejores cielos, herramientas de desarrollo y cafeteras funcionales

Otro viernes más tenemos un episodio de la serie de vídeos semanales de Star Citize «Inside Star Citizen». En esta ocasión, el estudio ha mostrado nuevos vehículos, cielos más bonitos y cafeteras funcionales, entre otros. En el vídeo se muestran las novedadaes de este primer trimestre del año. Se recopilan varios informes de progreso en un solo paquete, ofreciendo un vistazo a las mencionadas cafe...[Read More]

Ya está aquí Star Citizen Alpha 3.18 – Más mundo persistente, nuevas naves y localizaciones, mejores gráficos y más

Anoche, se lanzó la actualización más grande del juego Star Citizen hasta la fecha, conocida como la Alpha 3.18. Esta actualización incluye nuevas tecnologías que mejoran el universo del juego y características de juego adicionales para que los jugadores las experimenten. La característica más destacada de la actualización se llama Lasting Legacies, que introduce la tecnología de streaming de enti...[Read More]

Ya hay fecha y ciudad para la CitizenCon de 2023, el evento de comunidad de Star Citizen

Star Citizen y sus seguidores tienen una cita el próximo otoño en Los Ángeles. Tras la pandemia, muchas son las compañías y eventos que vuelven a ser presenciales. La semana pasada, Star Citizen anunció que la convención tendrá lugar en Los Ángeles el 21 de octubre. El lugar del evento no se ha revelado, pero en la web ya hay una cuenta atrás. «Ha llegado el momento una vez más de celebrar todo lo...[Read More]

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