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	<title>Zona MMORPG &#187; Analisis</title>
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	<description>Blog sobre juegos online</description>
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		<title>[Primeras impresiones] Tera Online</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 15:41:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thorak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analisis]]></category>
		<category><![CDATA[Articulos]]></category>
		<category><![CDATA[bluehole Studios]]></category>
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		<category><![CDATA[tera online]]></category>

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		<description><![CDATA[Antes de empezar en si con el análisis y contaros las impresiones que hemos podido sacar del juego, o más bien de la CBT3 Coreana que ha tenido lugar estos días, queremos deciros y dejar claro las intenciones por las que hacemos este análisis / impresiones. El mundo de los MMORPG es actualmente un mundo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Antes de empezar en si con el análisis y contaros las impresiones que hemos podido sacar del juego, o más bien de la CBT3 Coreana que ha tenido lugar estos días, queremos deciros y dejar claro las intenciones por las que hacemos este análisis / impresiones. El mundo de los MMORPG es actualmente un mundo muy atractivo para las empresas, el problema que de cara a los jugadores empieza a ser un mundo algo repetitivo, donde buscas cosas que te atraigan por que sean novedosas por que sean afines a tus gustos; el mundo de los MMORPG está inmerso en una característica que según nuestro punto de vista es clara: &#8220;La pólvora ya está inventada&#8221;; quiero decir que ya se han intentado infinitas cosas y ninguna empresa puede sacar un juego completamente novedoso, con muchísimas novedades por lo que las empresas intentan destacar en algún aspecto aislado o intentar hacer un juego fuerte y bien definido.</p>
<p>Los jugadores se están encontrando decepcionantes entregas de MMORPG en estos últimos años, y lo último que nos gustaría es que con Tera pasase lo mismo, por lo que queremos ser críticos, claros y sinceros con este análisis diremos lo que no nos gusta, lo que no tenemos claro, y lo que realmente nos ha fascinado; no venimos a aumentar el hype de ningún fanboy de Tera, venimos a calmar las inquietudes de todos aquellos que tienen miedo de que Tera sea otro fracaso, u otro MMORPG del montón.</p>
<p><strong> </strong></p>
<h3>Primeras sensaciones: personalización del personaje</h3>
<p><strong> </strong><br />
Como todos los MMORPG el primer paso es elegir servidor, la decisión era fácil: sólo había uno; y el siguiente paso es elegir raza y clase, no es la intención de este artículo explicar cosas de la base del juego, como deciros cada raza y cada clase que es y de dónde viene dado que eso lo podéis leer en cualquier sitio en internet, el objetivo es deciros qué nos ha parecido el juego. Ya en la pantalla de personaje y elección de raza se puede ver el nivel de detalle de los gráficos del juego, sin duda unos de sus aspectos más destacados y uno de sus puntos más fuertes. Hemos podido crear diferentes personajes, como un metrosexual castanic priest, una bella elfa berserker o un popori warrior con orejas de conejo y pajarita. Aunque está previsto que en el lanzamiento todas las razas puedan escoger cualquier clase, en esta closed beta había limitaciones en este aspecto.</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/03/TERA2010030514120264copy.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="TERA2010-03-0514-12-02-64copy" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/03/TERA2010030514120264copy_thumb.jpg" border="0" alt="TERA2010-03-0514-12-02-64copy" width="550" height="344" /></a><br />
Claramente la diferenciación entre personajes deben trabajarla algo más. Parece que ya lo están haciendo según se ve el progreso de los últimos parches, pero aún queda trabajo ya que mientras la personalización de las caras ha mejorado considerablemente, los cuerpos de los personajes no son modificables en ningún sentido. Ya se verá cómo queda definitivamente el editor pero aún así, no esperemos una diferenciación como la que encontramos en el Aion. Es algo limitada para los tiempos que corren pero también se evitan cierto tipo de aberraciones, provocadas por la excesiva libertad de edición.</p>
<p><strong> </strong></p>
<h3>Gameplay: leveling, questing y &#8216;grinding&#8217;</h3>
<p><strong> </strong><br />
Lo primero que piensas al entrar es: &#8220;¡Qué juego más bonito!&#8221;. Conforme vas jugando vas viendo que también va a requerir un buen ordenador, o al menos un gran trabajo de optimización, aún así no está nada mal optimizado para los gráficos que el juego ofrece hay que admitirlo. Hemos sido capaces de jugar al juego con una máquina bastante normalita e incluso hemos podido usar el Fraps para grabar vídeos. Un poco con miedo intentamos familiarizarnos con el movimiento, eso de no tener cursor nos parece algo extraño aunque nos desenvolvemos bastante bien cogiendo las misiones y buscamos algún bicho que matar. Como jugamos en Coreano sería mentira decir que sabemos dónde y qué debemos matar pero tiene un sistema parecido al del Aion: el texto de la quest nos indica de color azul el bicho relacionado, si clicamos en dicha palabra azul lo marca en el mapa: en definitiva, los bichos que hay que matar están en la marca.</p>
<p>Si bien el sistema de combate es completamente nuevo, te acostumbras a los 20 &#8211; 30 minutos de juego y te parece algo normal, el sistema de combate es divertido, muy entretenido y los mobs son bastante más &#8220;inteligentes&#8221; que lo que nos encontramos normalmente, te hacen cargas, te saltan encima, salen corriendo y no hay manera de pillarles, no dejan que les rodees, te tiran al suelo repetidas veces, se lanzan en forma de pelota colina abajo&#8230; y muchas más cosas. Cada vez que encontramos un bicho nuevo, nos preguntamos ¿y este qué hará?</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/03/tera1.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="tera1" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/03/tera1_thumb.jpg" border="0" alt="tera1" width="550" height="344" /></a></p>
<p>Ahora bien, básicamente lo que a muchos os asusta del juego: ¿Es un corean grinder más? Es difícil contestar a esa pregunta habiendo jugado poco más de 20 niveles (el cap es 60). Y si nos basamos en esos niveles podemos decir que NO, no es en absoluto un juego de grindeo. De hecho hasta el momento incluso sobran quests. Tiempo atrás pudimos leer por parte de los desarrolladores que en el juego se podría subir al máximo nivel sin quejar de questear, algo que ya habíamos oído y leído sobre muchos otros juegos, pero que al final se quedaba en nada, sólo promesas. Por esa razón mirábamos este tema con recelo, pero la sensación que nos ha dejado a nosotros y a mucha gente con la que hemos compartido opiniones es muy positiva en este aspecto. Hay que comentar no obstante que tiene un sistema un tanto peculiar de questeo.</p>
<p>Podemos diferenciar entre dos tipos de quests, las de color amarillo y las de color rojo. Las quest son clásicas, hablar con tal, matar a tal named, matar tantos bichos; nada extraño. La diferencia está que las rojas suelen seguir un cierto hilo argumental y se van encadenando. Por lo tanto necesitas completar todas las quests de este tipo para ir accediendo a las siguientes e incluso para obtener algunas quests amarillas más. Si no lo haces te puedes encontrar con que te quedas &#8220;colgado&#8221; y sin quests, un problema que tuvimos al principio por desconocimiento del sistema y agravado por la diferencia de idioma.</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/03/TERA2010030110442241.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="TERA 2010-03-01 10-44-22-41" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/03/TERA2010030110442241_thumb.jpg" border="0" alt="TERA 2010-03-01 10-44-22-41" width="550" height="344" /></a></p>
<p>Cada zona siempre suele tener al final ciertas quests rojas que son de grupo, muchas de ellas instanciadas, y podemos decir que son sin duda las más divertidas de todas. Hemos visto quests del tipo escoltar a NPCs, aguantar durante 10 minutos oleadas de mobs protegiendo una zona, derrotar algunos Bosses, e incluso hemos disfrutado de una instance completa.</p>
<p>En definitiva questear, y en consecuencia subir de nivel, en este juego se hace bastante ameno teniendo en cuenta que matar bichos es más entretenido que otros juegos y sobre todo nunca dándote la sensación de grindeo que tanta gente detesta.</p>
<p><strong> </strong></p>
<h3>Recolección y crafteo</h3>
<p><strong> </strong><br />
Primero hablaremos un poco de la recolección. Para aquellos que odiéis que vuestro nivel de recolección se os quede atrasado conforme subís&#8230; aquí no os pasará. Según hemos visto no hay nivel de recolección, cuando recolectas no subes ningún punto y hasta dónde hemos podido jugar lo he podido recolectar todo. Recolectaremos de todo: minerales, plantas, raíces, cristales&#8230; ¡incluso cazaremos mariposas!</p>
<p>En cuanto al crafteo, a pesar del lastre del idioma, pudimos hacer algunas investigaciones. Es posible craftear cosas como armas, armaduras de diversos materiales o pociones entre otras. Vamos, lo típico. El sistema es sencillo, lo primero que hay que hacer es conseguir la recipe del objeto que queramos craftear. Ésta se puede conseguir comprándola en el vendor o también como recompensa de ciertas quests. Una vez aprendida observamos los materiales que nos pide.</p>
<p>En nuestro caso lo que hicimos fue craftear una túnica de tela y se nos pedía ciertos materiales obtenidos por recolección, algunos de vendor y otros que también hay que craftear previamente. En el proceso de crafteo se va a rellenando una única barra de progreso, y durante este tiempo existe la posibilidad aleatoria de que el crafteo falle, perdiendo todos los materiales implicados en dicho proceso.</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/03/TERA2010022618011063copy.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="TERA2010-02-2618-01-10-63copy" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/03/TERA2010022618011063copy_thumb.jpg" border="0" alt="TERA2010-02-2618-01-10-63copy" width="550" height="344" /></a></p>
<p>Por lo que hemos visto no es necesario &#8220;aprender&#8221; ninguna profesión hablando con su NPC correspondiente, puedes empezar a craftear un objeto de cualquier profesión directamente siempre que tengas la recipe y los materiales necesarios. Según vas crafteando objetos de una profesión en concreto te irán subiendo puntos en dicha profesión, teniendo un límite de skill de 1500 puntos. desconocemos aún si es posible alcanzar el tope en todas las profesiones o si existe algún tipo de restricción.</p>
<p><strong> </strong></p>
<h3>Habilidades, animaciones y combate</h3>
<p><strong> </strong><br />
Decir que no es un juego excesivamente abundante de habilidades, aunque a la larga si conseguimos tener un buen número no se nos acumulan demasiado a niveles bajos. Dependiendo de la clase, sobre el nivel 20 pueden llegar a tenerse entre 10-12 habilidades. Las clases en este juego tienen una habilidad básica, la cual se puede lanzar sin ningún tipo de Cooldown y en el caso de los melees forma una cadena de combo, cuanto más largo sea el combo más daño hace esa parte del combo (así hasta 4 o 5 veces, luego se reinicia el combo).</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/03/TERA2010030416423227copy.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="TERA2010-03-0416-42-32-27copy" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/03/TERA2010030416423227copy_thumb.jpg" border="0" alt="TERA2010-03-0416-42-32-27copy" width="550" height="344" /></a></p>
<p>Es importante comentar que debido al sistema de combate sin target del juego muchas habilidades son de área, es decir, afectan a varios objetivos. Esto es aplicable tanto a ataques como a habilidades defensivas como pueden ser las curas. Todo lo que nuestra espada toque recibirá daño, por lo que lo hace algo más &#8220;realista&#8221; y diferente a otros títulos del momento. Las animaciones son bastante molonas y bonitas, típico de los coreanos.</p>
<p><strong> </strong></p>
<h3>PvP</h3>
<p><strong> </strong><br />
Para muchos jugadores este es sin duda uno de los aspectos más importantes de cualquier MMORPG, si no el que más. Nosotros nos incluimos entre ese grupo de gente por lo que le damos una especial atención.<br />
No hemos podido probar tan a fondo el PvP como hubiéramos querido, y la sensación que nos ha dejado ha sido, si somos sinceros, algo agridulce. Por un lado nos encontramos que el innovador sistema de combate del Tera le da otra dimensión, requiriendo más habilidad por parte del jugador. Ahora tendrás que apuntar a tu adversario manualmente, se acabó tarjetear y usar skills a diestro y siniestro. Muchas veces deberás anticiparte a los movimientos del contrario, preveyendo a donde se moverá para poder impactarle alguno de tus golpes. Sin duda todo esto hace del combate algo mucho más dinámico de lo que venimos estando acostumbrados.</p>
<p>Ahora vienen las pegas. Desbalanceo de clases, en algunos casos muy exagerado. Es verdad que hemos probado el juego a niveles bajos, o incluso haya quien diga que las clases no tienen por qué estar balanceadas, que lo importante es que cumplan su función en un grupo. Todo esto puede ser cierto, pero hay casos como el de los healers, que se ven totalmente impotentes ante ciertas clases melee como pueden ser el slayer o el berserker. Por experiencia propia no es extraño ver como un berserker puede matar a un priest de un solo hit. De todas formas, hay que admitir que es difícil calibrar todo esto al no poder ver el nivel de los otros jugadores, y que también la cosa va mejorando algo según el priest va adquiriendo nuevas skills de curación. Eso sí, que nadie se espere un priest over matando gente a diestro y siniestro como puede verse en otros juegos.</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/03/TERA2010030212325543copy.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="TERA2010-03-0212-32-55-43copy" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/03/TERA2010030212325543copy_thumb.jpg" border="0" alt="TERA2010-03-0212-32-55-43copy" width="550" height="344" /></a></p>
<p>Otro factor a tener en cuenta son las pociones. Por lo menos en los niveles que nos hemos movido nos ha dado la sensación de que son excesivamente potentes, pudiéndote curar prácticamente toda la vida sin apenas cooldown. Bien es cierto que solo es posible acumular un máximo de 10 pociones de un mismo tipo, así que todo dependerá de la facilidad de obtenerlas y todo apunta a una gran importancia de la profesión de alquimia.</p>
<p>En cuanto al sistema de PK (Player Killer), lamentablemente no pudimos probarlo mucho ya que los últimos días estaba deshabilitado y nos fue imposible testearlo con los personajes un poco más avanzados. Básicamente tal y como está ahora se trata de lo siguiente. Puedes seleccionar un objetivo y activar la opción de PK; automáticamente aparece una cuenta atrás de 5 segundos después de los cuales ambos personajes son libres de atacarse y matarse entre sí. Digamos que es algo similar a un duelo pero sin que sea necesario el consentimiento del objetivo. Está por ver como dejan finalmente este sistema, ya que por ahora parece ser que carece de objetivos, o sea sólo se trata de matar por diversión, llegando a estar en algunos aspectos un tanto mal pensado, ya que es posible campear a otro jugador en su zona de respawn y matarle según resucite sin ninguna penalización o impedimento. También hay que tener en cuenta que se dijo que habría dos tipos de servidores, PvE y PvP, así que habrá que ver cómo dejan todo esto en cada uno de ellos.</p>
<p>En resumen, podemos decir que el PvP da impresión de estar algo verde en bastantes aspectos y deja la sensación que ya hemos vivido en algún otro caso, de que es un juego inicialmente pensado y desarrollado para un contenido PvE, y que posteriormente se le ha metido el PvP y lo tienen que ir calibrando poco a poco. Sin duda esperamos que estos diez días de closed beta hayan servido para que tomen nota de las sugerencias que sin duda habrá hecho la comunidad coreana.</p>
<p><strong> </strong></p>
<h3>Comercio</h3>
<p><strong> </strong><br />
Parece ser que en Tera han querido dar bastante importancia a este aspecto. El juego intenta incentivar el comercio de diversas maneras. Aparte del método de Trade directo, podemos encontrar la clásica Casa de subastas (Auction House), y también está a nuestra disposición un sistema de tienda personal denominada homúnculo. Cada método tiene sus ventajas y desventajas. En cuanto a la AH tenemos la clara ventaja de la fácil accesibilidad de todos nuestros productos para cualquier jugador del server; sin embargo en el Tera este sistema tiene la peculiaridad de que si intentas comprar un ítem de la casa de subastas, al vendedor se le abre una especie de ventana de Trade y tiene que aceptar la venta. Es decir, tiene que estar online y dar el visto bueno a la transacción.</p>
<p>En cuanto al sistema de homúnculos, estos son una especie de pets que hacen la función de tienda. Para hacerte con uno tienes que hacerte con un huevo e incubarlo durante un tiempo hasta que nazca; luego lo equipas con bolsas y ya está listo para usarse. Algo bastante original. Obviamente está mucho más limitado en el aspecto de accesibilidad, ya que el comprador sólo puede acceder a lo que tu ofreces desde el punto exacto en el que sitúas la tienda; sin embargo tiene la clara ventaja de que puedes dejarla en el sitio deseado, marcharte a cualquier otro lugar o incluso estar offline, y que la gente siga teniendo acceso a ella.</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/03/TERA2010030214234147copy.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="TERA2010-03-0214-23-41-47copy" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/03/TERA2010030214234147copy_thumb.jpg" border="0" alt="TERA2010-03-0214-23-41-47copy" width="550" height="344" /></a></p>
<p>Todo el tema del comercio se ve favorecido además por el hecho de que se ha dicho por parte de los desarrolladores que los mejores objetos se obtendrán a través del crafteo, y que el sistema de soulbound (objetos ligados a ti) parece ser bastante mas &#8220;light&#8221; que en otros juegos. En nuestro caso no hemos encontrado ningún objeto que se ligue a nosotros al equiparlo, a excepción de las recompensas de quest. Habrá que ver si esto se mantiene en los objetos de niveles altos.<br />
Sólo cabe esperar que todo el sistema de comercio no sea pervertido por el mundo de los goldsellers.</p>
<p><strong> </strong></p>
<h3>Conclusiones</h3>
<p><strong><br />
</strong>El juego nos ha dejado un buen sabor de boca, con cosas mejorables y otras simplemente fantásticas. El PvE promete ser frenético y con batalles épicas y el PvP apunta a ser muy dinámico a falta de pulir varios aspectos. El simple hecho del nuevo sistema de combate es un soplo de aire fresco para el mundo de los MMORPG. Este artículo, no deja de ser una opinión subjetiva y simplemente para que sirva de orientación a la gente interesada.</p>
<p><strong>Autor:</strong> Expiritu e Ilithien<br />
<strong>Fansite:</strong> <a href="http://www.teraworld.es">www.teraworld.es</a></p>
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		<title>[Análisis] Air Rivals</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 21:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thorak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analisis]]></category>
		<category><![CDATA[Articulos]]></category>
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Air Rivals]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Que es AirRivals?
Es un juego de simulación de naves MMORPG 3D el cual es, en gran parte, gratuito. Podremos pilotar diferentes tipos de naves, a través de bastos territorios del planeta Phillon en donde podremos ir por tierra o aire.
También lucharemos en misiones, iremos haciendo amigos con los que podremos formar nuestras brigadas(clanes), y defenderemos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>¿Que es AirRivals?</h3>
<p>Es un juego de simulación de naves <strong>MMORPG</strong> 3D el cual es, en gran parte, gratuito. Podremos pilotar diferentes tipos de naves, a través de bastos territorios del planeta Phillon en donde podremos ir por tierra o aire.</p>
<p>También lucharemos en misiones, iremos haciendo amigos con los que podremos formar nuestras brigadas(clanes), y defenderemos nuestra nación, así como en tiempo de elecciones podremos ser líder de nuestra gran nación.</p>
<h3>Primeros Pasos</h3>
<p>Antes que nada el juego se encuentra en español con una gran comunidad de jugadores. Lo primero de todo, para jugar Air Rivals, es crearse una cuenta en su respectiva pagina y después descargar el juego que pesa alrededor de 3Gb.</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/02/clip_image004.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border-width: 0px;" title="clip_image004" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/02/clip_image004_thumb.jpg" border="0" alt="clip_image004" width="540" height="344" /></a></p>
<p>Una vez logeado en el juego tendremos que elegir nuestra nave y personaje.</p>
<h3>Las Naves</h3>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>A-Gear (AG):</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Ventajas:</span></p>
<p>Su punto más fuerte es el daño que provoca, posee un potente disparo y además una tasa de fuego muy alta.</p>
<p>Además si disponemos del skill de &#8220;ocupación&#8221; a un nivel considerable disparará el doble de rápido.</p>
<p>Es excelente para presionar y para los combates.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Desventajas:</span></p>
<p>Es destruido muy fácilmente por las B-Gears</p>
<p><strong>B-Gear (BG):</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Ventajas:</span></p>
<p>Al igual que el AG infringe un daño muy considerable a sus enemigos, además posee funciones de bombardero</p>
<p>Puede ser equipado con los misiles muy lentos y poco alcance pero con mucho daño y no solo dispara una sino dependiendo de nuestro Skills disparara una lluvia de estos.</p>
<p>Es la nave &#8220;destructora&#8221; por excelencia.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Desventajas:</span></p>
<p>El B-Gear en un principio no es recomendado para principiantes por su difícil grado de disparo.<br />
<strong><br />
I-Gear (IG):</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Ventajas:</span></p>
<p>Es uno de los mejores aviones en batallas de aire a aire, ya que posee Skills y armaduras que hacen que alguien con un grado de 100% de probabilidad de disparo, sea como una simple bala mal tirada.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Desventaja:</span></p>
<p>Seguramente es su gran poca resistencia en combate.</p>
<p><strong><br />
M-Gear (MG):</strong></p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Ventajas:</span></p>
<p>El M-Gear en niveles altos es &#8220;es lo mas&#8221; por así decirlo, sobre todo por sus Skills.<br />
Es muy utilizado en batallas de ataque hacia la MS (mothership), y también para vigilar portales. El M-Gear es la nave ideal para liderar formaciones.<br />
Los demás aviones se enganchan a la formación del M-Gear y comienzan a destruir enemigos<br />
Además posee la habilidad de curar a sus amigos.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Desventajas:</span></p>
<p>Sin duda no es una nave de ataque ya que posee un muy bajo grado golpe pero si se logra equiparla con misiles potentes seguramente es la nave mas deseada en el juego a niveles altos.</p>
<p>Una vez elegida nuestra nave podremos seleccionar ah nuestro personaje con el cual caminaremos por la ciudad, compraremos y socialicemos.</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/02/clip_image006.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border-width: 0px;" title="clip_image006" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/02/clip_image006_thumb.jpg" border="0" alt="clip_image006" hspace="12" width="540" height="344" /></a><br />
Luego introduciremos el nombre del pj que crearemos.</p>
<p>Dado por hecho los pasos anteriores realizaremos un pequeño tutorial que nos pondrá en contacto por primera vez con el juego, y nos enseñara las primeras reglas de manejo, disparo, aterrizaje, Booster (turbina) y allí eliminaremos al primer mob (Bot. controlado por el ordenador)</p>
<p>Finalizado este tutorial nos llevara a la ciudad de principiantes en la cual realizaremos nuestras primeras misiones, comparemos ítems, socializaremos, etc.</p>
<p>Realizando estas misiones nosotros iremos pasando de niveles y al llegar al nivel 11 recibiremos nuestra ultima misión con la cual elegiremos la nación a la que representaremos</p>
<p>Las naciones son los BCU y la nación ANI (los rebeldes). Si eliges ANI serás transportado a Arlington City y allí te quedarás. Si eliges BCU acabarás en Bygeniou City. A partir de allí todas tus acciones serán a favor de la nación que hayas elegido.</p>
<p>Dentro de nuestra ciudad podremos realizar diferentes actividades.</p>
<h3>Tiendas</h3>
<ul>
<li><strong>Tienda de Partes</strong>: Mejoras como velocidad en los motores y más capacidad de combustible pueden adquirirse aquí.</li>
<li><strong>Fábrica</strong>: Puedes crear aquí nuevos objetos combinando las materias primas que encuentres. Hay miles disponibles.(Puedes ver que crear apretando el botón FAQ y luego introducir el nombre del material o ítem que desees crear y te dirá que necesitas y cuanto)</li>
<li><strong>Laboratorio</strong>: Puedes mejorar tus armas combinando materias primarias.</li>
<li><strong>Taller</strong>: Es la tienda con la cual reparas tu escudo, compraras munición o asta combustible.</li>
<li><strong>Tienda Skill</strong>: En la tienda de Skills puedes mejorar aspectos de tu nave tanto en ataque como en defensa, como diversos atributos.</li>
<li><strong>Taller pintura</strong>: Para cambiar el color de tu gear.</li>
<li><strong>Tienda de Armas</strong>: En esta tienda podemos comprar armas primarias y secundarias, como mejores misiles o metralladoras.</li>
<li><strong>Tienda de puntos</strong>: Aquí se pueden intercambiar los puntos de guerra por objetos que conseguiremos por participar en batallas, guerra de brigadas, pvps.</li>
<li><strong>Tienda Gear</strong>: Sirve para adquirir nuevos chasis y armas.</li>
<li><strong>Tienda de Ítems</strong>: Aquí puedes comprar suscripciones y objetos que te ayudarán en el juego. (Cabe destacar que son ítems pagados con dinero real aunque no hay de que preocuparse, ya que sinceramente son ítems innecesarios asta mínimo lvl 70, pero puede solucionarse comprándoselos a un amigo o alguien que lo ofrezca por dinero del juego (SPI)).Hay unas misiones que nos brindaran gratuitamente algunos ítems valiosos de esta tienda, como por ej: supermejoras o un reset entre otras.</li>
<li><strong>Almacén</strong>: En el almacén puedes guardar objetos hasta un máximo de 100 unidades.</li>
</ul>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/02/clip_image008.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border-width: 0px;" title="clip_image008" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/02/clip_image008_thumb.jpg" border="0" alt="clip_image008" width="540" height="344" /></a></p>
<p>También encontraremos una computadora gigante la cual nos brindara información sobre cuantos puntos lleva ganados nuestra nación, esto significa cuantos enemigos de la nación contraria hemos matado, y nos dirá también quienes son nuestros lideres (Presidente, Gobernador , Secretario) estos cargos se administran de la siguiente forma.</p>
<p>Durante un determinado tiempo aproximadamente 3 días la gente podrá postularse la mayoría de las veces son gente que poseen una brigada.</p>
<p>Pasado este tiempo se hará una votación y se dirá quien fue el ganador y tendrá el cargo de Presidente, el mismo elegirá a quien pondrá en los 2 subcargos.</p>
<p>Y por ultimo un Teletransportador con el cual podremos ir ah diferentes mapas dependiendo de nuestro nivel iremos descubriendo más y más zonas.</p>
<h3>Comercio</h3>
<p>En el juego existen 3 tipos de monedas o puntos que nos servirán para comprar ítems.</p>
<ul>
<li>SPI: se consigue matando mobs, vendiendo ítem, realizando misiones o comercializando con otros Pjs.</li>
<li>Wp: Son puntos que se consiguen en batallas o PvP. Los ítems que conseguiremos a partir de estos puntos no son muchos pero sin lugar a duda son los mas buscados y los mas difíciles de obtener.</li>
<li>Los Créditos: son los puntos que se consigue con dinero real.</li>
</ul>
<p>No es para nada un juego con una economía de mercado cara ya que con solo un poco de dinero se pueden conseguir muchos objetos, aunque gastar o no esta en la voluntad de cada uno.</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/02/clip_image010.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border-width: 0px;" title="clip_image010" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/02/clip_image010_thumb.jpg" border="0" alt="clip_image010" width="540" height="344" /></a></p>
<h3>PvE</h3>
<p>Como todo MMORPG este también lo tiene y sin lugar a dudas es una de las cosas más divertidas que encontraremos, ya que tendremos una nueva forma de jugar en la cuál se utilizan las teclas: W para acelerar, S para frenar, D pequeño ángulo de giro hacia la derecha, A ángulo de giro hacia la izquierda, Espacio para el booster, C para estabilizar la nave y parar sus motores ya que esto nos sirve para poder acceder a los ítems estando en modo de vuelo o simplemente para descansar nuestros dedos!</p>
<p>Y el uso de Mouse con el cual dirigiremos nuestra nave de arriba, hacia abajo o maniobras evasivas, con el Mouse también utilizaremos el botón izquierdo para uso de ametralladoras o el derecho para misiles.</p>
<p>También utilizaremos los numerales 1, 2, 3, 4, etc. para el uso de nuestros Skills.</p>
<p>Todo esto podremos ponerlo en práctica en un sin fin de misiones que nos ayudarán a recoger materiales, experiencia, SPI.. También encontraremos dentro del juego muchos jefes los cuales nos obligarán a hacer grupo para vencerlos.</p>
<h3>PvP</h3>
<p>El PvP en este juego es sin lugar a dudas el punto fuerte de Air Rivals. Existe en todos los mapas, desde el lugar para principiantes hasta la zona mas inhóspita del juego.</p>
<p>Se podrá realizar de diferentes formas:</p>
<ul>
<li>Pidiendo a otro amigo de nación una batalla 1vs1 instantánea la cual sucederá en el mismo lugar que estén y terminara en cuanto uno caiga al suelo.</li>
<li>Realizando emboscadas hacia enemigos de otras naciones mientras están haciendo quest o por simple diversión tener un punto de acuerdo y atacarse sin cesar como es el caso del mapa llamado Den A o Den B. Los cuales son paso de cualquier nave a partir de nivel 20.</li>
<li>Después tenemos las batallas MS (Motherships). Estas consisten en dos fases una nación Ataca y la otra defiende la MS, la cual es una nave de gran tamaño y gran cantidad de vida. Están las batallas por conseguir Rakion y Akron que son una especie de fortalezas echas en el espacio, solo las pueden ganar la Brigadas.<br />
Cuando llegas a la fortaleza las naciones atacan el núcleo de estas fortalezas y la Brigada que mas logro la participación en ella o mas daño produjo se quedara con ella asta que se realice otro evento.(Las ventajas que solo la brigada ganadora podrá entrar , un almacén propio de la brigada entre otras ventajas)</li>
<li>Y por ultimo las PS (punto estratégico) durante diferentes horas del día se crearan en algún mapa aleatoriamente y dependiendo de que lado se hayan creado una nación atacara o defenderá la victoriosa obtendrá una gran cantidad de Wp para cada pj que haya participado en esta.</li>
</ul>
<p>Algo importante del PVP es que uno no gana simplemente por quien tiene la mejor armadura o armas sino de la habilidad de cada uno pero siempre suma algunos puntos en quien ganara por sus ítems.</p>
<h3>Socialización</h3>
<p>AirRivals tiene varias formas con las que podremos compartir nuestras horas de juego con otros jugadores y amigos. Los canales de chat son gritar, trade, brigada, formación, arena, mapa.</p>
<p>Los clanes, se llaman Brigadas, una brigada tiene una máximo de pjs de treinta pero si lo desean se pueden crear alianzas entre clanes para aumentar el número de jugadores máximos.</p>
<p>Podremos realizar un grupo para hacer PvE o PvP el cual se llama Formación. Las formaciones las pueden componer un máximo de seis personas.</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/02/clip_image011.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border-width: 0px;" title="clip_image011" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/02/clip_image011_thumb.jpg" border="0" alt="clip_image011" width="550" height="344" /></a></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<h3>Ventajas</h3>
<ul>
<li>Carpeta Music podremos poner los archivos de nuestra música y escucharla dentro del juego.</li>
<li>Podremos utilizar un Joystick con la configuración correspondiente.</li>
<li>Sus gráficos seguramente son algo discutibles aunque su motor gráfico está muy bien optimizados.</li>
<li>Gran cantidad de ítems, desde las que se pueden comprar o las que solo se consiguen matando un bicho determinado como las BosArmor.</li>
<li>PvP instantáneo y casi ilimitado en cantidad de pjs.</li>
<li>Gran cantidad de misiones.</li>
</ul>
<h3>Desventajas</h3>
<ul>
<li>Tenemos que tener una buena conexión para no tener lag especialmente en PvP.</li>
<li>Pocas opciones en la creación de personaje, parecen todos iguales.</li>
<li>A partir de nivel 70 se sube muy poca experiencia.</li>
</ul>
<p><strong>Autor: </strong>Nicolas Figueroa</p>
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		<title>[Primeras Impresiones] Todo sobre Global Agenda</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 13:17:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thorak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Analisis]]></category>
		<category><![CDATA[Articulos]]></category>
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[mmo]]></category>
		<category><![CDATA[Global Agenda]]></category>
		<category><![CDATA[Hi-Rez Studios]]></category>

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		<description><![CDATA[Después de un par de semanas dentro del mundo de Global Agenda y gracias a la ayuda de muchos jugadores como Aunna, Yennefer, McNight y Kherop. Dabel y Thorak os traemos este análisis con el que esperamos entendáis de que va Global Agenda y que podéis encontrar en este MMOFPS futurista que tanto está dando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Después de un par de semanas dentro del mundo de <a href="/juegos/global-agenda" target="_blank">Global Agenda</a> y gracias a la ayuda de muchos jugadores como <strong>Aunna, Yennefer, McNight y Kherop</strong>. Dabel y Thorak os traemos este análisis con el que esperamos entendáis de que va <a href="/juegos/global-agenda" target="_blank">Global Agenda</a> y que podéis encontrar en este MMOFPS futurista que tanto está dando que hablar.</p>
<h3>Historia</h3>
<p>De las cenizas de la devastadora Tercera Gran Guerra se alzó la Commonwealth, un gobierno mundial que oprime al mundo con el único objetivo de controlar el planeta entero. Las pocas facciones independientes que han conseguido sobrevivir, combaten la tiranía del nuevo Gobierno de la única manera que pueden: con equipos de élite entrenados en tácticas de guerra y equipados con la mejor tecnología disponible. El futuro de la humanidad es su campo de batalla, donde el conocimiento es poder, la tecnología es la raza, y todo el mundo tiene una &#8220;Global Agenda&#8221;.</p>
<p><strong> </strong></p>
<h3>Creación del personaje</h3>
<p>Después de meter nuestro usuario y contraseña en el juego, llegamos al primero de los grandes retos que nos deparará Global Agenda. Nos referimos a la creación de nuestro personaje, después de darle a crear un nuevo personaje y elegir cualquiera de las cuatro clases disponibles: Medico, Recon, Assault y Robotics. En el momento que decidamos la clase deberemos elegir el sexo.</p>
<p>Despues de nuestra elección deberemos escoger entre varios rostros predefinidos, a los que podremos ir realizándoles cambios mediante una paleta con muchas opciones. Podemos personalizar nuestra cara hasta el más mínimo detalle aunque el cuerpo no es modificable. La altura y anchura de nuestro personaje dependerá de la clase y el sexo elegido, siendo el varón Assault el más voluminoso y la mujer Recon la más liviana.</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/image2.png"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="image" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/image_thumb2.png" border="0" alt="image" width="550" height="216" /></a></p>
<h3>Clases</h3>
<p>Como bien hemos dicho existen cuatro clases y cada una de ellas tiene dos ramas diferentes para especializarse.</p>
<p><strong>Medic (Medico)</strong>: Esta clase es la encargada de proteger y curar a los jugadores del grupo. Sus habilidades van desde curar a los aliados hasta envenenar a los enemigos dañándolos durante varios segundos. El Medic tiene habilidades de área como para que solo afecten a un jugador puntual. También podemos mejorar las resistencias, atributos y daños de nuestros aliados mediante &#8220;buffs&#8221;.</p>
<p><strong>Recon (Asesino)</strong>: Como en todos los juegos este asesino se especializa en atacar a la gente cuerpo a cuerpo sin ser visto. Con su habilidad de ocultarse en las sombras también podemos encontrar sus minas, bombas y habilidades para correr más rápido o saltar muchos más alto. En la otra rama encontramos un francotirador, un especialista en largas distancias al que podremos ir mejorando en cuanto a recargas, daño, alcances..</p>
<p><strong>Robotics (Ingenieros)</strong>: Este tipo es igual que el ingeniero del Team Fortress. Un tipo que basa su daño en la colocación de torretas y puntos de regeneración de HP. También dispone de múltiples sensores para detectar personajes invisibles y un dispositivo que activa un muro de energía que nos protegerá de las balas mientras estemos tras él. Este personaje es muy útil en PvE y en PvP para proteger banderas o puntos específicos. También puede actuar de forma ofensiva utilizando sus Drones y sus escopetas pesadas.</p>
<p><strong>Assault (Asalto)</strong>: Excelente tanque en PvE y PvP es el primero en la linea de batalla. Armado con una ametralladora pesada y acompañado de un Medic es prácticamente imparable. Gracias a su gran envergadura y vida son ideales para empujar los artefactos en los modos de llevar la bomba del punto A al punto B. Entre sus habilidades destacan las que le dan invulnerabilidad durante unos segundos para así aguantar mejor las embestidas de los jefes en PvE.</p>
<p><strong><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/control.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="control" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/control_thumb.jpg" border="0" alt="control" width="550" height="343" /></a> </strong></p>
<h3>Primero pasos</h3>
<p>Con nuestro personaje ya creado, pulsaremos el botón &#8220;play&#8221; y se nos ofrecerá la posibilidad de acceder a un tutorial o directamente al Lobby con nivel 5 y las armas y habilidades básicas.</p>
<p>Si eres nuevo es muy recomendable entrar en el tutorial, ya que es allí donde poco a poco te irán dando los items, el jetpack, armas y algunas habilidades. Este tutorial es muy intuitivo y consta de varios mapas por los que tendremos que ir superando todo tipo de obstáculos, desde saltos imposibles a menos que sepamos usar nuestro jetpack a combates contra uno o varios enemigos que de no jugar bien nuestras cartas nos pondrán en más de un aprieto.</p>
<h3>Lobby</h3>
<p>Nada más acabar el tutorial o si lo hemos omitido después de crearnos el personaje, nos aparecerá una pantalla de carga que al desaparecer nos muestra el &#8220;lobby&#8221;. El lobby es una estación futurista instanciada donde los jugadores podrán ir paseando y hablando con otros, así como también podrán hacer grupos o simplemente ir a comprar a cada una de las diferentes tiendas disponibles.</p>
<p>Dentro de las tiendas podemos encontrar: una casa de subastas, la tienda de la Agencia (clan), una donde podremos comprar armaduras y cascos que tan solo nos mejorarán nuestros aspecto físico, otra de las tiendas es la de los implantes que son unos circuitos que nos pondremos en el equipo para recibir mejoras de todo tipo hasta que se agoten.</p>
<p>También podremos encontrar un lugar donde cambiar nuestros puntos de talento reseteandolos gratuitamente.</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/lobby.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="lobby" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/lobby_thumb.jpg" border="0" alt="lobby" width="550" height="343" /></a></p>
<h3>Mapa de Batallas</h3>
<p>En el Lobby una de las acciones que podemos hacer es buscar partidas tanto PvE como PvP pulsando la tecla &#8220;M&#8221;, o tener acceso a los datos de la campaña de Conquista a través del menú  de las agencias. Acertado es sin duda este sistema de búsqueda de partidas tanto pvp como pve, que nos organiza los grupos rápidamente.</p>
<h3>PvE</h3>
<p>El PvE es una parte muy importante en <strong>Global Agenda. </strong>Es tan importante porque es el único sitio donde podremos conseguir los ítems y las recetas para craftear las armas y armaduras superiores<strong>. </strong>Para acceder al PvE tan solo tienes que pulsar la &#8220;M&#8221; y a la derecha se nos desplegarán 6 Hexágonos. Cada uno de estos Hexágonos es un conjunto de misiones que irán desbloqueándose cada 5 niveles.<br />
Las misiones solo pueden hacerse en grupo, por eso el juego cuenta con un sistema de &#8220;emparejamientos&#8221;, este sistema nos unirá a un equipo con otros jugadores que estén buscando compañeros para esa misma misión. Cuanto mayor es el nivel mayor es la dificultad, esto nos puede obligar a formar un equipo equilibrado, y formado con gente que se compenetre bien para poder llevar la misión a buen termino.</p>
<h3><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/M.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="M" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/M_thumb.jpg" border="0" alt="M" width="550" height="343" /></a><br />
PvP</h3>
<p>Este juego está destinado para que sus jugadores disfruten de un alto nivel de PvP. Al principio nos encontramos con las misiones de la izquierda del mapa de batallas, y más adelante con el AvA. <strong>Para saber todo sobre el sistema AvA preparamos </strong><a href="/2010/01/15/articulo-todo-sobre-el-modo-conquista-en-global-agenda/"><strong>este artículo</strong></a><strong> de obligada lectura</strong>. También apuntar con referencia al AvA que es necesario pertenecer a alianzas muy grandes, las batallas de ataques y defensas ocurren muy rápidas durante el periodo de conquistas y debes tener muchos grupos organizados para atacar o defender. Una guild pequeña solo podría soñar con defender un hexágono. También decir que el AvA no dejar de ser pantallas PvP algo mayores y con algunos vehículos, algo pobre para el precio que tenemos que pagar al mes, ya veremos pasado unos meses quien se conformo con el modo free, en el fondo no dejan de ser mapas conquistables.</p>
<p>Existen 5 tipos de misiones PvP:</p>
<p><strong>Control</strong> &#8211; En este tipo dos equipos pelearán por dominar 3 puntos de control y así sumar puntos hasta llegar a un tope. El primer equipo que alcance la puntuación, gana.</p>
<p><strong>Payload</strong> &#8211; Aquí uno de los equipos debe evitar que el otro empuje una bomba desde el punto A al punto B mediante una carretilla que va por unas vías. Un equipo defiende y el otro ataca y se abre paso. Los defensores ganan si la bomba no llega a su ultimo checkpoint y los atacantes si alcanzan todos los checkpoints.</p>
<p><strong>Demolition</strong> &#8211; Cada uno de los dos equipos tiene un robot que han de llevar a la otra base. El portador del robot no puede volar y se moverá más lento que de costumbre, pero sufrirá un aumento de su vida y daño. El equipo que lleve tres veces el robot a la base enemiga, gana.</p>
<p><strong>Bridge</strong> &#8211; En el mapa existen 3 puntos predefinidos en el que un equipo, defensores, deberá impedir que la gente del otro lo conquiste. Cuando los atacantes roban un punto de control pasan a por el siguiente y la partida acaba si se consiguen capturar los tres puntos o si los defensores aguantan hasta que termine el tiempo.</p>
<p><strong>Scramble</strong> &#8211; Existen cuatro puntos en el mapa y a los 15 segundos uno de ellos quedara libre para capturar. Después de ser capturado otros 15 segundos despues, se cierra y se abre otro punto aleatoriamente, tanto ese como el más lejano. Gana el equipo que consigue tres capturas.</p>
<h3><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/control2.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="control2" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/control2_thumb.jpg" border="0" alt="control2" width="550" height="343" /></a><br />
Sistema de Habilidades</h3>
<p>Nuestro personaje dispondrá de varios huecos para armas de melé, a distancia, jetpack y todo tipo de aparatos de alta tecnología que podremos usar en combate, también dispondremos de un total de 15 device point, dp en adelante. Los dp nos indican la calidad de los objetos que usaremos en combate, por ejemplo podemos decidir usar el mejor rifle a nuestra disposición, esto nos cuesta 4dp, dejándonos 11dp para el resto del equipo, por el contrario si elegimos el más básico solamente nos consume 1dp. Hay que tener en cuenta que el arma que usaremos en cuerpo a cuerpo no requiere dp, al igual que el jet pack, en contrapartida, estos objetos no disponen de versiones mejoradas como el resto. El equipo al que tendremos acceso depende de la clase que escogimos al crear nuestro personaje y se van desbloqueando nuevos aparatos a medida que subimos de nivel.</p>
<p>Por otro lado cada clase dispone de 3 arboles de habilidades o mejoras pasivas a nuestro personaje, el primer árbol es común para todo el mundo y pone a nuestra disposición mejoras generales de salud, poder, defensa y jet pack entre otras. Los otros dos arboles dependen de la clase que estamos jugando, y suelen mejorar ciertos estilos de nuestro personaje. Por ejemplo en el caso del recon tenemos el árbol basado en la infiltración que mejora las habilidades de camuflaje y las bombas, por otro lado esta el árbol de tirador, que mejora nuestra eficacia con los rifles y nuestras habilidades de fuga.</p>
<h3><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/pvp3.jpg"><img style="display: inline; margin-left: 0px; margin-right: 0px; border: 0px;" title="pvp3" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/pvp3_thumb.jpg" border="0" alt="pvp3" width="342" height="213" align="right" /></a> <a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/paredrobotic.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="pared robotic" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/paredrobotic_thumb.jpg" border="0" alt="pared robotic" width="344" height="215" /></a><br />
Sistema de Artesanía</h3>
<p>La artesanía se utiliza para la creación de implantes. Estos implantes nos dotarán de mejoras aleatorias o personalizadas. Los implantes aleatorios se crean a partir de recetas del vendedor o por las recetas conseguidas en PvE. En cambio cuando consigues una zona de AvA recibiremos una receta con la que podremos elegir entre varios estados.</p>
<p>Las recetas de AvA se encuentran repartidas por diferentes hexágonos en el modo conquista, por lo que también tendremos que controlar las zonas de recursos específicos para nuestras recetas.</p>
<p>También se pueden craftear bombas atómicas, vehículos individuales o de transporte.. que solo se podrán tener uso en el sistema de AvA y nunca en PvE o PvP normales.</p>
<h3>Pros</h3>
<ul>
<li>Chat de voz dentro del juego</li>
<li>Rapidez acceso a misiones y PvP</li>
<li>Gráficos muy bien optimizados</li>
<li>Poca latencia, no hay lag</li>
<li>Generación aleatoria de mapas PvE</li>
</ul>
<h3>Contras</h3>
<ul>
<li>Pocas opciones de cambiar el cuerpo del personaje.</li>
<li>Limitaciones de 10vs10 en las guerras entre clanes (AvA).</li>
<li>Pocas clases para elegir.</li>
<li>Las clases están un poco desbalanceadas</li>
</ul>
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		<title>[Análisis] Entropia Universe, ese gran desconocido</title>
		<link>http://www.zonammorpg.com/2010/01/25/anlisis-entropia-universe-ese-gran-desconocido/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 18:19:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thorak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analisis]]></category>
		<category><![CDATA[Articulos]]></category>
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Entropia Universe]]></category>

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		<description><![CDATA[Dado el gran éxito que ha tenido el tema en el foro de Arroes sobre sus andanzas en Entropía Universe aquí tenéis el análisis que el mismo ha escrito del juego durante estos días de pruebas y el cuál, quiere compartir con todos vosotros. Dar las gracias desde aquí al amigo Arroes por su inestimable colaboración. Os [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dado el gran éxito que ha tenido el <a href="http://www.zonammorpg.com/foro/viewtopic.php?f=14&amp;t=603" target="_blank">tema en el foro</a> de <strong>Arroes</strong> sobre sus andanzas en <strong>Entropía Universe</strong> aquí tenéis el análisis que el mismo ha escrito del juego durante estos días de pruebas y el cuál, quiere compartir con todos vosotros. Dar las gracias desde aquí al amigo Arroes por su inestimable colaboración. Os dejo con el artículo.</p>
<h4>Introducción</h4>
<p>Mi intención es relatar mis inicios en <strong>Entropía Universe</strong> y que así sirvan estos también , a modo de pequeña guía , para todo aquel que empiece en este juego. Duro juego para el nuevo jugador por cierto .</p>
<p>Advertir que contaré los hechos cronológicamente como acontecen pues&#8230;así se los va a encontrar también todo aquel que empiece .</p>
<p>Al final de la crónica expresaré de forma subjetiva mis impresiones. Esto que a continuación paso a relatar considero que es objetivo . Empecemos pues .</p>
<p>Tras la publicación en el Blog de la noticia sobre la adquisición por parte de un jugador de una de zona de juego por una cantidad de dinero &#8220;real&#8221; millonaria , me sentí interesado por este juego ; como era posible esa compra ? , me había picado el gusanillo al que hacia referencia el redactor . Dicho y hecho , usé el link que aparece en el post y accedí a la web de Mindark.</p>
<h4>Empezando a Entropiarme</h4>
<p><strong><em> </em></strong></p>
<p>Primera buena noticia , está en español . Página clarita y fácil , típica para nuevos interesados , hay que registrarse antes de mover un dedo . Pues&#8230;registrémonos .</p>
<p>En este ínterin me doy cuenta de que acaban de implementar el CryEngine2 , otra buena noticia siempre y cuando sean capaces de que las más de 750.000 cuentas , con sus respectivos &#8220;avatares&#8221; -así llamaremos a partir de ahora a nuestro personaje- puedan moverse por las distintas zonas sin el lag o los requerimientos de equipo asociados .</p>
<p>Empecé a bajar el juego y en menos de dos horas ya estaba instalado y yo dándole al &#8220;enter&#8221; .</p>
<p>Por lo inusual , me llama la atención que sólo puedas crear un avatar por cuenta y que no existan razas , tipos , etc.. Te creas un humano , hombre o mujer , y punto , eso si , con un grado de personalización física digna del &#8220;Oblivion&#8221; . Puede uno tirarse horas aquí pero&#8230;no es mi caso .</p>
<p>Una vez in-game , la primera impresión es de luz , claridad e inmensidad , era de día en mi caso , no siempre es así . Diez segundos después ya estaba viendo el paisaje y sacándole faltas a los gráficos , que si las texturas de los árboles que si el pixelado del suelo , etc.. Lo normal en estos casos . <strong> </strong></p>
<p>Me encuentro en una especie de base , en una zona mas o menos desértica y me doy cuenta de que los gráficos tampoco son para tirar cohetes , me refiero fundamentalmente a los del entorno . No son malos , cumplen sobradamente , pudieran compararse con los de Warhammer o algo así , si bien es cierto que la calidad gráfica del avatar es  mejor y no hay lag como me temía inicialmente .</p>
<p><strong><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/Screen1.ComienzoenTreasureIsland.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border-width: 0px;" title="Screen 1.- Comienzo en Treasure Island" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/Screen1.ComienzoenTreasureIsland_thumb.jpg" border="0" alt="Screen 1.- Comienzo en Treasure Island" width="600" height="450" /></a> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<h4>Primeras impresiones dentro del juego</h4>
<p><strong><em> </em></strong></p>
<p><strong> </strong>Dedicado ya tiempo suficiente al tema gráficos empiezo a abrir y cerrar &#8220;menús&#8221; y &#8220;submenús&#8221; , comienzo a apreciar las posibilidades de personalización del teclado , ratón (así sea multibotón tipo G9) y también la posibilidad de configuración virtual de 10 teclados para mapeados específicos en momentos del juego concretos , léase cuando estamos cazando , crafteando , minando , etc.. con la posibilidad de cambiar ciertas teclas y mantener bindeadas las que consideremos &#8220;comunes&#8221; a todo tipo de acciones , trabajos , situaciones , etc.. . Además , por si fuese poco , todas y cada una de las teclas del teclado y del ratón pueden &#8220;arrastrarse&#8221; a la interfaz y&#8230;a cualquier punto de la misma , permitiendo así alinear los iconos de acción , agruparlos o no , etc.. , todo a nuestro gusto y al alcance de un clic .</p>
<p>El resto de la interfaz está compuesta por el chat a la izquierda y el radar a la derecha .</p>
<p>Aunque es adelantar acontecimientos , para evitar olvidos por mi parte , resaltar desde este momento la importancia del radar en el juego . Ubiquémosle donde mas cómodo nos resulte pues vamos a estar muy pendientes de él en este juego .</p>
<p>Llegado este momento ya he hecho mis cambios de teclas y &#8220;bindeos&#8221; habituales con mis manías y hábitos incluidos . Estoy muy cómodo en el juego , cosa rara dada mi natural torpeza cuando empiezo con un mmorpg . Me gusta mucho lo que estoy viendo .</p>
<p><strong><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/Screen2.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border-width: 0px;" title="Screen 2" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/Screen2_thumb.jpg" border="0" alt="Screen 2" width="600" height="450" /></a> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<h4>El “Sweet” (Sudor)</h4>
<p><strong> </strong></p>
<p>Sin más preámbulos empiezo a jugar sin saber por donde empezar , que hacer o a donde ir . En la guía del juego sólo dicen a este respecto que hagas lo que quieras&#8230;mmmm , explorar este mapa será buena idea? . Rápidamente me doy cuenta de que no , no es buena idea . Los simpáticos puntos rojos que aparecen en el radar ya se lo que son . A partir de ahora ya sé que los mobs son los puntos rojos y por ahora me matan sólo con mirarme . No tengo armas , sólo tengo camiseta y pantalón medio raído y un chisme que no sé para que sirve pero&#8230;disparar , lo que se dice disparar , no dispara .</p>
<p>Resucito entero , es decir , sin la necesidad de ir a por el cuerpo ni nada parecido , eso sí , con la barra de vida fusilada , aprecio que ella sola se va regenerando .</p>
<p>Con mi macarrónico inglés pregunto por el chat general como salir de esa zona y un jugador majo me orienta hasta el TP . Veo que tengo posibilidad de ir a <strong>Port Atlantis</strong> por defecto y me dicen que es lo que he de hacer . Como soy muy obediente me teletransporto . Una vez allí veo al personal usando el chisme con el que intente disparar a un mob. Están recolectando <strong>sweet </strong>! .</p>
<p>Anteriormente , en la web , había leído que el sweet o sudor , aunque esta no sea la traducción , era muy importante en el juego para generar los primeros ingresos económicos así como para fabricar ciertas cosas muy útiles . Con las ganas que tenía de empezar a hacer algo , me puse a interaccionar con el chisme y un mob que estaba siendo &#8220;sweeteado&#8221; por varios jugadores más .</p>
<p>En este punto he de resaltar una cuestión peculiar de este juego que en esta mi primera acción ya se puso de manifiesto . Paro todo o casi todo hemos de acostumbrarnos a hacer zoom de cámara , es decir , avanzamos , giramos y nos movemos en tercera persona pero para sweetear , disparar y demás&#8230;rueda del ratón y pasamos a primera persona . Es un tema de obligado cumplimiento y por tanto cuanto primero nos acostumbremos&#8230;mejor .</p>
<p>Por defecto , la tecla &#8220;<strong>espacio&#8221;</strong> bloqueará la cámara para que puedas enfocar con el ratón y si la vuelves a pulsar pasarás a modo WASD . Comento esto por que el kit de la cuestión radica en moverse , como siempre , con WASD y pulsar <strong>&#8220;espacio&#8221;</strong> a la vez que hacemos un scroll con la rueda del ratón para así pasar de las acciones de movimiento a las de ataque , &#8220;farmeo&#8221; de sweet , etc..</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/Screen3.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border-width: 0px;" title="Screen 3" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/Screen3_thumb.jpg" border="0" alt="Screen 3" width="600" height="450" /></a></p>
<p>El juego también otorga la posibilidad , con botón derecho , de desplegar el típico cuadro de acciones que aunque lo usaremos mucho , ya que nos pasaremos mucho tiempo dándole a &#8220;info&#8221; para ver las características , precios de mercado , etc.. , no es lo correcto para sweetear y/o disparar por temas de rapidez y operatividad .</p>
<p>Dicho esto&#8230;ya tengo mi primer <strong>&#8220;K de sweet&#8221; ,</strong> se considera la unidad monetaria del novato . Mil unidades de sweet se venden entre jugadores , siempre a de ser vendido entre jugadores , por 4.5-5 <strong>PEDS </strong>ya que Mindark , en su Trade Terminal (TT desde ahora) , lo contempla a coste cero . Añadir también que en cualquier ciudad o base aislada de grandes núcleos urbanos encontraremos las máquinas necesarias para almacenar , vender , reparar , etc.. , por supuesto , un terminal de subasta también , AH desde ahora  . Aquí empieza la parte interesante&#8230;</p>
<h4>Primeros PEDS</h4>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>El PED es la moneda oficial de EU </strong>y con esos PEDS sacados del sweet ya podemos comprarnos un arma y un poco de munición , sacar esas 1000 unidades me ha ocupado cuatro horas largas . Por otra parte he ganado 0.5 dólares USA que aún siendo un dato anecdótico puesto que dadas las peculiaridades del juego respecto al comercio con dinero real , Mindark , sólo permite el cambio de PEDS a dólares para cantidades superiores a 100 dólares o lo q es lo mismo&#8230;1000 PEDS , mis queridos 5 PEDS serán invertidos en un arma y munición apropiada . En este juego todo cuesta PEDS . La munición y las reparaciones son monopolio de Minddark y es su principal fuente de ingresos reales .</p>
<p>Con ese dinero estoy más contento que unas castañuelas , me dirijo a <strong>Port Atlantis Mall </strong>para entrar por primera vez en contacto con la AH , el TT y demás cachivaches a modo de máquinas tragaperras .</p>
<h4>Breves notas sobre el Comercio y la Economía</h4>
<p><strong><em> </em></strong></p>
<p>Es justo destacar el sistema de comercio del juego , quizás el mejor de todos los juegos a los que he jugado . No solamente por el tema del morbillo propio del dinero real sino por las características del sistema de mercado propiamente . Dispondremos de estudios de mercado , tantos por ciento de incremento en base a demanda , precio fijo marcado por Mindark en el TT , en fin , un lujo para todo aquel que le gusten estas cosas .</p>
<p><strong>Siempre miraremos el precio TT del objeto </strong>para posteriormente fijarnos en que porcentaje  marca la <strong>apreciación del día (MV)</strong> y finalmente observar que otro % le ha aplicado el vendedor del ítem de turno sobre la apreciación del día más el valor TT . Es decir , miraremos el valor TT del ítem con botón derecho del ratón además de la apreciación del día , ambos aparecen en el menú de cada ítem del juego , así habremos obtenido el precio real del objeto en este momento . Si quisiésemos vender algo sería muy sencillo . Precio que marca el objeto en base a su calidad , sumado a la apreciación del día y&#8230;ya está. Ya puedes crear tu 1ª subasta . Ni que decir tiene que uno se puede columpiar por exceso o por defecto en base a sus necesidades , filosofía etc. .</p>
<p>Veremos por tanto objetos con un % de guanacia para su vendedor llamémosle &#8220;excesivo&#8221; , otros que se ajustan al valor TT+apreciación y otros que venden por debajo de ambos conceptos , todo es válido según estrategias .</p>
<p><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="Screen 4" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/Screen4_thumb.jpg" border="0" alt="Screen 4" width="600" height="450" /></p>
<p>Puede parecer excesivamente complejo pero no lo es en absoluto . En caso de serlo , sin duda , son mis explicaciones , no el sistema . Pido excusas por no dar con una forma más adecuada para expresarme .</p>
<p>De todas formas resaltar que para poder poner un objeto en venta o comprar algo en subasta pasará algún tiempo que será suficiente , sin duda  , para que de forma casi autodidacta hayan quedado claros todos estos conceptos .</p>
<p>Dada su importancia , al final del articulo , daré breves notas sobre cuando hemos de vender o comprar por primera vez y donde es lo más apropiado .</p>
<h4>F2P o no, esa es la cuestión</h4>
<p><strong><em> </em></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>Este juego es un f2p y como dije anteriormente la economía del novato empieza por recolectar sweet y se mantiene así durante meses hasta poder reunir una cantidad apropiada de PEDS . El proceso sería recolectar sweet , venderlo , comprar el arma del TT la primera vez junto con un poco de munición . A partir de ahí todo lo sacado del sweet iría a munición y &#8230;a confiar en el loot idílico . Ese es el camino f2p , no tiene más secreto , el juego te obliga indefectiblemente a ello .</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/screen5.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="screen 5" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/screen5_thumb.jpg" border="0" alt="screen 5" width="600" height="480" /></a></p>
<p>La otra opción es la de &#8220;depositar&#8221; , este es el término oficial para todos aquellos que quieran puentear la época obligatoria de &#8220;farmeo&#8221; de sweet y depositen de 1 a 20 dólares  , máximo posible al mes , para así recibir 200 peds . Decir que se podría aumentar a cantidades superiores a 20 $ mensuales pero eso es otra historia . Evidentemente puedes gastar X cantidad de mano y no volver a hacerlo en la vida , es elección de cada uno .</p>
<p>Yo opté por esa opción después de recolectar mi primer y único K hasta la fecha .</p>
<p>Me mantengo a flote cazando y minando un poquito .</p>
<p><strong> </strong></p>
<h4>La Caza, Profesión obligada</h4>
<p><strong><em> </em></strong></p>
<p>Independientemente de que hayamos decidido hacer respecto a sweetear o depositar &#8230;hemos de cazar por narices en el momento que nuestra economía nos lo permita . Es más , al que esto no le guste es mejor que se busque otro juego salvo que quiera prescindir de la caza y opte por el desembolso de cientos de dólares , o miles .</p>
<p>La caza nos dará , además de nuestros primeros ítems vendibles o &#8220;ponibles&#8221; , <strong>skills . </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/Screen6.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="Screen 6" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/Screen6_thumb.jpg" border="0" alt="Screen 6" width="600" height="450" /></a> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>También merecería un capítulo propio el tema de habilidades en este juego . Esbozaré lo mínimamente básico para empezar puesto que como no necesitaremos asignar ningún punto a nada no hay riesgo de errores en builds ni nada de eso . Iremos viendo en que subimos y en que no en base a nuestra actividad in-game .</p>
<p><strong><em> </em></strong></p>
<h4>Habilidades y Profesiones</h4>
<p>Enlazando con el capitulo &#8220;Primeros Peds&#8221; , me encuentro en Port Atlantis Mall . Accedo a un suntuoso edificio de &#8220;tradeo&#8221; . Nada más entrar me doy cuenta de que es privado , de un colono como yo , eso sí , con muchos miles de peds o de dólares en su <strong>PEDCARD</strong> .</p>
<p>En el interior me encuentro no sólo con las máquinas genéricas de Mindark para todas mis necesidades , también hay autenticas tiendas personalizadas de <strong>Sociedades</strong> (clanes, guilds) y de colonos independientes que pagan alquiler y tienen allí sus tiendas 24/7 abiertas .</p>
<p>Echo un ojo por alto a lo que por allí se deja ver dándome cuenta al instante de que no hay nada accesible en lo económico para un tipo como yo .</p>
<p>Busco un TT rápidamente para comprar arma y munición pero..ups , no da para todo y quedaría a cero obligándome a sweetear . En este momento del juego aún no había depositado nada . Aún no sabía ni como se hacía .</p>
<p>Salgo ligeramente cabizbajo y me wispea alguien . Tardo en responder un rato , era la primera vez que efectuaba esta acción .</p>
<p>Un jugador , Gustav Malasuerte , al cual le doy las gracias desde aquí , me invita a una Sociedad . Después de una breve charla en español , Gus es mejicano , accedo a &#8220;Entropía Latina&#8221; .</p>
<p>Como son muy majos me regalan un arma , mi primera arma , algo de munición para empezar y&#8230;a cazar chavales.</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/Screen7.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="Screen 7" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/Screen7_thumb.jpg" border="0" alt="Screen 7" width="600" height="480" /></a></p>
<p>Gracias a Gustav y al resto de componentes de la Sociedad , Kenneth , Jemo , Pr0d y Oscar en ese momento , empiezo a enterarme de como es el juego en sus inicios , dándome cuenta de lo complejo del mismo con sus posibilidades económicas incluidas.</p>
<p>Después de haber pegado ya unos tiros aprecio un aumento de puntos en varias &#8220;áreas&#8221; que ahora se han convertido en <strong>PROFESIONES </strong>.</p>
<p>Es decir , esto juego tiene 72 profesiones ? , pues sí , las tiene .</p>
<p>La caza es una profesión más de las 72 en realidad , en este juego las profesiones van de forma distinta al resto de juegos que conozco . Como ejemplo decir que por el mero hecho de pegar un tiro a un bicho el sistema te otorga puntos en varios conceptos , manejo de ese tipo de arma , destreza , puntería , anatomía , etc.. . Cada una de esos puntos de skills otorgados es una profesión en si misma .<br />
Sólo como segundo ejemplo , muchas de esas 72 profesiones distintas están interrelacionadas puesto que algunas comparten &#8220;atributos&#8221; por decirlo de una manera más habitual para muchos de nosotros .<br />
Las hay de lo más peculiar desde&#8230;domesticador de animales , diferentes tipos de ingeniería (robótica ,  armas , etc..) , pasando por estadista , diseñador de moda , pintor , constructor , informático , etc..</p>
<p>No penséis que son meros títulos&#8230;hay personas que <strong>&#8220;trabajan&#8221;</strong> en el juego así  , cuando digo &#8220;trabajan&#8221; digo trabajan en el sentido estricto y real del término. Fabrican ordenadores , chips de teleportación , robots o pintan cuadros que son vendidos por cantidades que perfectamente te pagan un fin de semana con la novia cuando los pases a euros:) . Existen posibilidades tales como comprar un terreno y poblarlo de los npcs &#8220;cazables&#8221; que nosotros queramos , dotando a la zona en cuestión animales o recursos mineros deseables en número y cantidad suficiente para hacer atractivo el hecho de que otros jugadores paguen nuestro precio por el <strong>&#8220;coto de caza&#8221;</strong> de turno .</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/Screen8.jpg"><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; border: 0px;" title="Screen 8.-" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/Screen8._thumb.jpg" border="0" alt="Screen 8.-" width="600" height="480" /></a></p>
<p>Otros organizan eventos competitivos de caza o solamente sociales , etc.. muy en la línea de &#8220;Los Sims&#8221; , a los cuales también nos recuerdan las amplias posibilidades que el juego te ofrece en la personalización de ropas y demás componentes estrictamente estéticos como pisos particulares , edificios , mobiliario, electrodomésticos , géneros de sastrería personales y únicos , etc. .</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<h4>Aspectos mejorables</h4>
<p>Teniendo en cuenta que la magnitud del mapa es enorme , insisto , enorme , implementar un medio de transporte entre TP y TP no estaría demás. Correr se puede hacer un poco tedioso cuando ya has pasado decenas de veces por el mismo sitio .</p>
<p>El sistema de chat general y chat privado , en ocasiones , molesta cuando estas efectuando otra acción con teclas bindeadas , te acostumbras pero&#8230;molesta un poco .</p>
<p>Salir a cazar como necesidad básica puede ser tedioso , no deja de ser un &#8220;grindeo&#8221; más de materiales y de skills , eso si , no da la sensación de &#8220;grindeo&#8221; ya que el cazar en sí  es un lujo que indica que tu economía está sana .</p>
<p>Sería bueno para el juego que mejorasen la estabilidad del server , cosa que ya han prometido , tras la implementación del CryEngine2, en ocasiones se cae y aunque con un reinicio está arreglado el problema , quedan bloqueadas ciertas zonas durante unos minutos .</p>
<p>Deberían de activar distintos ítems que ya están disponibles en el juego pero aún n pueden ser usados . Es una faena para los nuevos , que no sabiendo esto , podemos tirarnos un rato intentando usar algo que es imposible hacerlo en la actualidad .</p>
<p>Aunque el juego está en español , con buenas traducciones , hay objetos que no disponen de texto en castellano aún o las explicaciones de la &#8220;info&#8221; del ítem siguen en inglés.</p>
<p>En fin , seguro que me dejo alguno en el tintero pero la verdad es que ninguno de los olvidados o mencionados creo puedan ser considerados como <strong>graves .<br />
</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<h4>Mi humilde opinión</h4>
<p><strong><em> </em></strong></p>
<p>Me ha sorprendido muy gratamente EU . Sus buenos gráficos , buena movilidad y realismo del personaje , su sistema de skills y sobre todo su sistema de comercio lo hacen un juego muy atrayente . El mapa para explorar de uno de sus 2 continentes es&#8230;5 veces el WoW? , 10?. INMENSO. Además están las zonas privadas como el famoso satélite de los 300.000$ . En breve aumentará más aún la superficie jugable con 2 nuevos mundos.</p>
<p>El jugador solitario , &#8220;casual&#8221; o hardcore no se aburre , no necesita raids para avanzar en el juego . Sólo de su tesón, habilidad , tiempo y peds dependerá su futuro sin la obligada asistencia a tal o cual mazmorra , que por el momento , sin poder asegurarlo , no existe. Así como no es necesaria ninguna &#8220;carga&#8221; entre zona  zona , instanciado y demás . Para el jugador gustoso de asistir a eventos sociales institucionales o particulares&#8230;este es su juego , pues junto con las partidas de caza , se convierte en un juego muy atractivo . Hay mucho adulto &#8220;treintañero&#8221; dadas las peculiaridades económicas .</p>
<p>Gracias a todos por leerlo y espero vuestra opinión.</p>
<p>Un saludo a todos, <strong>Arroes.</strong></p>
<p>Sitio Oficial | <a href="http://www.entropiauniverse.com/">http://www.entropiauniverse.com/</a></p>
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		<title>An&#225;lisis: The Chronicles of Spellborn</title>
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		<pubDate>Sat, 30 May 2009 21:51:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kiba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analisis]]></category>
		<category><![CDATA[Acclaim]]></category>
		<category><![CDATA[The Chronicles of Spelborn]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; 
Nuestro compañero RMG nos trae un concienzudo análisis sobre The Chronicles of Spellborn un reciente MMORPG que se ha lanzado sin mucho ruido pero que esta dejando buenas sensaciones a los jugadores.
Spelborn ofrece una zona inicial gratuita donde podemos probar muchos aspectos del juego para ver si es de nuestro agrado. Ahora os dejo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#160;<img title="analisis_spellborn" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="226" alt="analisis_spellborn" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/analisis-spellborn.jpg" width="500" border="0" /> </p>
<p>Nuestro compañero RMG nos trae un <strong>concienzudo análisis sobre The Chronicles of Spellborn</strong> un reciente MMORPG que se ha lanzado sin mucho ruido pero que esta dejando buenas sensaciones a los jugadores.</p>
<p>Spelborn ofrece una<strong> zona inicial gratuita</strong> donde podemos probar muchos aspectos del juego para ver si es de nuestro agrado. Ahora os dejo con el <strong>análisis </strong>realizado y las conclusiones a las que llegamos.</p>
<p> <span id="more-2248"></span>
<p>En un año plagado de títulos esperando para salir acaba de hacer su aparición en Europa The Chronicles of Spellborn un juego de Acclaim centrado en el PvE, con poca promoción, pero sorprendente cuando se juega. La acción se sitúa en un mundo fantástico post-apocalíptico, resultado de un levantamiento de las dos razas presentes en el juego contra otra ya desaparecida. El resultado de esta guerra fue una indescriptible tormenta mágica que destruyó el mundo tal y como se conocía, dejando fragmentos flotando en el torbellino mágico. En estos fragmentos se desarrolla el juego, y nuestro personaje tendrá que ir descubriendo el pasado para averiguar qué ocurrió. Tras elegir entre dos razas que no tienen ninguna diferencia a la hora de jugar comienza un pequeño tutorial que nos ira llevando al primero de los mapas.</p>
<table cellspacing="0" cellpadding="5" width="500" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="250"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/personaje2.jpg" target="_blank"><img title="personaje2" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="160" alt="personaje2" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/personaje2-thumb.jpg" width="200" border="0" /></a> </td>
<td valign="top" width="250"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/ciudad.jpg" target="_blank"><img title="ciudad" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="160" alt="ciudad" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/ciudad-thumb.jpg" width="200" border="0" /></a> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>LOS SHARDS</strong></p>
<p>Los shards o fragmentos es lo que queda del mundo después de la tormenta mágica, y es donde desarrollaremos principalmente nuestra actividad. Hay cuatro shards principales que están subdivididos en zonas, desde un tamaño muy pequeño hasta uno medio, comparándolo con otros mmorpg. Se puede viajar entre shards en unos barcos voladores que surcan la tormenta mágica, viaje no exento de peligros ya que podemos tener visitas de entidades que viven en la tormenta. A lo largo del juego tendremos que descubrir fragmentos perdidos que nos revelaran los secretos de la historia a modo de dungeon.</p>
<p><strong>LAS CLASES</strong></p>
<p>Cuando creamos el personaje podemos elegir entre uno de los tres arquetipos: guerrero, ladrón o mago, y a nivel cinco tendremos que decidirnos por una de las tres especializaciones de cada clase. Esto no nos limitara mucho el rol de nuestro personaje, ya que todas las clases tienen skills de melee, a distancia y mágicas, diferentes entre si.</p>
<table cellspacing="0" cellpadding="5" width="500" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="250"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/highhousesilver.jpg" target="_blank"><img title="highhousesilver" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="160" alt="highhousesilver" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/highhousesilver-thumb.jpg" width="200" border="0" /></a> </td>
<td valign="top" width="250"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/highhousetorque.jpg" target="_blank"><img title="highhousetorque" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="160" alt="highhousetorque" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/highhousetorque-thumb.jpg" width="200" border="0" /></a> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>LOS SIGILS</strong></p>
<p>Este es uno de los mejores aspectos del juego. Tanto las skills como los objetos son mejorables agregando sigils, que los encontraremos como drops, misiones y recipes, pudiéndolos intercambiar siempre&#160; que queramos. De este modo podemos ajustar nuestras skills para cambiar el modo de juego, o adaptarnos de la mejor manera al grupo. Los sigils de objetos son los que dan las capacidades a nuestro equipo, de esta manera elegimos el equipo que visualmente más nos guste y le añadiremos, dentro de los sigils que dispongamos, las características que nosotros queramos.</p>
<p><strong>DECK DE SKILLS Y COMBATE</strong></p>
<p>Otro aspecto destacable es el sistema de combate. Lo primero que haremos es crear nuestra deck con las skills que tenemos, esta deck comienza limitada, al igual que las skills, y según vamos avanzando en el juego tendremos más espacios de deck y más skills donde elegir. Se usa el nombre de deck porque el sistema es muy parecido al utilizado en los juegos de cartas como Magic. Tenemos que elegir las skills que mejor se compenetren entre si y las situaremos en el lugar más adecuado para usarlas en el momento preciso.</p>
<table cellspacing="0" cellpadding="5" width="500" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="250"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/combate3.jpg" target="_blank"><img title="combate3" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="160" alt="combate3" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/combate3-thumb.jpg" width="200" border="0" /></a> </td>
<td valign="top" width="250"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/skillbookyskilldeck.jpg" target="_blank"><img title="skillbookyskilldeck" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="160" alt="skillbookyskilldeck" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/skillbookyskilldeck-thumb.jpg" width="200" border="0" /></a> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Una&#160; vez tengamos nuestra deck podemos ponerla en practica, el deck se compone de un máximo de cinco columnas y seis filas. Solo hay una fila activa a la vez, cuando elegimos una de las cinco skills mediante los números 1-5 se pasa a la fila siguiente hasta la última, comenzando de nuevo. También tenemos skills que abren combos, y otras que lo cierran, skills que potencian otras, que anulan ciertas cosas…etc. Así que el elemento táctico a la hora de organizar nuestro deck es muy importante para nuestra efectividad. El resto del combate se desarrolla muy fluido y requerirá de toda nuestra habilidad: tendremos que apuntar para impactar a distancia, acercarnos para ejecutar skills de melee y separarnos para esquivar los ataques. De esta manera un jugador hábil podrá vencer a otros de mayor nivel ya sea en pve o en pvp.</p>
<p><strong>QUEST Y MISIONES</strong></p>
<p>Ya que es un juego enfocado al pve dispondremos de cientos de miles de misiones al estilo de cualquier juego pve, pero tan solo dispondremos de la descripción para hacerlas, sin&#160; flechas ni zonas indicadas en el radar. Muchas de las misiones son en cadena, y algunas cadenas son muy largas, como las misiones de la historia, donde se descubrirán los mayores de la gran catástrofe y otras que tendrán que ver con la High House a la que estemos adscritos. Estas High House representan las facciones del juego y nos limitará en ciertas misiones. Además integra un componente de pvp en forma de luchas entre facciones, hay cinco High House y cada una con unas características y filosofías diferentes.</p>
<table cellspacing="0" cellpadding="5" width="500" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="250"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/questyequipo.jpg" target="_blank"><img title="questyequipo" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="160" alt="questyequipo" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/questyequipo-thumb.jpg" width="200" border="0" /></a> </td>
<td valign="top" width="250"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/taberna.jpg" target="_blank"><img title="taberna" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="160" alt="taberna" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/taberna-thumb.jpg" width="200" border="0" /></a> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>ARTESANIA Y COMERCIO</strong></p>
<p>La artesanía es uno de los puntos débiles del juego, ya que todo el valor del equipo esta en los sigils. Esta se limita a al aspecto visual de la armadura, así podremos conseguir equipo poco común y marcar la diferencia de estilo con los demás jugadores. Tampoco tendremos que hacer de leñador ni de minero, todo nos lo proporcionaran los mobs .</p>
<p><strong>PVP</strong></p>
<p>El sistema de pvp aun no es definitivo y con cada parche hacen cambios, ahora mismo hay servidores pvp y pve, el pvp en los dos servers se desarrolla en zonas y arenas, en las que tendremos enfrentamientos de 1v1, 2v2 y 4v4. El combate entre jugadores promete mucho por el componente táctico que se multiplica cuando vamos en grupo, aparte de poder marcar la diferencia si eres un jugador hábil con los mandos.</p>
<table cellspacing="0" cellpadding="5" width="500" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="250"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/exteriortaberna.jpg" target="_blank"><img title="exteriortaberna" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="160" alt="exteriortaberna" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/exteriortaberna-thumb.jpg" width="200" border="0" /></a> </td>
<td valign="top" width="250"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/paisaje1.jpg" target="_blank"><img title="paisaje1" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="160" alt="paisaje1" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/paisaje1-thumb.jpg" width="200" border="0" /></a> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>LOS GRAFICOS Y MUSICA</strong></p>
<p>Con un buen motor grafico y un cuidado diseño el juego es muy bueno estéticamente, con unas texturas dibujadas a mano de gran calidad y el uso constante de elementos de iluminación y las animaciones aunque no son lo mejor que he visto no están nada mal,&#160; y tanto en pve como pvp corre bastante bien en maquinas normales, aunque no lo he podido probar con muchos jugadores. La banda sonora del juego esta cuidada, y dispone de varias horas de buenas composiciones lo que aumenta la inmersión del juego, cambiando entre mapas y según lo que estemos haciendo.</p>
<p><strong>CONCLUSION</strong></p>
<p>The Chronicles of Spellborn es un titulo sorprendente dentro de un estilo saturado en los mmorpg, entre buenos títulos tanto, de pago como gratuitos, tiene componentes por los que puede destacarse sobre muchos de ellos, aunque la poca propaganda que esta teniendo hace que los servidores estén casi todos vacíos, y no termine de despuntar. En definitiva, un juego con poco protagonismo pero que dará mucho que hablar.</p>
<p><strong><font color="#008000">LO MEJOR</font></strong></p>
<ul>
<li>Un sistema de combate muy bueno y novedoso. </li>
<li>Combates de pvp en grupo muy tácticos. </li>
<li>Buena ambientación de gráficos y música. </li>
</ul>
<p><font color="#ff0000"><strong>LO PEOR</strong></font></p>
<ul>
<li>Mapas pequeños y cerrados en general. </li>
<li>Muchos servidores y muy pocos jugadores. </li>
<li>No esta traducido </li>
</ul>
<p>&#160;</p>
<p><img title="notas_spelborn" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="98" alt="notas_spelborn" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/05/notas-spelborn.jpg" width="331" border="0" /></p>
<p>&#160;</p>
<p align="center"><strong>Enlaces de interés:</strong>     <br />Oficial para Norte América y España: <a href="http://spellborn.acclaim.com/">http://spellborn.acclaim.com/</a>     <br />Oficial para Resto de Europa: <a href="http://tcos.com/en/index.html">http://tcos.com/en/index.html</a>     <br />Comunidad española: <a href="http://www.spellborn-esp.com/">http://www.spellborn-esp.com/</a></p>
<p>Análisis realizado por RMG</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>An&#225;lisis: Final Fantasy XI</title>
		<link>http://www.zonammorpg.com/2009/03/11/anlisis-final-fantasy-xi/</link>
		<comments>http://www.zonammorpg.com/2009/03/11/anlisis-final-fantasy-xi/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Mar 2009 22:26:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kiba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analisis]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy XI]]></category>
		<category><![CDATA[Square Enix]]></category>

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		<description><![CDATA[ 
Hoy es dejo un nuevo análisis que nos trae nuestro compañero Txemaria de todo un veterano en el mercado de los MMORPG, el Final Fantasy XI o Final Fantasy Online como lo prefiráis.
A pesar de no haber tenido una grandísima repercusión en España, tal vez por no estar localizado en nuestro idioma, podemos decir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="analisisff11" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="226" alt="analisisff11" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/analisisff11.jpg" width="500" border="0" /> </p>
<p>Hoy es dejo un nuevo <strong>análisis </strong>que nos trae nuestro compañero Txemaria de todo un veterano en el mercado de los MMORPG, el <strong>Final Fantasy XI</strong> o Final Fantasy Online como lo prefiráis.</p>
<p>A pesar de no haber tenido una grandísima repercusión en España, tal vez por no <strong>estar localizado en nuestro idioma</strong>, podemos decir que FFXI sigue siendo uno de los MMORPg de pago mas exitosos y que a pesar de haberse lanzado en <strong>2002</strong> aun sigue dando guerra.</p>
<p> <span id="more-1448"></span>
<p><b>INTRODUCCION</b></p>
<p>Hace ya 6 años me regalaron el FF11 versión USA para poder jugar en pareja, lógicamente era un juego en ingles(aunque esto era secundario),pensé que seria un juego parecido a los Final Fantasy de consola, nada mas lejos de la realidad, ya que FFXI era mucho más.</p>
<p>Antes de nada debemos decir que el juego esta ambientado en un mundo medieval (Vanadiel) con distintas razas que pululan por el mapa. El juego es 99% PvE ultra duro, hablando claro es muy difícil, cualquier bichejo de tu mismo nivel o menor es capaz de matarte.</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/screen-02.jpg" target="_blank"><img title="screen_02" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="224" alt="screen_02" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/screen-02-thumb.jpg" width="400" border="0" /></a> </p>
<p><strong>LAS RAZAS</strong></p>
<ul>
<li>Hume: Son los humanos del FFXI.</li>
<li>Elvaan: Parecidos a los Elfos</li>
<li>Tarutaru: Raza de enanos con orejas puntiagudas con apariencia de niño.</li>
<li>Mithra: Raza de gatas (solo existen mujeres, nacen pocos hombres por lo tanto para protegerles los hombres están a cargo de cuidar el hogar mientras las mujeres pelean)</li>
<li>Galka: Parecidos a osos forzudos, es una raza solo de varones .</li>
</ul>
<p><strong>EL MUNDO</strong></p>
<p>El tiempo esta dividido en 7 días de la luna, dark day, light day, green day, blue day, etc&#8230;cada día afecta a la artesanía increíblemente.</p>
<p>El mundo esta dividido en 3 facciones o ciudades y una central neutra que es muy comercial digamos como una suiza, en la 2 ampliación metieron otra ciudad.</p>
<ul>
<li><u>El Reino de San d&#8217;Oria</u>: es un castillo; el hogar de los elvaan.</li>
<li><u>La República de Bastok</u>: un pueblo minero; el hogar de los Humes y Galka</li>
<li><u>La Federación de Windurst</u>: una ciudad en medio de la savannah; hogar de las Mithra y los Tarutaru</li>
</ul>
<p>A partir de este punto existen otras zonas o ciudades secundarias :</p>
<ul>
<li><u>El Ducado de Jeuno</u>: Una ciudad metropolitana construida en niveles al centro de las tres grandes naciones.</li>
<li><u>El Imperio de Aht Urghan</u>: un imperio inspirado en el medio oriente; tierra de donde provienen los Magos Azules, Piratas y Titiriteros.</li>
</ul>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/screen-03.jpg" target="_blank"><img title="screen_03" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="224" alt="screen_03" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/screen-03-thumb.jpg" width="399" border="0" /></a> </p>
<p><b>LOS TRABAJOS</b>:</p>
<p>Cada trabajo tiene un especial de 2 horas que son habilidades de 2 horas de espera después de usadas y suelen ser muy muy buenas:</p>
<p>Existen 6 trabajos básicos: El <u>Warrior</u> (Guerrero), un buen balance entre ataque y defensa; <u>Thief</u> (Ladrón), un personaje de destreza y evasión; <u>White Mage </u>(Mago Blanco), el clásico curandero o sanador; <u>Black Mage </u>(Mago Negro), el hechicero nuker de hacer daño masivo; <u>Red Mage </u>(Mago Rojo) una clase refresher; <u>Monk</u> (Monje) un experto karateka.</p>
<p>A partir de quest se pueden sacar otros 14 trabajos mas (las quest no son fáciles algunas veces y siempre tendras que ir acompañado en grupo con 3 o mas compañeros) </p>
<p>Mediante estas quest se pueden sacar las siguientes profesiones: <u>Paladin</u> (Paladín), mucha vitalidad y es el tanque por excelencia; <u>Dark Knight </u>(Caballero Oscuro), un guerrero a 2 armas; <u>Samurái</u> (Samurái), experto en el uso de la katana; <u>Ninja</u> (Ninja), un experto de la evasión y maestro de la agilidad; <u>Summoner </u>(Invocador), con muchas reservas de mana invocan avatares apra ayudarles en la batalla; <u>Beastmaster</u> (Amo de las bestias), puede controlar bestias apra que luchen a su lado; <u>Ranger </u>(Guardabosques), el mejor usando armas a distancia; <u>Bard</u> (Bardo), usa la magia musical para dar apoyo a sus compañeros; <u>Dragoon</u> (Caballero dragón), maestro en el uso de lanzas; <u>Puppetmaster</u> (Titiritero), llama a sus marionetas apra que lo ayuden en la batalla; <u>Blue Mage </u>(Mago azul), puede aprender la magia de sus anemigos apra usarla contra ellos; <u>Corsair</u> (Corsario) Los piratas de FF; <u>Dancer</u> (Bailarin) usan bailes especiales para atacar o curar a sus aliados; <u>Scholar</u> (Erudito) pueden usar tanto magia negra como blanca; </p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/screen-06.jpg" target="_blank"><img title="screen_06" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="224" alt="screen_06" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/screen-06-thumb.jpg" width="399" border="0" /></a> </p>
<p>Ademas de un job cada personaje a partir de nivel 10 se puede tener un subjob por ejemplo:</p>
<p>Si un Black magic es level 74 puede ser white magic 37&#160; usar todas las magias y habilidades del white magic hasta ese level (siempre es la mitad del level primario tirando a la baja) blm 75/ whm 35 el white magic tiene a level 25 la magia raise entonces el blm a level 50 puede usarla también.</p>
<p><b>QUEST Y MISIONES</b></p>
<p>En este aspecto ff11 le lleva muchísima ventaja a todos los demás juegos ,las quest no dan experiencia dan objetos, mapas, trabajos, dinero, etc&#8230; son inmensas y bastante difíciles, además de dar pocas pistas de donde y como se hacen. En FFXI nos tendremos que olvidas de las zonas marcada en el mapa donde esta el objetivo de la misión y algunas misiones pueden durar o incluso días</p>
<p>Las misiones son ya otra historia son verdaderas historias de Vanadiel te cuentan todo lo relacionado con el mundo y nada de fáciles pura warband u olvídate muchachote.</p>
<p>Según avanzas en las misiones ves videos y te enteras de tramas y puñaladas traperas de los que menos esperas también son super simpáticas, muy “cute” vamos.</p>
<p>En total han salido 4 expansiones: Rise of the Zilart,Chains of Promathia,Treasures of Aht Urhgan y Wings of the Goddess</p>
<p>Pero todo esto que os he contado se queda pequeño con el inmenso mapa, toques de los final fantasy juego super trabajo y ultra dificultad que te llegara a desesperar. PARA SUBIR UN PERSONAJE A LEVEL 70 = 1 AÑO o COMO MAL MENOR 10 MESES (los menos y metiendo 12 horas diarias minimo)</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/screen-09.jpg" target="_blank"><img title="screen_09" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="224" alt="screen_09" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/screen-09-thumb.jpg" width="399" border="0" /></a> </p>
<p><strong>LA ARTESANIA Y EL COMERCIO</strong></p>
<p>Pero para mi lo mejor que tiene Final Fantasy es su comercio y artesanía es de lo mejor que he visto en mi vida. Uultra dificil, por algo sigue siendo el juego en el que los gillsellers mas apuestan y sacan dinero real (gillsellers = chinos farmings que están 24 horas jugando)</p>
<p>En el aspecto meramente “gamer” el comercio esta dividido por el Action house o subasta en el que pones algo a la venta y te cobran un canon por el servicio. En juno es el 10% de lo que pides, es suiza ya os lo dije. La forma de poner precios es muy buena ya que el mismo AH te indica a cuanto se pone ese objeto de precio&#160; y puedes jugar con ello muy intuitivo nada como en el WoW que me pareció mas farragoso y caduco la verdad</p>
<p>También puedes ponerte en tu mochila a vender , sale una bolsita en tu icono y pueden ver todos que tienes algo a la venta si lo pones el keko fuera de ciudades no pagas % y asi todo que vendas dentro de ti es para ti simplemente dejas el keko por la noche,y si alguien te ve te inspecciona , si le gusta algo le da a comprar y ya esta automáticamente lo recibes tipo ragnarok.</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/screen-10.jpg" target="_blank"><img title="screen_10" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="224" alt="screen_10" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/screen-10-thumb.jpg" width="399" border="0" /></a> </p>
<p>Ahora entramos en las habilidades de artesanía</p>
<p>Olvidaros de subir la artesanía a 100 ya que será muy muy difícil. Se pueden coger 6 artesanías y todas subirlas a 60 además puedes elegir subir una a 100 o 2 a 80 de las 6 que subiste.</p>
<p>Cada día , en el juego, es distinto osea dark day etc&#8230;. afecta totalmente en lo que vayamos a crear y la posicion del keko tb osea si una pocion o equipo lo creamos en dark day y es de light lo que queremos sacar existen grandes posibilidades de que se rompa la creacion y perdamos elementos (con lo que valen)</p>
<p>También influye la posición del personaje en el mundo por ejemplo: para algo light day poner al keko mirando en north-west en light day y existira grandes posibilidades de hacer hq del item</p>
<p>HQ=digamos que es especial si hacemos un elemento te puede salir elemento normal hq1 y hq2 ,el hq2 es el elemento mas potente de todos</p>
<p>Para conseguir los recursos debemos minar ,talar, pescar etc&#8230; no será fácil ya que los puntos son aleatorios en zonas y suelen estar campeadas por los chinos pero siempre sacas algo XDD</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/screen-11.jpg" target="_blank"><img title="screen_11" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="224" alt="screen_11" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/screen-11-thumb.jpg" width="399" border="0" /></a> </p>
<p><b>CONCLUSIONES</b></p>
<p>En definitiva es el juego mas completo que he jugado nunca me lo he pasado pipa y puedo asegurar que el juego ,aunque no lo termines existe final ya que tiene las misiones y quieras que no llegas al final de ellas, es high end pero el juego es tan importante que al hacer eso que te tiraras muchisimo tiempo ,luego tienes los monstruos hq que solo se matan en linkshells de alto nivel linkshell= gremio</p>
<p>Solo se que lo jugué 4 años termine las misiones, entre en una high linkshell y aun así supe que no lo había terminado, por que mi keko estaba por el 70% en artesanía y miles de sitios por descubrir.</p>
<p>Os lo recomiendo como el mejor y mas largo que vais a jugar, miles de horas de diversión, pero no olvidéis entrar en el servidor RAGNAROK QUE ES EL ESPAÑOL.</p>
<p><strong><font color="#008000">LO MEJOR</font></strong></p>
<ul>
<li>El ambiente de la saga Final Fantasy en un MMORPG</li>
<li>El comercio, muy intuitivo y útil.</li>
<li>Los combates en grupo y las warband.</li>
<li>La música, simplemente impresionante.</li>
</ul>
<p><strong><font color="#ff0000">LO PEOR</font></strong></p>
<ul>
<li>La dificultad para subir, un año para llegar a tener el máximo nivel.</li>
<li>Que no este en Español.</li>
<li>La escasez de PvP (peleas entre jugadores).</li>
</ul>
<p>&#160;</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/notaff11.jpg" target="_blank"><img title="notaff11" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="98" alt="notaff11" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/notaff11-thumb.jpg" width="331" border="0" /></a>&#160;</p>
<p>Espero que os halláis entusiasmado por lo que aquí os escribo por que realmente es mucho mas ,los puntazos de los personajes de final fantasy por todos los lados ,conversaciones que te morirás de risa de los npcs en los videos y sobre todo mutabilidad en equipo,ya que si no te lo había dicho es un juego para jugar en grupo no se puede subir de level a partir de level 10 si no eres beastmaster así que olvidaros de jugar solos.</p>
<p>Doy la gracias a wikipedia por la ayuda prestada y a algunas webs en las que he recogido información.</p>
<p>Por Txemaria</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Analisis: Age of conan</title>
		<link>http://www.zonammorpg.com/2008/07/15/analisis-age-of-conan/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 01:28:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kiba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analisis]]></category>
		<category><![CDATA[Age of Conan]]></category>
		<category><![CDATA[Funcom]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; 
Age of Conan es el ultimo MMORPG en ver la luz en nuestro país, avalado por los chicos de Funcom, a los que conocemos por su anterior mmorpg Anarchy Online o por su genial saga de aventuras The Longest Journey.
Age of Conan salió como uno de los mmorpg más esperados de este 2008 y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center">&nbsp;<img height="191" alt="analisisaoc" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2008/07/analisisaoc.jpg" width="492" border="0"> </p>
<p><strong>Age of Conan</strong> es el ultimo MMORPG en ver la luz en nuestro país, avalado por los chicos de <strong>Funcom</strong>, a los que conocemos por su anterior mmorpg <strong>Anarchy Online</strong> o por su genial saga de aventuras The Longest Journey.</p>
<p>Age of Conan salió como uno de los <strong>mmorpg más esperados de este 2008</strong> y llega al mercado en el momento justo, cuando muchos jugadores provenientes de otros juegos buscan un aire fresco y cuando faltan aun meses para la salida al mercado de la nueva expansión de World of Warcraft y de la de directo competidor Warhammer Online.</p>
<p>El lanzamiento no ha podido ser más prometedor, con unas ventas de mas de <strong>700.000 unidades el primer mes</strong> , que lo han colocado en el segundo juego por detrás de WoW.</p>
<p>Este es un pequeño análisis de lo que os encontraréis si decidís adentraros en las peligrosas tierras de Hyboria.</p>
<p><span id="more-285"></span></p>
<p>En Age of Conan tomaremos la identidad de un esclavo (Estigio, Cimmerio o Aquilonio) y podremos seleccionar una de entre las 12 clases de personaje disponibles. Al crear nuestro personaje dispondremos de una gran variedad de opciones de configuración, pudiendo personalizar muchísimos parámetros como la complexión, tatuajes, color de pelo y ojos, sexo&#8230; </p>
<p align="center"><img height="219" alt="conan01" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2008/07/conan01.jpg" width="350" border="0">  <br /><font size="1">Pantalla de creación de personaje.</font></p>
<p>Una vez seleccionado nuestro aspecto nos encontraremos con que el barco del esclavos que nos transportaba ha naufragado y que nos encontramos en las paradisíacas playas de la exótica isla de Tortage, pero no recordamos nada de nuestro pasado. Aquí comenzara nuestra aventura en el mundo de Hyboria, que nos llevara a luchar contra perversos enemigos en busca de nuestro pasado.</p>
<p><strong><font size="3">Combate</font></strong></p>
<p>Una de las primeras cosas que nos llamaran la atención será el sistema de combos que usa el juego. Si hemos optado por un personaje, que no sea mago ni sacerdote, dispondremos de estos combos que se basan en que al activar una habilidad de ataque tendremos que encadenar una serie de golpes certeros en las direcciones que nos indique el combo, si lo realizamos correctamente obtendremos unos beneficios mayores que cualquier ataque normal. Otra de las impactantes novedades es que al terminar con nuestro enemigo de un combo realizaremos un fatality, pudiendo ver desde espectaculares decapitaciones a todo tipo de cruentas animaciones.</p>
<p align="center"><img height="219" alt="conan02" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2008/07/conan02.jpg" width="350" border="0">  <br /><font size="1">Primeros combates por Tortage</font></p>
<p>Con este sistema se consigue que las peleas sean mas dinámicas, ya que dispondremos de 3 direcciones de ataque y nos enemigos cubrirán diferentes partes, con lo que tendremos que procurar atacar siempre por el lado que se encuentra al descubierto y así infligir mayores daños.</p>
<p>Si hemos optado por una clase de mago o sacerdote no tendremos la novedad de los combos y el combate será mas parecido al de cualquier otro juego del estilo. </p>
<p><strong><font size="3">Evolución del personaje</font></strong></p>
<p>Según avancemos por Tortage el mecanismos será muy parecido al de otros mmorpg, aceptar misiones que nos den los lugareños y completarlas para recibir objetos y experiencia y así poder subir de nivel. Al subir de nivel aprenderemos automáticamente nuevas habilidades/combos y puntos para repartir en nuestro arbol de dotes, que nos dará diferentes tipos de bonos pasivos o nuevas habilidades. No tendremos que preocuparnos en asignar puntos a fuerza, inteligencia&nbsp; y otros atributos como en otros juegos ya que estos puntos se ajustan automáticamente.</p>
<p><strong><font size="3">El mundo</font></strong></p>
<p>Durante los primeros 20 niveles y hasta que salgamos de la isla de Tortage podremos realizar 2 tipos de misiones, las diurnas en las que compartiremos mapa con otros jugadores y las nocturnas que serán las misiones de la historia principal y en las que nos encontraremos solos. Esto hará que nuestra adaptacion al mundo de hyboria sea muy natural.</p>
<p align="center"><img height="219" alt="conan03" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2008/07/conan03.jpg" width="350" border="0">  <br /><font size="1">La jungla</font></p>
<p>Una vez tengamos lvl 20 y terminemos las misiones nocturnas saldremos de Tortage y estaremos en el auténtico mundo de Hyboria, compartiendo ya siempre nuestras aventuras con otros jugadores. Nos llamará la atención que el mundo se encuentra dividido en grandes zonas instanciadas y tendremos que atravesar pantallas de carga para ir de una zona a otra. Las zonas son muy grandes y las instancias no son privadas así que compartiremos el mundo siempre con otros jugadores y únicamente se creara otra instancia cuando el numero de jugadores en un mismo mapa sea muy alto. Esto resta un poco de inmersión al mundo y quita algo de sensación de libertad pero permita tener mejores gráficos y evita inmensas aglomeraciones de gente en ciudades o puntos concretos que restarían jugabilidad.</p>
<p align="center"><img height="219" alt="conan04" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2008/07/conan04.jpg" width="350" border="0">&nbsp; <br /><font size="1">Un buen caballo nos ayudara a viajar mas rápido.</font></p>
<p>Una vez en el mundo de Hyboria tendremos libertad de movimientos y podremos ir por diferentes zonas aunque cada zona tendrá un nivel recomendado con el que realizarla y para el cual estarán diseñadas las misiones de dicha zona. Auqnue podremos llegar al nivel máximo (80) sin la ayuda de otros personajes, durante todo el juego podremos realizar misiones y mazmorras de grupo (máximo 6 jugadores) que nos darán mejores objetos y un buen puñado de experiencia.</p>
<p><strong><font size="3">Crafting, Clanes y PvP</font></strong></p>
<p>Como en otros juegos Age of Conan también dispone de un sistema de crafteo (creación de objetos) y recolección de recursos. Este sistema no es nada innovador y se limita a recolectar recursos y aprender recetas de fabricación de un entrenador. Cuando terminemos de realizar todas las recetas de un nivel pasaremos al siguiente. Las profesiones se dividen en arquitecto, alquimista, armero, herrero y gemologo. </p>
<p>En AoC los clanes que lo deseen podrán fundar sus propias ciudades. Una vez tengamos todos los recursos necesarios el arquitecto realizara unos planos y comenzara la construcción de nuestra ciudad, que contara con diferentes tipos de edificios. Actualmente las funciones de la ciudad del clan no son muy amplias y se limitan a poder permitirnos avanzar en nuestras profesiones de crafteo si tenemos desarrollados los edificios correspondientes, permitirnos disputar asedios o crear fortalezas de PvP (y que otros nos asedien) .</p>
<p align="center"><img height="219" alt="conan06" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2008/07/conan06.jpg" width="350" border="0">&nbsp; <br /><font size="1">Parte de una ciudad del clan con sus murallas y diversos edificios.</font></p>
<p>Actualmente el sistema de pvp es uno de los puntos mas flojos de AoC, ya que por un lado pocos son los clanes que por el momento han podido permitirse la contrucción de una fortaleza de PvP y por otro los fallos en el rendimiento gráfico del juego han dificultado la realización de los mismos. Junto a los asedios (48vs48) también disponemos de unos mini-juegos PvP (6vs6) como capturar la bandera o aniquilación , a los que en cualquier momento nos podremos apuntar. Estos combates, a pesar de ser entretenidos, adolecen de una falta de variedad tremenda. Únicamente disponemos de 2 tipos de juego y 2 tipos de mapa diferentes, insuficiente a todas luces para hacer que resulte ameno dedicar mucho tiempo a estos juegos.</p>
<p><strong><font size="3">Gráficos</font></strong></p>
<p>El apartado gráfico es uno de los aspectos que primero llaman la atención sobre AoC. Gráficos muy realistas , con impresionantes efectos de luz y diseño de lugares impresionante. Encontraremos dungeons con un diseño alucinante o paisajes y edificios cuidados al detalle, podríamos quedarnos minutos contemplando la hermosura de paisajes y edificios. El aspecto negativo de todo este despliegue visual&nbsp; es que necesitaremos un muy buen equipo para hacerlo funcionar de forma fluida y a pesar de todo al realizar radis (mazmorras de 24 jugadores) tengamos que desactivar los efectos visuales de las magias de los demás usuarios, para evitar caidas en los fps.</p>
<p align="center"><img height="219" alt="conan07" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2008/07/conan07.jpg" width="350" border="0">  <br /><font size="1">Una de las diversas pantallas de dialogo.</font></p>
<p>La interface del juego tampoco es uno de los puntos fuertes del juego. Actualmente la ventana de gestión de clan, lista de amigos y chat son bastante malos y tienen una usabilidad lamentable. Aunque ya se ha anunciado que se espera una reconstrucción de todos estos puntos negros.</p>
<p><strong><font size="3">Sonido</font></strong></p>
<p>Este es uno de los apartados mas cuidados de Age of Conan una buena banda sonora que acompaña en todo momento al jugador.Los efectos de sonido son correctos en todo momento y los efectos ambientales hacen que la inmersión en el mundo de Hyboria este muy conseguida.</p>
<p><strong><font size="3">Conclusión </font></strong></p>
<p>AoC cuenta con todos los componentes necesarios para convertirse en uno de los grandes mmorpg, grandes gráficos, cuidado diseño, combate novedoso, ciudades y asedios. Desgraciadamente, y como suele pasar en muchos de estos juegos, ha salido en un estado muy precario y con muchas de sus funciones recortadas.</p>
<p>Actualmente Funcom ya se encuentra trabajando para mejorar todos los puntos negros de AoC y añadir todas las funciones que se dejaron en el lanzamiento. Es muy posible que una vez realizadas todas estas mejoras se transforme en un grandioso juego, pero actualmente es un juego poco depurado y algo falto de contenido. </p>
<p><strong><font color="#008000" size="3">Lo Mejor</font></strong></p>
<ul>
<li>Los mejores gráficos vistos en un mmorpg.
<li>Impresionante diseño artístico presente en cada detalle de los decorados.
<li>Novedosos sistema de combate.</li>
</ul>
<p><font color="#ff0000" size="3"><strong>Lo Peor</strong></font></p>
<ul>
<li>Fallos en la optimización del motor gráfico.
<li>Poca variedad de contenido para niveles altos.
<li>La interface necesita mejoras.
<li>No esta completamente traducido.
<li>Diversos bugs pendientes de solucionar.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<div class="nota">PUNTUACIÓN: 6 <img alt="Nota: 7" src="http://www.zonammorpg.com/pics/nota6.gif"></div>
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		<title>Micro-an&#225;lisis Archlord</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 16:48:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kiba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analisis]]></category>
		<category><![CDATA[Archlord]]></category>

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Archlord fue un juego originalmente lanzado ha finales del 2006, desarrollado por la empresa NHN Games y distribuido por Codemasters que posee gran experiencia en el mercado de los juegos online. Archlord era inicialmente un juego con cuota mensual pero que transcurrido un tiempo y para revitalizar la población de jugadores cambio el modelo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.zonammorpg.com/2008/04/02/micro-analisis-archlordmicro-analisis-archlord/"><img src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2008/04/archlord0.jpg" border="0" alt="archlord0" width="492" height="191" /></a></p>
<p><span id="more-136"></span></p>
<p><strong>Archlord</strong> fue un juego originalmente lanzado ha finales del 2006, desarrollado por la empresa <strong>NHN Games</strong> y distribuido por <strong>Codemasters</strong> que posee gran experiencia en el mercado de los juegos online. Archlord era inicialmente un juego con cuota mensual pero que transcurrido un tiempo y para revitalizar la población de jugadores cambio el modelo de negocio y actualmente se puede jugar de forma gratuita.</p>
<p><strong>EL JUEGO</strong></p>
<p>El juego nos sitúa en el mundo de <strong>Chantra,</strong> un gran continente habitado por 3 grandes razas (<strong>Humanos, Orcos y Elfos Lunares</strong>) y plagado de muy diferentes tipos de criaturas enemigas. A la hora de crear nuestro héroe podremos seleccionar alguna de las 3 razas antes mencionadas y dependiendo de nuestra elección podremos optar a diferentes tipos de profesiones. Los humanos pueden ser <strong>Caballeros, Arqueros y Magos</strong>; si te decides por un temible orco podrás ser <strong>Berserker, Cazador o Hechicero</strong> y si te decides por los bellos Elfos Lunares podrás elegir entre <strong>Elementalista o Ranger</strong>.</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2008/04/archlord1.jpg" target="_blank"><img src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2008/04/archlord1-thumb.jpg" border="0" alt="archlord1" width="206" height="154" /></a> <a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2008/04/archlord3.jpg" target="_blank"><img src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2008/04/archlord3-thumb.jpg" border="0" alt="archlord3" width="206" height="154" /></a></p>
<p>Uno de los puntos flacos del juego viene a la hora de seleccionar nuestra apariencia, ya que el juego cuenta con<strong> pocas opciones de personalización</strong>. Solo dispondremos de no más de media docena de caras y estilos de pelos a la hora de crear nuestro personaje. Esto unido a que cada una de las razas comienza su aventura en un punto distinto del mapa, nos llevara a que durante nustros primeros pasos en el juego veamos muchos clones de nuestro personaje.</p>
<p><strong>La interface</strong> del juego es sumamente clásica y si hemos jugado con anterioridad a algún juego MMORPG o de ROL nos sentiremos sumamente familiarizados con ella desde el primer momento, lo que hará que nuestros primeros pasos en el juego sean muy intuitivos y sencillos. La interface cuenta con las acostumbradas barras de vida y mana, accesos directos para pociones/habilidades, y las ventanas de misiones e inventario.</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2008/04/archlord2.jpg" target="_blank"><img style="margin: 0px 10px 0px 0px;" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2008/04/archlord2-thumb.jpg" border="0" alt="archlord2" width="211" height="164" align="left" /></a> La mecánica del juego es sencilla, realizar misiones, matar abundantes hordas de enemigos mientras subimos de nivel para adquirir habilidades que podremos ir mejorando según avancemos de nivel. Los mercaderes nos proporcionaran las habilidades y objetos, y podremos venderles todo el material inservible que nos den los enemigos al morir. Según avancemos en el juego descubriremos nuevas ciudades y enemigos cada vez mas poderosos. Cuando ya tengamos un nivel alto es donde este juego se distingue del resto, ya que si contamos con el respaldo de un clan grande seremos capaces de asaltar los castillos de las 3 razas y tras matar innumerables hordas de enemigos retar al rey de <strong>Chantra</strong>, El Archlord, y si consigues derrotarle tu clan podrá<strong> nombrar a uno de sus jugadores para que ocupe el puesto de Archlord</strong>. Siendo Archlord podrás controlar diferentes aspectos del juego e imponer en cierta manera tus reglas en el mundo.</p>
<p><strong>LOS GRAFICOS</strong></p>
<p>El apartado gráfico si bien no es gran cosa actualmente , es<strong> notable</strong> para tratarse de un juego gratuito y tiene toques de distinción en algunos efectos muy bien logrados como la niebla o el cielo. En la parte negativa nos encontramos que el juego actualmente solo soporta resoluciones de 1024&#215;768 y 1280&#215;1024.<strong> Las resoluciones panorámicas no están soportadas</strong> aunque se puede usar el comando /wide para hacer un pequeño apaño y que los personajes no parezcan achatados si jugamos en este tipo de pantallas. Pero sigue siendo extraño que un juego hoy en día no soporte este tipo de pantallas cada vez mas populares.</p>
<p><strong>EL SONIDO</strong></p>
<p><strong>La banda sonora es mas que notable</strong> y algunas piezas nos recordaran que estamos jugando a un juego que en un principio salió para competir con los mas grandes del genero. Los efectos de sonido también están correctos.</p>
<p><strong>CONCLUSIÓN</strong></p>
<p>Un juego que se puede colocar <strong>por encima de la media en cuanto a juegos gratuitos</strong> nos referimos pero que peca en algunos aspectos de monótono y de ofrecer pocas alternativas diferentes a las de matar y matar hordas de enemigos cada vez mas fuertes. Como he dicho es un interesante juego gratuito pero queda lejos de los grandes del genero. Pero no deja de ser una buena opción si queremos realizar una primera toma de contacto con os juegos MMORPG o no deseamos nada mas complejo que un simple entretenimiento destrozando enemigos.</p>
<p><strong>Página Oficial | </strong><a href="http://www.archlordgame.com"><strong>http://www.archlordgame.com</strong></a></p>
<div class="nota">PUNTUACIÓN: 7 <img src="http://www.zonammorpg.com/pics/nota7.gif" alt="Nota: 7" /></div>
<p><strong>LO MKEJOR</strong></p>
<ul>
<li>Unos gráficos más que aceptables.</li>
<li>Gran cantidad de objetos y misiones.</li>
<li>Ser un Archlord.</li>
</ul>
<p><strong>LO PEOR</strong></p>
<ul>
<li>Que no soporte resoluciones panorámicas.</li>
<li>Pocas opciones de personalización.</li>
<li>Tras un tiempo resulta demasiado mata-mata.</li>
<li>El control de dirección con el teclado es injugable, nos tenemos que conformar con el ratón (estilo diablo).</li>
</ul>
<div id="gdsr_mureview_block_136_5" class="ratingmulti gdsr-review-block"><table class="gdmultitable" cellspacing="0" cellpadding="0"><tbody><tr class="mtrow row-even"><td>Jugabilidad</td><td class="mtstars"><div style="text-align:left; padding: 0; margin: 0; background: url(http://www.zonammorpg.com/wp-content/plugins/gd-star-rating/stars/oxygen/stars20.png); height: 20px; width: 200px;"><div style="background: url(http://www.zonammorpg.com/wp-content/plugins/gd-star-rating/stars/oxygen/stars20.png) bottom left; padding: 0; margin: 0; height: 20px; width: 0px;"></div></div></td></tr><tr class="mtrow row-odd"><td>Graficos</td><td class="mtstars"><div style="text-align:left; padding: 0; margin: 0; background: url(http://www.zonammorpg.com/wp-content/plugins/gd-star-rating/stars/oxygen/stars20.png); height: 20px; width: 200px;"><div style="background: url(http://www.zonammorpg.com/wp-content/plugins/gd-star-rating/stars/oxygen/stars20.png) bottom left; padding: 0; margin: 0; height: 20px; width: 0px;"></div></div></td></tr><tr class="mtrow row-even"><td>Sonido</td><td class="mtstars"><div style="text-align:left; padding: 0; margin: 0; background: url(http://www.zonammorpg.com/wp-content/plugins/gd-star-rating/stars/oxygen/stars20.png); height: 20px; width: 200px;"><div style="background: url(http://www.zonammorpg.com/wp-content/plugins/gd-star-rating/stars/oxygen/stars20.png) bottom left; padding: 0; margin: 0; height: 20px; width: 0px;"></div></div></td></tr><tr class="gdtblmuravg"><td colspan="2"><div style="text-align:left; padding: 0; margin: 0; background: url(http://www.zonammorpg.com/wp-content/plugins/gd-star-rating/stars/oxygen/stars30.png); height: 30px; width: 300px;"><div style="background: url(http://www.zonammorpg.com/wp-content/plugins/gd-star-rating/stars/oxygen/stars30.png) bottom left; padding: 0; margin: 0; height: 30px; width: 0px;"></div></div></td></tr></tbody></table></div>
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