Hoy, Ubisoft ha anunciado el lanzamiento de “Waves of Change”, un evento benéfico ingame (dentro del juego) de Skull and Bones. Desde el 18 hasta el 31 de marzo, Ubisoft realizará donaciones para apoyar la preservación de ecosistemas submarinos cada vez que los jugadores derroten a sus enemigos, con el objetivo de alcanzar los 300 000 € cuando termine el evento. Skull and Bones, lanzado el 16 de f...[Read More]
El estudio de Apex Legends, Respawn Entertainment, se vio afectado por una ronda de despidos a principios de esta semana. La noticia se produce tras el anuncio, a finales del mes pasado, de que EA despediría al 5% de su plantilla, lo que incluía la cancelación del proyecto no anunciado de FPS de Star Wars de Respawn que se encontraba en fase inicial de desarrollo en el estudio. EA pretende reposic...[Read More]
emptyvessel se presenta como un nuevo estudio independiente de videojuegos AAA comprometido en abrir una nueva ola de desarrollo enfocada en crear juegos de alta calidad y significado que sean excelentes para jugar. Compuesto por desarrolladores de clase mundial que han trabajado en franquicias icónicas como DOOM, Quake, Call of Duty, The Last of Us, Borderlands, Tomb Raider, Uncharted, Callisto P...[Read More]
Rockstar Games ha desatado el descontento entre sus empleados al exigirles que vuelvan a la oficina a tiempo completo a partir del 15 de abril. Este mandato coincide con las fases cruciales de desarrollo del esperadísimo juego Grand Theft Auto VI (GTA 6). La empresa, a través de su jefa de publicación Jenn Kolbe, citó la preocupación por la productividad y la seguridad como razones para el cambio ...[Read More]
Trust recibió por primera vez el premio Gold EcoVadis a finales de 2022 como resultado de sus sólidas políticas medioambientales, sociales y de gobernanza de la empresa. Aún así, desde enero de 2024, EcoVadis ha elevado los requisitos para la mayoría de los niveles de medallas, por lo que recibir de nuevo el Oro este año tiene un significado especial. A pesar de los cambios, Trust ha mantenido su ...[Read More]
NetEase Games ha anunciado la creación de BulletFarm, un nuevo estudio de juegos AAA con un enfoque remoto, con sede en Los Ángeles, California, y liderado por el veterano de la industria David Vonderhaar. Vonderhaar es conocido principalmente por su liderazgo en la franquicia Call of Duty, especialmente en el diseño de los sistemas multijugador de la serie Call of Duty: Black Ops. BulletFarm está...[Read More]
Twitch, el servicio de streaming interactivo, anuncia que la venta de entradas para la TwitchCon Europa en Rotterdam ya está disponible. Será la primera vez que la vibrante ciudad de Rotterdam acoja este evento, en el que los asistentes podrán encontrarse con sus streamers favoritos y celebrar la cultura del gaming. Los eventos de la TwitchCon son la cima de los eventos relacionados con el streami...[Read More]
Fun Dog Studios, un estudio independiente formado por figuras clave en el desarrollo de grandes juegos como Horizon: Zero Dawn, DOOM Eternal, Killzone, Hawken, The Witcher 3, Mass Effect y otros, han anunciado hoy que se han unido para formar esta nueva empresa. El estudio es propiedad al cien por cien de sus empleados, totalmente independiente desde el punto de vista creativo y comprometido a des...[Read More]
Daybreak Games Company ha reconocido despidos en todos sus equipos, aclarando informes anteriores que inicialmente carecían de cifras concretas. La noticia salió a la luz por primera vez a través de publicaciones en las redes sociales de antiguos empleados, lo que desató especulaciones sobre el alcance de los recortes. Desde entonces, Daybreak ha confirmado que menos de 15 personas han sido «trans...[Read More]
La compañía japonesa de medios de comunicación Kadokawa Corporation ha adquirido Acquire, el estudio responsable de aclamados títulos como Octopath Traveler y Tenchu. Este movimiento refuerza la cartera de gaming de Kadokawa y se alinea con su estrategia de fomentar la propiedad intelectual (PI) original. Kadokawa ve sinergias con sus actuales filiales de gaming, como FromSoftware (Elden Ring, Dar...[Read More]
El director de Destiny 2, Joe Blackburn, anunció su marcha de Bungie tras dirigir el juego durante varios años. Hizo hincapié en la importancia de esta decisión, destacándola como un momento personal para «pasar la antorcha» (como dicen los americanos cuando quieren dejar paso a sangre nueva) y embarcarse en nuevos retos. La trayectoria de Blackburn comenzó con el diseño de las incursiones en el D...[Read More]