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Camelot Unchained se actualiza para hablar de cómo cazan los «bugs»

La última actualización de desarrollo del equipo de Camelot Unchained habla sobre la tarea de encontrar y solucionar errores/bugs. El equipo ha dicho que el rastreo y reparación de errores es algo prioritario y no es un proceso fácil. De hecho, casi todas las actualizaciones de la lista de los Top 10 se centran en reparar y solucionar bugs. «La corrección de errores continúa tanto con la generació...[Read More]

90 minutos de Ashes of Creation en 4K

Este fin de semana, Intrepid Studios ha publicado un vídeo de 90 minutos de duración y a 4K sobre la fase pre-alpha de Ashes of Creation. Todo el vídeo es un gameplay de cómo está el juego en esta fase del desarrollo, por lo que os podéis hacer una idea de cómo va Ashes of Creation. Además, la semana pasada, el día 29 de mayo, publicaron un vídeo de desarrollo. Durante el stream, Steven Sharif, Je...[Read More]

Star Citizen da detalles sobre armas eléctricas y el comercio entre jugadores de la versión 3.10

Star Citizen nos muestra esta semana sus armas eléctricas. Sí, habéis leído bien, los tasers espaciales son una realidad y es que entre las armas de Star Citizen los jugadores van a encontrar van a encontrar armas eléctricas entre otras. La alpha 3.10 será el momento donde los pilotos podrán probar estos nuevos juguetitos. Las primeras armas son un francotirador y una pistola. Ambas armas usarán l...[Read More]

Wild Terra 2 abrirá su beta para todos en junio

Wild Terra 2 ha anunciado que el próximo 9 de junio abre las puertas de su beta para todo el mundo. Si aún no sabes si comprar o no Wild Terra 2 es el momento para probar cómo va el desarrollo. Los jugadores podrán entrar y jugar hasta el 14 de junio. Sin embargo, aquellos que hayan comprado ya el pack del juego recibirán bonus especiales a partir del 5 de junio. Recibirán además la posibilidad de...[Read More]

Star Citizen amplía su evento de vuelo gratis debido a los problemas técnicos

La semana pasada os avisamos que Star Citizen tenía preparado un evento para probar algunas de sus naves. La realidad, es que durante este fin de semana el evento ha sido un desastre: caídas del servidor y crasheos del cliente. Así que CGI ha pedido disculpas y ha confirmado que el evento se extiende hasta el 2 de junio. Eso sí, la comunidad está muy enfadada y los foros oficiales y Reddit echan f...[Read More]

El último parche de Population Zero se centra en las tecnologías y en arreglar errores.

El último parche de Population Zero centrado en mejorar la rapidez a la que accedemos a las tecnologías y en arreglar errores, ya está disponible. Enplex Games también ha aumentado el banco a 55 huecos, y ha añadido cambios a algunas misiones. Ahora, por ejemplo, solo necesitas 15 carnes a la brasa en vez de 80 en la misión principal. También hay cambios en las tecnologías y recetas. La carne de S...[Read More]

Star Citizen comparte su calendario para la semana Invictus

Cloud Imperium ha compartido el horario para la Invictus Launch Week de Star Citizen, que tendrá lugar entre el 22 de mayo y el 1 de junio. La semana Invictus es una celebración donde se muestran algunas naves en eventos de vuelo libre. El evento tendrá lugar en el Area18 de ArcCorp. Si estáis buscando más cosas, podéis ir al Bevic Convention Center. 22-23 de mayo – Tumbril, RSI, y Origin: 3...[Read More]

Ship of Heroes acoge con los brazos abiertos el nuevo Unreal Engine 5

¿Os acordáis del tráiler de Unreal Engine 5 del otro día? Pues los chicos de Ship of Heroes, el MMORPG indie de superhéroes, han enviado un email para confirmar que esta actualización del motor será muy beneficiosa. Heroic Games ha publicado un blog comentando todas las cosas que se verán mejoradas con el nuevo motor. Ahora, SOH verá su iluminación mejorada de forma considerable, muchos más recurs...[Read More]

Los esguinces de Population Zero se curarán antes

Una de mis primeras experiencias en Population Zero fue saltar desde una altura media y quedar lisiado hasta el final de mi partida. Hoy, el desarrollador ha introducido un parche para suavizar los efectos negativos de los esguinces. Ahora, los jugadores que se dañen los tobillos andarán lisiados solo durante 20 minutos. El parche también trae cambios menores que mejorarán el día a día. Empiezan a...[Read More]

Valorant encuentra y banea 8000 tramposos

Nueva historia sobre Valorant y su antichetos. El proceso en segundo plano está comenzando a dar sus frutos y es que Riot Games ha anunciado en un tweet, de Phillip Koskinas, 8.873 cheaters. Valorant sigue en beta cerrada y para acceder aún hace falta una invitación. Kotaku recoge algunos testimonios de chetos baneados que ahora lloran haber pagado por algo que les ha supuesto la expulsión del jue...[Read More]

Dual Universe no llegará a consolas, seguirá siendo exclusivo de PC

Aunque ahora estemos hablando de las nuevas consolas y sus gráficos, los desarrolladores de Dual Universe han confirmado que seguirá siendo exclusivo de PC. En el texto hablan de que no saldrá en PS5 y Xbox Series X por temas de que no puedan moverlo, que afirma si podrían, sino que no ven el título en las consolas de nueva generación. La cosa es, y lo hemos explicado mucho desde la campaña Kickst...[Read More]

Star Citizen Live nos enseña cómo se creó la música de New Babbage

Star Citizen ha publicado un nuevo vídeo para hablar sobre la música de ambiente del juego. En esta ocasión, el compositor Pedro Camacho nos cuenta cómo fue el proceso de crear la música de la zona de aterrizaje de New Babbage. El compositor ya trabajó en la saga Wing Commander y llegó a Star Citizen donde puso música al vídeo anuncio de las 300 series: El stream nos habla de cómo se está creando ...[Read More]

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