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	<title>Zona MMORPG &#187; Avances</title>
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	<description>Blog sobre juegos online</description>
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		<title>[Articulo] &#191;C&#243;mo est&#225; actualmente Tera Online?</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 14:32:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thorak</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El siguiente resumen es una traducción de un articulo original de Tera-source.net. El artículo esta basado en la beta cerrada entre el 30 de Octubre y 2 de Noviembre. Cómo ya sabéis Tera usa un sistema dinámico de combate diferente a la mayoría de los MMORPG del momento. Este año el C9 (Continent of the [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El siguiente resumen es una traducción de un articulo original de <strong>Tera-source.net</strong>.<strong> </strong>El artículo esta basado en la beta cerrada entre el 30 de Octubre y 2 de Noviembre. Cómo ya sabéis Tera usa un sistema dinámico de combate diferente a la mayoría de los MMORPG del momento. Este año el C9 (Continent of the Ninth), un juego que será estrenado dentro de poco, también ha implementado el sistema de batalla dinámico. La gente de Tera está muy atenta a la aceptación de C9 para ver cómo mejorar y sacar al mercado algo que guste a todos.     </p>
<p><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cache/318__x_01.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image003" border="0" alt="clip_image003" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/clip_image003.jpg" width="530" height="326" /></a></p>
<p>TERA es como un FPS (primera-persona shooter) – debes ir apuntando y dirigiendo las acciones que ocurren en tiempo real. Esto hace que el juego sea muy diferente a otros MMORPG. ¿Quieres saber más? Pues lee nuestro artículo</p>
<p><b>     <br />Razas y Clases </b></p>
<p>Después de iniciar TERA por primera vez, como en cualquier MMO debes crear un personaje. Para todas las razas excepto Baraka habrá un personaje masculino y otro femenino. Por supuesto, todas las clases y razas se presentan muy atractivas visualmente y con buena musculatura.</p>
<p>Además de disponer de personajes atractivos, el editor proporciona muchas opciones en las características para crear un personaje de aspecto único. No podemos decir que el editor es rico en características, pero te deja crear un personaje bastante bueno. De todas formas, solo hay una opción para confeccionar ítems. Unas características más completas estarían bien.    </p>
<p align="center"><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cbt2review/02.jpg"></a><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cache/319__x_02.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image004" border="0" alt="clip_image004" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/clip_image004.jpg" width="530" height="339" /></a>&#160; <br /><i>Algunas de las partes de nuestro cuerpo serán por defecto por lo que pueden parecer personajes clónicos en algunos casos.     <br /></i></p>
<p align="center"><em></em></p>
<p>Podríamos pasar mas tiempo hablando del editor. Pero se vería que es como cualquier editor de personajes en la mayoría de los MMORPG, es muy fácil e intuitivo. No hay nada que nos sorprenda en este aspecto. Por lo general, hay más personajes femeninos que masculinos en estos juegos. Pero esto no les quita importancia a los personajes masculinos. De este modo los Aman y Popori masculinos dan la impresión de ser personajes fuertes. Por otro lado, prefiero los personajes femeninos así que escogeré una &quot;High Elf Priest&quot; (Alta Elfa Curandera) y comenzaré a jugar.</p>
<p><b>     <br /></b></p>
<p><b>Principios generales de TERA</b></p>
<p>Cuando entras en el mundo de TERA, la primera impresión es que todo es igual a todo MMORPG. La interfaz del usuario es tradicional, en la parte inferior encontramos un panel de chat y una barra de habilidades. En la parte superior tenemos un indicador de HP, MP y tu mini-mapa. Gracias al Sistema de Combate Dinámico podemos ver también un punto de mira en el centro de la pantalla.    </p>
<p><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cache/320__x_03.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image005" border="0" alt="clip_image005" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/clip_image005.jpg" width="530" height="331" /></a></p>
<p>El jugador se mueve con las teclas WASD y apunta moviendo el ratón. El movimiento por click no es posible en TERA. Para las acciones debes usar la tecla [F] ya que por defecto el cursor del ratón no aparece en pantalla. Por lo tanto para seleccionar NPC&#8217;s o ítems deberemos hacerlo de esta manera. Pulsando la tecla [ALT] puedes seleccionar con el cursor del ratón. Para empezar las misiones se hace de la misma manera que los demás MMO: una exclamación nos indicará te muestra el NPC que tiene misiones activas o disponibles.     </p>
<p></p>
<p align="center"><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cbt2review/04.jpg"></a><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cache/321__x_04.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image006" border="0" alt="clip_image006" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/clip_image006.jpg" width="494" height="344" /></a>     <br /><i>Estos signos son los que solemos encontrar en todo MMO moderno.      </p>
<p></i></p>
<p><b>Sistema de acción de batalla dinámico</b>
<p>Después de dejar el pueblo busque diferencias con los MMOs tradicionales en campo abierto. La mayoría de los MMORPG tienen un montón de botones para lanzar las habilidades y realizar diferentes acciones, esto suele simplificar o automatizar algunas batallas que simplifica o automatiza algunos mecanismos del juego. En TERA sin embargo necesitas hacer click con las teclas del ratón. Las habilidades básicas están bindeadas en los botones izquierdo y derecho del ratón y el espacio. Para mi personaje, configure las curas en las teclas del ratón y las skills de ataque en el espacio.    </p>
<p></p>
<p align="center"><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cbt2review/05.jpg"></a><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cache/322__x_05.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image007" border="0" alt="clip_image007" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/clip_image007.jpg" width="530" height="266" /></a>     <br /><i>Los clicks con el ratón se usan sustituyendo el hacer click a iconos.      </p>
<p></i></p>
<p>Toma un tiempo aprender a precisar la puntería en los bichos. Hay tres cosas fundamentales para un ataque satisfactorio. La primera tener precisión, escoger la dirección y la distancia, lo cual no es fácil al principio.</p>
<p>La dirección y la distancia es por supuesto algo que debes escoger por ti mismo. El rango de ataque del healer es de 20 metros. Si la distancia que tomas es 1 metro más de esta, el ataque fallara. En los juegos tradicionales, en este caso, tu personaje se movería automáticamente hacia adelante para reducir la distancia. En TERA esto es algo que debes decidir y alterar constantemente.   </p>
<p align="center"><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cbt2review/06.jpg"></a><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cache/323__x_06.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image008" border="0" alt="clip_image008" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/clip_image008.jpg" width="486" height="344" /></a><i>      <br />Por defecto, se muestra la distancia del bicho, y el éxito del ataque.       </p>
<p></i></p>
<p>El sistema tradicional con movimiento automático es fácil y divertido pero nada comparado con el sistema adoptado por TERA. Te permite dirigir y precisar el control sobre la agresividad de los bichos. La mayoría de los usuarios se adaptaran y no tendrán problema.    </p>
<p><b>La balanza de atacar y escapar</b></p>
<p>En la beta, nos dimos cuenta que muchos usuarios (sobretodo los jugadores melee) preferían atacar a los bichos por la parte frontal. Ellos siguen sin entender la idea básica de sistema de batalla dinámico. Al mismo tiempo un numero reducido de jugadores el cual entendió el sistema no tuvo complicaciones. También, algunos personajes tienen la habilidad de evadir ataques melee, que será por supuesto utilizado frecuentemente.   </p>
<p></p>
<p align="center"><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cbt2review/07.jpg"></a><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cache/324__x_07.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image009" border="0" alt="clip_image009" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/clip_image009.jpg" width="530" height="286" /></a><u>     <br /></u><i>Evasión y ataque.      <br /></i></p>
<p>El Priest no tiene habilidades especiales de evasión. Es también algo complicado mantenerse en rango de combate. En general cuando jugamos con un Priest es conveniente mantener una distancia de 3-5 metros y huir si es necesario. Por supuesto, tú tienes que tener en cuenta las skills de los bichos para esto.</p>
<p>El control de las habilidades es mediante las teclas 1, 2, 3, 4, 5 lo que nos deja una buena impresión. Dirigir tus acciones es importante ya que solo puedes usar tus habilidades cuando permaneces quieto.    </p>
<p align="center"><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cbt2review/08.jpg"></a><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cache/325__x_08.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image010" border="0" alt="clip_image010" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/clip_image010.jpg" width="530" height="300" /></a><u>     <br /></u><i>La mayoría de los bichos aparecen en grupo para cazarlos.      <br /></i></p>
<p>La batalla seria algo asi como &quot;te mueves → Atacas → te mueves → atacas&quot; con algunas paradas para recoger el tesoro. Si sabes como funciona el combate en C9, te harás una idea de como será en TERA.</p>
<p>En la beta la acción de saltar no estaba todavía disponible. Introducir saltos alteraría el desarrollo del sistema de juego. En vez de correr podrías simplemente saltar alejándote del combate y luego saltar al centro de la acción para continuar luchando.   </p>
<p align="center"><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cbt2review/09.jpg"></a><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cache/326__x_09.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image011" border="0" alt="clip_image011" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/clip_image011.jpg" width="530" height="339" /></a>     <br /><i>Cuando lo haces a tiempo, un ataque puede dañar a varios targets.</i> </p>
</p>
<p><b>Recreation effect</b>
<p>En TERA te &quot;cansaras&quot; mientras corres y luchas. Esta condición esta aplicada a tu personaje en lugar de tu arma y posibilidades entre 0-100%. Así que notaras como pierdes o ganas puntos en tus estadísticas del personaje. Puedes seguir jugando mientras estas en este estado de cansancio pero es mejor encontrar un lugar (campo, ciudad) donde recuperarte.   </p>
<p align="center"><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cbt2review/10.jpg"></a><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cache/327__x_10.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image012" border="0" alt="clip_image012" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/clip_image012.jpg" width="530" height="320" /></a><u>      <br /></u><i>Usando ítems especiales puedes mejorar el estado de tu personaje.     <br /></i></p>
<p>Por supuesto, usar una fogata en mitad del campo puede también ser utilizada para recargarte. Es posible también, recibir efectos adicionales en tus estadísticas como un incremento del daño.</p>
<p>En TERA los sonidos de batalla y el entorno me crearon una grata impresión. No es fácil describirlo con palabras.   </p>
<p align="center"><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cbt2review/11.jpg"></a><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cache/328__x_11.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image013" border="0" alt="clip_image013" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/clip_image013.jpg" width="530" height="313" /></a><u>      <br /></u><i>La caída es una de las muchas reacciones. La caída de un bicho es una buena oportunidad para el jugador para rematarlo.     <br /></i></p>
<p>Cada golpe correcto será mostrado en TERA con algunos efectos. Es posible ser golpeado y caerse. Tuvimos la impresión que esto no estaba perfeccionado aun. Mejorando la respuesta del personaje y los efectos del mismo, mejorarían significativamente la sensación de los golpes.   <br /><b>     <br />Ítems y Equipamiento</b> </p>
<p>Los ítems en TERA pueden dividirse en armas, &quot;superior&quot; parte de la armadura (pechera), &quot;inferior&quot; parte de armadura (pantalones), guantes, botas, anillos y pendientes. Diferentes huecos para armas y armadura. Hay también huecos adicionales para cristales que alteran tus estadísticas. Normalmente incremento del daño, mayor critico o incremento del HP, MP (puntos de vida y de mana).   </p>
<p><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cbt2review/12.jpg"></a><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cache/329__x_12.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image014" border="0" alt="clip_image014" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/clip_image014.jpg" width="363" height="344" /></a><u>     </p>
<p></u></p>
<p>Los Cristales pueden equiparse o desequiparse y ser reemplazados por otros de otro tipo en cualquier momento. Por lo tanto en el juego puedes seleccionar la combinación requerida para cada situación concreta. Sin Embargo cuando mueres, hay una posibilidad de que se rompa uno de tus cristales.</p>
<p>También hay un limite de nivel en los ítems en este juego, ya que en los niveles inferiores menores, si usas un arma avanzada notaras como la efectividad es menor.   </p>
<p><b>Juego en grupo</b></p>
<p>Se juega mejor a TERA dentro de un grupo. Después de nivel 8, la mayoría de las misiones están orientadas a matar grupos de bichos y a partir de nivel 11, las quests están dirigidas para grupos de jugadores. No soy muy aficionado a solear, porque de esta manera la eficiencia es a menudo muy pobre en los MMO. La efectividad de jugar en party es impresionante en TERA.   </p>
<p align="center"><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cbt2review/13.jpg"></a><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cache/330__x_13.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image015" border="0" alt="clip_image015" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/clip_image015.jpg" width="530" height="331" /></a><u>      <br /></u><i>El icono del bicho muestra su estado. En este caso &#8211; ayuda a sus camaradas.     <br /></i></p>
<p>Dada la extrema eficacia de jugar en grupo no sorprenderá que la mayoría de los usuarios preferirán jugar en grupo. Considerando la clase Priest, la velocidad de subir niveles disminuye significativamente después de nivel 11. De todos modos, no creo que la gente juegue mucho en grupos si ningún clérigo está por la labor de acompañarlos.</p>
<p align="center"><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cbt2review/14.jpg"></a><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cache/331__x_14.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image016" border="0" alt="clip_image016" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/clip_image016.jpg" width="530" height="339" /></a>     <br /><i>Encontrarás grupo en cualquier parte gracias a las misiones de grupo.     <br /></i></p>
<p>Si el Priest cura a la party, tiene que prestar mucha atención a lo que sucede a su alrededor ya que tiene que mantener una buena posición para que sus hechizos lleguen a sus compañeros. En las raids lo mejor es tener más de un clérigo en tu party porque a menudo con solo un buen curandero no era suficiente, y el grupo moría.   </p>
<p align="center"><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cbt2review/15.jpg"></a><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cache/332__x_15.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image017" border="0" alt="clip_image017" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/clip_image017.jpg" width="530" height="331" /></a>     <br /><i>Curar y dar Buffs al grupo debe hacerse estando en un círculo. Lo mejor es que todos rodeen al Clérigo.</i> </p>
<p align="left"><b>Calidad y diversión</b></p>
<p>Tuvimos 20 horas de testeo en la segunda beta cerrada. Es muy poco tiempo para saber si el juego será divertido a largo plazo.    <br />Las características del juego, personajes y el sistema de batalla están muy bien, así que difícilmente dirás que TERA es un juego aburrido.     </p>
<p align="center"><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cbt2review/16.jpg"></a><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cache/333__x_16.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image018" border="0" alt="clip_image018" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/clip_image018.jpg" width="530" height="331" /></a>     <br /><i>Excelentes gráficos contribuyen a crear una buena atmosfera en el juego.      </p>
<p></i></p>
<p>Los jugadores tradicionales que se mueven con los clicks del ratón no estarán muy interesados en este juego, aunque esto es algo que cada uno debe decidir por si mismo. Si estas familiarizado con los juegos de &quot;no objetivo&quot; te adaptaras rápidamente a TERA.</p>
<p>Los gráficos en TERA son excelentes y esta disponible para sonido 5.1.    </p>
<p><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cbt2review/17.jpg"></a><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cache/334__x_17.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image019" border="0" alt="clip_image019" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/clip_image019.jpg" width="530" height="331" /></a></p>
<p>Es demasiado pronto para hablar sobre requerimientos de PC porque aun se necesita mucha optimización del motor gráfico en TERA.     <br />La segunda beta dejó claro que algunas cosas deben ser corregidas y optimizadas, y de ser así podemos esperar un gran juego.     </p>
<p><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cbt2review/18.jpg"></a><a href="http://www.tera-source.com/wp-content/gallery/cache/335__x_18.jpg"><img style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="clip_image020" border="0" alt="clip_image020" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2010/01/clip_image020.jpg" width="530" height="318" /></a></p>
<p>Fuente | <a href="http://www.tera-source.com/?page_id=374">http://www.tera-source.com/?page_id=374</a></p>
<p>Con la colaboración de <strong>Morphos</strong>.</p>
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		<title>Avance de Heroes of Gaia</title>
		<link>http://www.zonammorpg.com/2009/10/22/avance-de-heroes-of-gaia-borrador/</link>
		<comments>http://www.zonammorpg.com/2009/10/22/avance-de-heroes-of-gaia-borrador/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 10:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thorak</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Heroes of Gaia es un juego gratuito vía navegador ambientado en un mundo de espadas, elfos y magia. Los jugadores eligen entre cuatro razas: Humanos, Elfos, Orcos o los No Muertos y lideran a sus Héroes en una aventura épica donde derrotarán temibles criaturas. Basado en uno de los mejores juegos de toda la historia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><a href="http://www.heroesofgaia.com/" target="_blank">Heroes of Gaia</a></strong> es un juego gratuito vía navegador ambientado en un mundo de<strong> </strong>espadas, elfos y magia. Los jugadores eligen entre cuatro razas: Humanos, Elfos, Orcos o los No Muertos y lideran a sus Héroes en una aventura épica donde derrotarán temibles criaturas. Basado en uno de los mejores juegos de toda la historia Heroes of Might and Magic.</p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Un paseo por Heroes of Gaia</strong></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/10/map.jpg" target="_blank"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: 0px; border-left-width: 0px; margin-right: 0px" title="map" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/10/map_thumb.jpg" border="0" alt="map" width="180" height="108" align="left" /></a> <a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/10/battle.jpg" target="_blank"><img style="border-right-width: 0px; display: inline; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: 0px; border-left-width: 0px; margin-right: 0px" title="battle" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/10/battle_thumb.jpg" border="0" alt="battle" width="180" height="107" align="left" /></a><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-5175" title="castle.jpg" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/10/castle-150x150.jpg" alt="castle.jpg" width="180" height="107" /></p>
<p style="text-align: left;">
<p>Como apuntamos en la introducción,<strong> <a href="http://www.heroesofgaia.com/" target="_blank">Heroes of Gaia</a></strong> es un <strong>juego gratuito vía navegador ambientado en un mundo de espadas, elfos y magia</strong>. Los jugadores eligen entre cuatro razas: Humanos, Elfos, Orcos o los No Muertos y lideran a sus Héroes en una aventura épica donde derrotarán temibles criaturas.</p>
<p>El juego está inspirado en los <strong>juegos de PC clásicos de Castillos y Héroes</strong> como los míticos<strong> Heroes of Might and Magic</strong>, ahora los jugadores veteranos podrán jugar de forma coordinada en un mundo multijugador masivo. Ahora es el momento de forjar alianzas con tus viejos y nuevos amigos para explorar las amplias tierras, participar en increíbles batallas de clanes y desafiar a los numerosos jefes.</p>
<p>El juego esta desarrollado con un buen motor que nos permite una compatibilidad absoluta con nuestros navegadores sin perder unos efectos visuales muy atractivos nunca antes vistos en otros juegos web. La comodidad de no tener que descargar cliente se nota en el tiempo en el que los jugadores están dentro del juego en cualquier momento y es que puedes jugar donde quieras en menos de un minuto.</p>
<p align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3a-SNDUNvU4&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="344" src="http://www.youtube.com/v/3a-SNDUNvU4&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: center; "><em>Heroes of Gaia Trailer</em></p>
<p><strong><br />
Características y jugabilidad.</strong></p>
<p><strong><a href="http://www.heroesofgaia.com/" target="_blank">Heroes of Gaia</a></strong> puede parecerse mucho a <strong>Heroes of Might and Magic</strong> a primera vista pero las diferencia se aprecian fácilmente cuando te sientas a jugar más y más e interactúas con esa dinámica comunidad de jugadores. Lo que ha salido de esto es un juego muy solido con unos gráficos muy buenos, una comunidad completamente online y la facilidad de jugar a algo vía web.</p>
<p>La sencillo de jugar a <strong>Heroes of Gaia</strong> está muy claro desde el comienzo cuando tu intentas empezar a jugar al juego. Normalmente, <strong>los jugadores pueden pasar de estar visitando la web a estar dentro del juego en menos de un minuto</strong>, un proceso rápido y eficaz. Como se apunto arriba el juego es completamente gratuito y no hay que pagar nada para jugarlo por lo que no tienes que perder tiempo introduciendo datos de pago en tu cuenta, tan solo crear y jugar.</p>
<p><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/10/orccastle.jpg" target="_blank"><img class="alignnone" style="border-right-width: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto" title="orc castle" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/10/orccastle_thumb.jpg" border="0" alt="orc castle" width="550" height="329" /></a></p>
<p>Lo primero que te llama la atención cuando una vez dentro, ves tu castillo es el bonito aspecto grafico que lleva el juego.<strong> El diseño es fantástico y muy pocos juegos de navegador tienen unos gráficos tan conseguidos</strong>. Los jugadores veteranos se darán cuenta enseguida de que en el menú del castillo es donde los jugadores consiguen recursos, sacan sus Héroes, construyen sus unidades y hacen otros quehaceres domésticos más aburridos.</p>
<p>En tu Castillo almacenarás cinco recursos: <strong>Madera, Oro, Sulfuro, Cristal y Piedra</strong><br />
estos son necesarios para construir o entrenar a nuestras unidades, y estos irán aumentando cada hora dentro del juego. <strong>Ganando experiencia y subiendo de nivel, nuestros recursos irán aumentando gradualmente</strong> así que puedes poco a poco construir una gran fortaleza y tener un ejercito descomunal.</p>
<p>Después es momento para elegir uno de los Héroes y un puñado de unidades, que tras completar el tutorial para novatos estás listo para salir y matar algunas bestias.</p>
<p><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" src="http://www.heroesofgaia.com/UserFiles/Yxjs1.jpg" alt="" width="550" height="331" /></p>
<p>El mapa del mundo de<strong> <a href="http://www.heroesofgaia.com/" target="_blank">Heroes of Gaia</a></strong> está continuamente bajo amenaza y todos aquellos jugadores que tengan más de diez años de vicio a sus espaldas no tardarán en ver y recordar el parecido de los antiguos juegos de PC que tanto nos marcaron. Los nuevos jugadores quedaran totalmente fascinados con los buenos gráficos que nos ofrece. Es hora de coger nuestro Héroe y <strong>dar una vuelta, matar enemigos, recoger recursos, socializar con otros jugadores, hacer un poco de PK…<br />
</strong><br />
Debido a que su trasfondo online, los Héroes deberán volver al castillo tras completar cualquier tarea. Algunos rumores apuntan que <strong>Snail Games</strong> está planeando permitir a los Héroes pasar largas jornadas fuera del castillo, dando así más parecido a <strong>Heroes of Might and Magic.</strong></p>
<p><img style="display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto" src="http://www.heroesofgaia.com/UserFiles/Yxjs18.jpg" alt="" width="550" height="329" /></p>
<p>En las batallas tu <strong>puedes elegir entre automatizar el combate o hacerlo de forma manual</strong>. La opción de automatizar es un plus enorme ya que puedes hacer otras cosas mientras tus tropas luchan. <strong>No tienes que andar prestándole atención al combate todo el tiempo ya que las batallas suelen durar unos tres minutos, la rapidez del combate es otro plus del juego.</strong> Los gráficos y las animaciones durante los combates están muy trabajados y por momentos puedes llegar a olvidar que te encuentras en un juego Web.</p>
<p><strong><a href="http://www.heroesofgaia.com/" target="_blank">Heroes of Gaia</a></strong> está poniendo un punto de partida en como deben ser los futuros juegos MMO vía navegador. <strong>Actualmente la mayoría de juegos web son de texto o tienen gráficos del pasado.</strong> Gracias a su innovación tecnológica y al uso del modelo F2P (Free to Play) tardarás menos en probarlo que el empleado en leer este articulo.</p>
<p><strong>Los puntos fuertes</strong></p>
<ul>
<li>Es un MMORPG que nos lleva a los conflictos y alianzas entre las diferentes razas para derrotar a otros jugadores o a las criaturas hostiles de la tierra.</li>
<li>El estilo de juego esta inspirado en exitosos juegos clásicos para PC y Heroes of Gaia los transporta a un mundo masivo online.</li>
<li>Los jugadores gracias a la tecnología utilizada podrán jugar sin descargas y todo esto gratuitamente en menos de un minuto, sin tener que instalar nada en sus equipos.</li>
</ul>
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		<item>
		<title>Primeras Impresiones: Fallen Earth</title>
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		<pubDate>Thu, 20 Aug 2009 18:25:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kiba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avances]]></category>
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[fallen earth]]></category>

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		<description><![CDATA[
Tras la reciente noticia del levantamiento del NDA del Fallen Earth os ofrecemos las primeras impresiones de este mmorpg hibrido RPG/FPS que se desarrolla en un futuro post-apocalíptico, realizado por la desarrolladora independiente Icarus Studios. Este juego esta actualmente en estado de beta abierta y será lanzado el 9 de septiembre.

Lo primero que haremos será [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px" title="fallen_earth_impresiones" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/08/fallen_earth_impresiones.jpg" border="0" alt="fallen_earth_impresiones" width="500" height="226" /></p>
<p>Tras la reciente noticia del levantamiento del NDA del <strong>Fallen Earth</strong> os ofrecemos las <strong>primeras impresiones</strong> de este mmorpg hibrido<strong> RPG/FPS</strong> que se desarrolla en un futuro post-apocalíptico, realizado por la desarrolladora independiente Icarus Studios. Este juego esta actualmente en estado de beta abierta y será lanzado el<strong> 9 de septiembre.</strong></p>
<p><span id="more-4253"></span></p>
<p>Lo primero que haremos será crear nuestro personaje, del que no podremos elegir ni clase ni raza ya que nos las hay, pero si tendremos que decidir entre las suficientes <strong>opciones de caracterización</strong> para tener un aspecto único y diferenciarnos del resto de jugadores. Una vez hemos terminado este paso comenzamos en una localización que esta solo disponible en este paso, que podremos llamar el <strong>tutorial básico</strong> donde aprenderemos los conceptos mas básicos del movimiento, combate y habilidades durante una pequeña historia lineal, que sera instanciada solo para nosotros. Una vez la terminemos tendremos que elegir un punto de partida. Este punto de partida definirá lo que en un principio podríamos llamar clase, aunque según parece mas adelante podremos cambiarlo. Esto esta representado con las facciones, y según como nos llevemos con una<strong> facción</strong> u otra tendremos bonificaciones y penalizaciones en un ámbito del juego u otro, también tengo que decir que no podremos llevarnos bien con todas, pertenecer a una facción definirán irremediablemente como nos verán las demás.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="2" width="500">
<tbody>
<tr>
<td width="250" valign="top"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/08/image000.jpg" target="_blank"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="image000" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/08/image000_thumb.jpg" border="0" alt="image000" width="200" height="160" /></a></td>
<td width="250" valign="top"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/08/image001.jpg" target="_blank"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="image001" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/08/image001_thumb.jpg" border="0" alt="image001" width="200" height="160" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Tras esta pequeña introducción aparecemos en la localización elegida con unas armas mas que básicas y el mundo ante nosotros. Gráficamente el juego esta bien, con numerosos detalles que ayudan en la inmersión, aunque no veremos los acostumbrados efectos especiales de otros juegos, es un mundo apocalíptico que esta en ruinas completamente y la humanidad ha sufrido una gran recesión técnica y científica, por lo que nos tendremos que acostumbrar a usar al principio pistolas de perdigones y palos como armas. En este punto de partida tendremos bastantes <strong>misiones</strong> orientadas a profundizar en todos los aspectos del juego, cosa que es de agradecer, porque es normal que nos sintamos un poco perdidos al principio, haciendo todas las misiones de este lugar nos ayudara a manejarnos por este peligroso entorno. Este comienzo lo podremos hacer completamente a nuestro aire, <strong>sin necesidad de un grupo</strong> para acabar las misiones. Y no os preocupéis, en estas zonas estáis libres de ‘gankers’ ya que el<strong> pvp esta restringido a determinadas localizaciones.</strong></p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="2" width="500">
<tbody>
<tr>
<td width="250" valign="top"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/08/image003.jpg" target="_blank"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="image003" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/08/image003_thumb.jpg" border="0" alt="image003" width="200" height="160" /></a></td>
<td width="250" valign="top"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/08/image005.jpg" target="_blank"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="image005" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/08/image005_thumb.jpg" border="0" alt="image005" width="200" height="160" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Según vamos avanzando y ganando niveles también conseguiremos <strong>puntos AP</strong> que serán los que usaremos para aumentar nuestros atributos y habilidades que definirán a nuestro personaje, están limitados así que tendremos que elegir con cuidado en que gastarlos. Una vez que ya estamos preparados algunas misiones nos llevaran a el primer punto de partida serio del juego, que en mi caso, y no se si abra mas, es el pueblo de Embry Crossroads, que tiene todo lo necesario para seguir desarrollando nuestro personaje. Llegados a este punto también tenemos la capacidad de construir nuestro primer medio de transporte, un caballo que nos permitirá acortar las distancias en un <strong>mapa bastante grande y completamente abierto</strong>, con muchas zonas desérticas donde tendréis a vuestra sombra como única compañía y otras donde vuestra vida acabara en segundos.</p>
<p>Uno de los aspectos que pienso merece destacar es el <strong>sistema de crafting</strong>, podremos construir básicamente todo objeto que aparece en el juego, tendremos que tener la habilidad suficiente y el conocimiento en forma de receta para comenzar a fabricar cualquier cosa, estas habilidades no se suben con puntos AP, sino con su uso. Una vez que elegimos que fabricar tendremos que conseguir los componentes necesarios, cosa que no siempre es fácil, se tardara un tiempo en completarlo y mientras se fabrica podremos dedicarnos a otra cosa o también desconectar el juego, porque el tiempo de construcción seguirá corriendo, y si mientras fabricamos estamos en un lugar determinado este tiempo se acortará.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="2" width="500">
<tbody>
<tr>
<td width="250" valign="top"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/08/image006.jpg" target="_blank"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="image006" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/08/image006_thumb.jpg" border="0" alt="image006" width="200" height="160" /></a></td>
<td width="250" valign="top"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/08/image008.jpg" target="_blank"><img style="border-bottom: 0px; border-left: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px" title="image008" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/08/image008_thumb.jpg" border="0" alt="image008" width="200" height="160" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Y por ultimo trataré de explicar un poco el <strong>sistema de combate</strong>, al ser un híbrido rol-fps tendremos que cambiar de un sistema a otro según nuestra necesidades, este cambio se produce por defecto con la tecla tab, cuando estamos en <strong>modo rol</strong> nos podremos mover con teclas y también usando el botón secundario para mover el punto de vista o pulsando los dos botones del ratón simultáneamente, y al cambiar al <strong>modo fps</strong> con teclas, el movimiento del ratón será nuestro punto de vista y con sus botones dispararemos, esto hace que como en todos los híbridos, si no estamos completamente acostumbrados a esto, en una situación de emergencia que se requiera rapidez de reflejos podamos liarnos con los controles y que esto nos cause la muerte, pero es algo inevitable en todo híbrido, y con algo de concentración no tiene por que pasarte.</p>
<p>Hay muchísimas cosas que me ha faltado por ver, pero es un juego creo que merece la pena probar ya que el tema fps y otros detalles dan una vuelta en el tema de los mmorpg, los chicos de Icarus Studios han hecho un juego a su medida y puede que este sea lo que estas buscando, por lo que he visto por ahora el juego goza de buena población y no tendrás problema en encontrar compañeros, espero que estas impresiones os sean de utilidad y que disfrutéis el juego si decidís jugarlo.</p>
<p>Redactado por Schyta</p>
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		<title>League of Legends: Entrevista en exclusiva</title>
		<link>http://www.zonammorpg.com/2009/08/08/league-of-legends-entrevista-en-exclusiva/</link>
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		<pubDate>Sat, 08 Aug 2009 00:48:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kiba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avances]]></category>
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[goa]]></category>
		<category><![CDATA[League of Legends]]></category>
		<category><![CDATA[Riot Games]]></category>

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		<description><![CDATA[GOA y Riot Games, creadores de DotA, traerán este otoño el juego multijugador competitivo League of Legends. Hoy os traemos una entrevista en exclusiva con Marc Merrill, presidente de Riot Games.
En al entrevista nos da algunos datos sobre los tipos de juegos y mapas que encontraremos en el juego, así como explicaciones del sistema de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>GOA y Riot Games, creadores de DotA, traerán este otoño el juego multijugador competitivo <a href="/juegos/league-of-legends/" target="_blank">League of Legends.</a> Hoy os traemos una entrevista en exclusiva con <strong>Marc Merrill</strong>, presidente de Riot Games.</p>
<p>En al entrevista nos da algunos datos sobre los tipos de juegos y mapas que encontraremos en el juego, así como explicaciones del <strong>sistema de Invocador</strong>. También nos deja claro la importancia que dan a la comunidad de jugadores la hora de crear un <strong>juego online competitivo</strong>.</p>
<p>A continuación podéis leer la <strong>entrevista completa</strong>.</p>
<p><span id="more-4144"></span></p>
<p><strong>League of Legends mezcla caracteristicas de juegos de rol y de estrategia en tiempo real. Con estas caracteristicas, ¿que usuarios crees que disfrutaran mas del juego?<br />
</strong>Uno de los puntos fuertes de League of Legends es que tiene el potencial para gustar a un amplio rango de jugadores online. Creemos que la comunidad de jugadores de DotA y los jugadores de Arenas y BGs del WoW, se sentirán atraídos por nuestro juego gracias a su estilo de combate en arenas multijugador. Pero estamos entusiasmados porque cuenta con elementos con los que disfrutarán los jugadores de juegos de estrategia que no juegan juegos RTS.</p>
<p>Más allá de esto, queremos explorar modos de juego alternativos que tengan nuevas características que atraigan a un mayor número de jugadores a la comunidad de League of Legend. Tenemos la impresión de que todos estos atractivos atributos combinados con un coste cero para jugar, darán lugar a un gran número de diferentes tipos de jugadores probando nuestro juego.</p>
<p><strong>Los creadores de DotA, el más famoso mod de Warcraft 3, están implicados en el desarrollo de LoL. ¿Que pueden encontrar los jugadores de DotA en este nuevo juego?</strong><br />
Los jugadores de DotA encontraran que el modo de juego les será familiar, hemos cogido las mejores características de DoTA en lo que será un juego mezcla de acción frenética y muy competitivo. Sin embargo, League of Legends esta construido sobre un nuevo motor ofreciendo gráficos actualizados y un estilo visual único. Además, lo lanzaremos con nuevas opciones sociales incluidos el emparejamiento avanzado, seguimiento de estadísticas y un ranking competitivo a través de nuestro sistema de Invocador.</p>
<p>Finalmente, ofreceremos una experiencia de juego mejorada gracias a la presencia de una descarga simple y un modo tutorial que facilitará a todo tipo de jugadores adentrarse en League of Legends gracias a los bots de distintos niveles con los que podrás jugar. En otro orden de cosas mencionar que vemos el lanzamiento del juego como el principio, no como el final, así que continuaremos evolucionando el producto y añadiendo características que la comunidad quiera ver.</p>
<p><strong>¿Podríais explicarnos un poco los tipos de combates que encontraremos en LoL, 1vs1, torneos, ligas&#8230;?</strong><br />
En el lanzamiento tendremos un sistema de luchas PvP introducidas por un tutorial PvE de un solo jugador. Poco después del lanzamiento, haremos varios anuncios espectaculares sobre las ligas y los torneos que mostraran como de ambiciosos son nuestros planes con el juego. Hemos hecho League of Legends con un ojo puesto en la creación de un juego para jugadores muy competitivos, y nos encantará seguir esa línea y hablar sobre ello con más detalle en el futuro.</p>
<p><strong>¿Existirán partidas de más de 5 jugadores?</strong><br />
Tendremos un par de mapas en el lanzamiento. El tercer mapa llamado Summoner’s Rift el que ha estado disponible en la beta soportará 5vs5. También sacaremos 2 mapas que soportarán partidas para equipos pequeños (1vs1, 2vs2..). En el futuro, sacaremos mapas adicionales que soportaran muchos más jugadores y modos de juego alternativos con diferentes mapas y objetivos para los equipos.</p>
<p><strong>Además de luchas contra otros jugadores, ¿qué opciones de lucha PvE o de forma cooperativa podemos esperar?</strong><br />
League of Legends también tendrá modo de un jugador y cooperativo, donde los jugadores podrán luchar contra los campeones controlados por la IA del juego. El equipo de desarrollo quería crear modos de juego donde los jugadores tuvieran una experiencia de juego apasionada y desafiante, sin importar si están jugando contra un grupo de amigos o contra campeones controlados por el juego con sus particulares niveles de dificultad.</p>
<p>Una de las opciones PvE que saldrá con el juego es un mapa tutorial para un solo jugador, donde los jugadores podrán aprender como jugar al juego, y los preparara para el modo PvP. Uno de los grandes problemas de DotA es que es muy difícil aprender y ser uno más, y es nuestra meta hacer el juego lo mas intuitivo posible para que los jugadores de todos los niveles lleguen a ser competitivos.</p>
<p><strong>¿Que tipo de opciones sociales podríamos encontrar en el juego, clanes, lista de amigos&#8230;?</strong><br />
El juego tiene una lista de amigos que deja a los jugadores encontrar amigos, chatear con ellos e iniciar una partida con ellos muy fácilmente. Los jugadores podrán formar grupos pre-hechos (pre-made) de cualquier tamaño y entrar en la cola del buscador de partidas como uno solo, esto hará a los amigos muy fácil jugar juntos. Adicionalmente, hemos preparado un emparejamiento inteligente lo que permite a los jugadores jugar contra rivales de su nivel, optimizando así su experiencia de juego. Después del lanzamiento se añadirán nuevas funciones como que los jugadores puedan crear torneos, clanes y un sistema de clanes, así como perfiles avanzados de los jugadores que muestren su trayectoria.</p>
<p><strong>¿Podremos jugar con nuestros amigos sin importar el nivel que tengan?</strong><br />
Si. El juego permitirá a los usuarios preparar juegos de práctica donde podrán elegir con quien y contra quien pelearás, o tu podrás unirte a la cola del buscador de partidas o emparejador para jugar con tus amigos contra otros oponentes de un nivel similar al vuestro. Nuestro sistema de emparejamientos es extremadamente robusto y nos facilitara muchísimo el juego competitivo – no más discusiones por quien es mejor y esta teniendo problemas para encontrar partida los rankings hablaran por si solos.</p>
<p><strong>¿Cual es el nivel máximo de nuestra cuenta? ¿Y el de los héroes en una partida? ¿Como afectaran las diferencias de nivel al juego competitivo?</strong><br />
Desde una perspectiva histórica, en League of Legends los jugadores son conocidos como Invocadores los cuales representan una identidad persistente que registra todo su progreso en el juego. El máximo nivel para el Invocador de un jugador será 30. Al principio de una sesión, cada Invocador llamará a un campeón para luchar en la arena de batalla en la arena en su nombre. A diferencia del Invocador, los campeones son temporales y empiezan cada sesión con nivel 1 y ganaran durante la partida niveles hasta un máximo de nivel 18. Cuando una nueva sesión empieza, el campeón empezara de nuevo en nivel 1.</p>
<p><strong>Habéis comentado que el juego contara con el Suggestion Engine para que los usuarios puedan implicarse en el desarrollo y futuro del juego. ¿Podéis explicarnos un poco mas como funcionara esto?</strong><br />
Esta es una característica de la que estamos muy orgullosos y muy emocionados de tener. El Suggestion Engine es básicamente un mecanismo que permitirá a nuestros desarrolladores interactuar directamente con los jugadores para tomar nota de las sugerencias de cómo mejorar el juego, y para recolectar ideas para el futuro contenido que se desarrollará. Esto refleja que valoramos la construcción de una sólida comunidad, y estamos trabajando con que esa comunidad nos ayude a construir un gran juego a lo largo del tiempo. Tendremos más detalles sobre esto en el futuro.</p>
<p><strong>En las ultimas noticias comentasteis que la tienda online contaría con objetos visuales y no objetos que desnivelaran el juego. ¿Que tipo de objetos podremos encontrar en la tienda de LoL cuando salga a la luz?</strong><br />
Los objetos encontrados en la tienda consistirán únicamente en objetos visuales, y no afectarán al balance del juego o darán poder alguno. Un ejemplo de un objeto de la tienda es una piel especial para un campeón que será ofrecida por un limitado tiempo y cantidad, y será vista como un objeto de colección. Comprar este objeto no hará al jugador más competitivo, pero si es su campeón favorito, el puede querer darle un extra exclusivo para que destaque en el juego.<br />
Nosotros esperamos trabajar con la comunidad para hacer un juego que les divierta, y si hacemos bien nuestro trabajo, entonces los jugadores nos recompensarán jugando al juego y económicamente comprando desde la tienda.</p>
<p><strong>Habéis anunciado un sistema de penalizarlo para leavers, ¿en qué consistirá este sistema?.</strong><br />
Hemos implementado lo que llamamos Leavebuster™, una combinación de características dentro del juego y en la comunidad para disuadir a los jugadores de abandonar las partidas. Los jugadores que abandonen no recibirán puntos de Influencia, los cuales se usarán para desbloquear nuevo contenido en el juego y serán un recurso altamente deseado por los jugadores. Planeamos usar los puntos de influencia para motivar el buen comportamiento de los jugadores y hay muchas emocionantes maneras de llevar esto a la construcción de una sana y activa comunidad.</p>
<p>Además, nosotros llevaremos la cuenta del numero de abandonos que tiene un jugador en su Invocador, y serán muy visibles para toda la comunidad y esto actuará como una marca en contra de la reputación de dicho jugador.</p>
<p><strong>¿Qué es lo que más te gusta personalmente del juego y porque?</strong><br />
Lo que más me gusta es el sistema de Invocador porque es un sistema único e innovador que añade una cantidad tremenda de profundidad al juego. Es muy satisfactorio tener un sitio donde ver tu progresión en el juego, y conseguir recompensas para los jugadores que consigan grandes cosas y nuestros beta testers lo adoran. El sistema añade una gran cantidad de estrategias cuanto más experiencia tienes, permitiendo a los jugadores especializarse y saber cuales son las estrategias mas y menos efectivas – realmente hay mucha diversión y está muy bien balanceado.</p>
<p><strong>¿Podríais ir adelantándonos alguna fecha para la beta abierta?</strong><br />
Estamos trabajando duro para hacer el juego lo mejor posible, y actualmente hay usuarios en la beta cerrada ayudándonos a mejorar la experiencia del juego en todos los aspectos. Esperamos estar listos para Septiembre y hacer publica la beta abierta así como continuar con la actual fecha de lanzamiento. Nos apasiona la idea de hacer tener el juego disponible para todos aquellos que llevan esperando pacientemente el juego para probarlo, e intentaremos lanzar el juego al mundo este otoño.</p>
<p><strong>¿Alguna novedad sobre el juego que no hayamos comentado y os gustaría contarnos?.</strong><br />
Nosotros somos jugadores, y esperamos combinar nuestras ideas con las de nuestra comunidad en como mejorar la jugabilidad. Somos afortunados de tener una activa y apasionada comunidad de la beta, y nosotros hablamos con ellos cada día para aprender formas de mejorar el juego. Ahora nos encontramos en proceso de expandir nuestra beta, y animamos a todos a que visiten <a href="http://www.lol-europe.com">http://www.lol-europe.com</a> para aprender un poco más sobre el juego, registraos en la beta y uníos a la comunidad. Nuestro equipo de la comunidad hace muchos concursos y regalos, y constantemente están ofreciendo claves beta a los nuevos usuarios, así que, ¡ahora es el mejor momento para pasar a la acción!</p>
<p>Muchas gracias a todos</p>
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		<title>[Avance] Aion, detalles de calidad</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 00:57:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kiba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Avances]]></category>
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[aion]]></category>
		<category><![CDATA[Ncsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[En varios artículos anteriores comentamos los principales aspectos de Aion lo nuevo de NCsoft que este otoño llegara a Europa. Hoy nos vamos a dedicar a analizar algunos de esos pequeños detalles y curiosidades que si bien no harán que te decidas por jugar o no un MMO si que te sorprende cuando los encuentras [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En varios artículos anteriores comentamos los principales aspectos de Aion lo nuevo de NCsoft que este<strong> otoño llegara a Europa</strong>. Hoy nos vamos a dedicar a analizar algunos de esos <strong>pequeños detalles y curiosidades</strong> que si bien no harán que te decidas por jugar o no un MMO si que te sorprende cuando los encuentras y se agradecen para facilitarte la vida.</p>
<p>Y es que algunas veces los grandes juegos se pueden distinguir por la cantidad <strong>de pequeños detalles</strong> y cuidado que se le pongan en algunos de estos aspectos. Ahora vamos a comentar algunas de “esas pequeñas cosas” que más nos han gustado de Aion, aunque no tiene porque ser exclusivas de este juego.</p>
<p><span id="more-2493"></span></p>
<p><strong>Personalización máxima.<br />
</strong>Una de las características que más se ha promocionado de Aion ha sido su tremendo editor de personajes. Podremos configurar a nuestro antojo mil y un parámetros de la cara y el cuerpo de nuestro personaje. Además podremos seleccionar entre mas de 40 tipos de peinado, tatuajes y marcas, y personalizar completamente a nuestro gusto el color de piel, pelo y labios.</p>
<p>Además podremos ver como luce nuestro personaje, en ropa interior, con ropa básica o con armadura avanzada.</p>
<table border="0" cellspacing="0" cellpadding="5" width="500">
<tbody>
<tr>
<td width="250" valign="top"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/aion-detalles011.jpg" target="_blank"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" title="aion_detalles01" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/aion-detalles01-thumb.jpg" border="0" alt="aion_detalles01" width="200" height="125" /></a></td>
<td width="250" valign="top"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/aion-detalles021.jpg" target="_blank"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" title="aion_detalles02" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/aion-detalles02-thumb.jpg" border="0" alt="aion_detalles02" width="200" height="125" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Baila, brinca, anima y diviértete con los emotes.<br />
</strong>Llama mucho la atención la gran cantidad y variedad de emotes que puede realizar tu personaje, todos ellos además muy trabajados y que sorprende la primera vez que se usan. Además en el juego mediante libros podremos aprender a realizar nuevos emotes y bailes para mejorar nuestro repertorio de por si bastante amplio.</p>
<p>Tenemos desde las tipicas acciones de bailar, saludar, arrodillarse a otras más originales como sacar un taburete para sentarse, invocar una cómoda nube para tumbarse a echar la siesta o sacar unos pompones para animar a tu equipo. Lo mejor es verlos en <a href="http://www.youtube.com/watch?v=JnmqBdbDqrU">este video</a> por vosotros mismos para haceros una idea de la variedad y originalidad.</p>
<p>Unido al tema de los emotes tenemos las acciones automáticas que nuestro personaje realiza si lo dejamos un ratito inactivo. Si lo dejamos parado mucho rato bajo la lluvia sacara un “paraguas” para taparse, si esta en un rio comenzara a pescar o jugar con el agua, si esta en la playa se sacudirá la arena…. etc</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=JnmqBdbDqrU"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" title="aion_detalles08" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/aion-detalles08.jpg" border="0" alt="aion_detalles08" width="300" height="170" /></a><em><span style="font-size: xx-small;">Video con algunos de los mejores emotes</span></em></p>
<p><strong>Una macro vale mas que mil botones.</strong><br />
El juego trae la opción de crear y personalizar macros, que no es mas que encadenar varias acciones apretando solo una tecla. Tenemos algunas acciones predefinidas y luego podemos crearlas de cero mediante una pequeña ayuda que trae.</p>
<p>De esta forma podemos crear acciones automáticas para por ejemplo poner un encantamiento a todos nuestros compañeros del grupo, sin tener que ir uno por uno haciéndolo. Otro ejemplo podemos asistir a una marca encadenar 2 habilidades y volver a nuestro objetivo anterior. Y un sinfín de opciones interesantes que podemos automatizar.</p>
<p align="center"><strong><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/aion-detalles041.jpg" target="_blank"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" title="aion_detalles04" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/aion-detalles04-thumb.jpg" border="0" alt="aion_detalles04" width="250" height="182" /></a></strong> <em><span style="font-size: xx-small;">Ventana de creación de macros.</span></em></p>
<p><strong>Este diseño me gusta, me lo quedo.<br />
</strong>Cuantas veces estando en un juego hubiéramos preferido que la armaduras con las estadísticas que queríamos tuviera la apariencia visual de otra que nos gusta más. En Aion eso tiene solución. Para ello podremos visitar a un amable mercader que por un módico precio le pondrá al objeto que queramos la apariencia visual de otro objeto que le llevemos.</p>
<p align="center"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/aion-detalles071.jpg" target="_blank"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" title="aion_detalles07" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/aion-detalles07-thumb.jpg" border="0" alt="aion_detalles07" width="300" height="180" /></a><span style="font-size: xx-small;"> <em>Personaje vestido de fiesta paseando por la capital de los Elyos.</em></span></p>
<p><strong>Previsualizar para no malgastar.<br />
</strong>Esta debería de ser una característica obligada en todo nuevo MMO. Se trata de poder probarnos en nuestro personaje las armas y armaduras antes de tener que comprarlas, o antes de equiparnoslas. Nos ahorraremos dejarnos el dinero en una nueva ropa que luego realmente no sea de nuestro agrado.</p>
<p align="center"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/aion-detalles061.jpg" target="_blank"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" title="aion_detalles06" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/aion-detalles06-thumb.jpg" border="0" alt="aion_detalles06" width="300" height="158" /></a><em><span style="font-size: xx-small;">Previsualización de un traje de fiesta y ventana de personaje.</span></em></p>
<p><strong>Marcando objetivos.<br />
</strong>Otra opción que nos facilitare la vida a la hora de hacer grupos y raids es la de poder asignar a los enemigos de la pantalla unos llamativos iconos, que luego todos los miembros del grupo verán encima de la cabeza de los enemigos. De esta forma el líder del grupo puede marcar clara y visualmente cuales serán los objetivos en cada momento para que los miembros del grupo no se despisten.</p>
<p align="center"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/aion-detalles031.jpg" target="_blank"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" title="aion_detalles03" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/aion-detalles03-thumb.jpg" border="0" alt="aion_detalles03" width="250" height="83" /></a> <em><span style="font-size: xx-small;">Algunos iconos para marcar objetivos.</span></em></p>
<p><strong>Cualquier cosa se enlaza.</strong><br />
Ya es una característica típica de cualquier MMO la de poder arrastrar un objeto al chat y colocar automáticamente un enlace a sus características. Pero no serán los objetos lo único que podremos enlazar a nuestros compañeros. Esta característica funciona de igual modo con misiones o con coordenadas en el mapa que podremos compartir para indicar donde se encuentra alguna cosa concreta.</p>
<p><strong>Monta tu mercadillo en cualquier parte.<br />
</strong>Cual mercader ambulante podrás desplegar tu tienda,con su respectiva pancarta en cualquier sitio y cualquiera que pase por delante podrá ver tus objetos a la venta o tu pancarta anunciando un reclutamiento, o lo que se te ocurra.</p>
<p>Por si os lo preguntabais, si, el juego también cuenta con una amplia casa de subastas donde también podremos poner a vender nuestros objetos.</p>
<p align="center"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/aion-detalles051.jpg" target="_blank"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" title="aion_detalles05" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/06/aion-detalles05-thumb.jpg" border="0" alt="aion_detalles05" width="250" height="145" /></a> <em><span style="font-size: xx-small;">Interface de la tienda privada y varios usuarios montando su tienda.</span></em></p>
<p><strong>Títulos útiles.<br />
</strong>Conseguir títulos para tu personaje ya es casi una característica común a muchos MMO. Pero si además estos títulos nos ofrecen alguna mejoras a nuestras estadísticas, mucho mejor. Esto hará que podamos personalizar un poco más las características de nuestro personaje.</p>
<p>Como es habitual podremos conseguir una gran variedad de títulos realizando ciertas misiones, todas las misiones de una zona, completar algún objetivo especial… etc</p>
<p><strong>Bloc de notas<br />
</strong>Puede parecer una tontería, pero que puede resultarnos sumamente útil para guardar cualquier dato entre sesiones. Se vuelve extremadamente útil cuando podemos guardar enlaces hacia objetos o localizaciones en el mapa.</p>
<p>De esta forma podemos guardar cualquier dato de utilidad que podamos necesitar para otra sesión o para compartir con algún compañero.</p>
<p><strong>Y otros muchos…..</strong><br />
Videos de ayuda dentro del juego.<br />
Baúl para compartir objetos entre otros personajes de tu cuenta.<br />
Opción de reportar ‘bots’ de forma sencilla.<br />
Capa de clan personalizable con tu propio logo.</p>
<p><strong>¿Y a ti cual es el detalle que más te gusta?</strong> ¿Que detalle consideras que debería ser obligatorio para todo buen MMO?<br />
Cuéntanos tu opinión sobre este tipo de detalles.</p>
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		<title>Star Trek Online saldr&#225; para principios de 2010</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 09:39:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thorak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Avances]]></category>
		<category><![CDATA[Cryptic Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Star trek online]]></category>

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		<description><![CDATA[ Cryptic Studios ha confirmado la salida de su MMORPG de Sci-Fi, Star Trek Online, para el primer cuarto del año próximo. Esto quiere decir que el juego saldrá como muy tarde el 31 de Marzo.
Ya se conocen algunos datos sobre el juego como sus tipos de servidores, las razas, y que todos podremos tener [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong> Cryptic Studios</strong> ha confirmado la salida de su MMORPG de Sci-Fi, <strong>Star Trek Online</strong>, para el <strong>primer cuarto del año próximo.</strong> Esto quiere decir que el juego saldrá como muy tarde el 31 de Marzo.</p>
<p>Ya se conocen algunos datos sobre el juego como sus <strong>tipos de servidores, las razas, y que todos podremos tener una pequeña nave</strong> con posibilidad a comandar una gran nave estelar.</p>
<p>Para saber más detalles podéis pasaros por <a href="/2008/08/14/preguntas-frecuentes-sobre-star-trek-online/"><strong>aquí</strong></a> donde hace unos meses os contábamos con mas detenimiento de que irá este MMORPG.</p>
<p>Sitio Oficial | <a href="http://www.startrekonline.com">http://www.startrekonline.com</a></p>
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		<title>Mortal Online: Novedades</title>
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		<pubDate>Sun, 10 May 2009 08:38:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thorak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Avances]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal online]]></category>
		<category><![CDATA[star vault]]></category>

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		<description><![CDATA[Anoche Slann publicaba en el foro la nueva newsletter de Mortal Online traducida al español, y aquí la tenéis para disfrute de todos.
“Fases de la Beta de Mortal Online
En las pasadas semanas estuvimos muy ocupados testeando nuestra soluciones de red y el hardware para nuestro primer servidor de Mortal Online.
Estuvimos preocupados por esta fase, pero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Anoche Slann publicaba en el <a href="http://www.zonammorpg.com/foro" target="_blank">foro</a> la nueva newsletter de <strong>Mortal Online</strong> traducida al español, y aquí la tenéis para disfrute de todos.</p>
<p><strong>“Fases de la Beta de Mortal Online</strong><br />
En las pasadas semanas estuvimos muy ocupados testeando nuestra soluciones de red y el hardware para nuestro <strong>primer servidor de Mortal Online</strong>.<br />
Estuvimos preocupados por esta fase, pero nuestra mayor sorpresa en esta ha sido el largo periodo sin complicaciones con resultados impresionantes (toco madera. Nuestro siguiente paso es invitar nuestra primera oleada de testeadores externos que se hayan apuntado en nuestra web. Como probablemente sabrás por ahora hemos decidido dividir la &#8220;Beta&#8221; en algunas fases, o capítulos, para ser capaces de testear las características en cada fase en un entorno relativamente controlado. Lo haremos en pequeños pasos, y empezaremos eligiendo solo un puñado de aplicaciones para poder centrarnos efectivamente en algunas características particulares.</p>
<p><span id="more-2095"></span></p>
<p>En nuestra <strong>primera fase del test</strong> nos estamos centrando en el <strong>combate cuerpo a cuerpo (junto con el combate a distancia fundamental) y equilibrando las estadísticas de las armas, como el peso/velocidad/alcance/daño.</strong> Los testeadores serán llevados a una isla de testeo artificial (y vacía) en Mortal Online con una arena. En la arena los testeadores accederán a un artesano que los guiará a través del menú de crafting, que les permitirán crear un numero de armaduras y armas de diferentes materiales. Por favor mirad el siguiente tema (Mortal Online PowerPoint) para encontrar mas información acerca del crafting. No se necesitaran recursos o habilidades para esta parte ya que el proceso de crafting en si mismo es totalmente artificial.</p>
<p>En mitad de la <strong>arena los testeadores serán capaces de usar armas, escudos, armaduras y armas a distancia</strong>. No habrá <strong>ni combate en monturas y magia en esta fase del test,</strong> y las habilidades y ganancia de habilidades estarán desactivadas (todos contaran como si tuvieran el máximo en todas las habilidades relacionadas con el combate).</p>
<p>Antes de esto, los testeadores pasaran por algunas de las etapas en el proceso creación del personaje. Aquí los testeadores podrán escoger unas pocas variantes de caras, pelo, barba, tatuajes y color de piel, así como manipular diferentes características faciales. Dejando de lado la cosmética, la parte importante de esto, en lo respectivo a los atributos, sera escoger la raza, edad, estatura y atributos &#8211; todo esta esta interconectado, es decir tanto la raza, edad y tamaño tendrán un impacto en los atributos.</p>
<p>También es un <strong>estreno de nuestro sistema de mestizaje</strong>. Las razas en Mortal Online no son estáticas, y todas las razas dentro de una especie podrán cruzarse, dándote la opción de escoger tu ascendencia y cultura en detalle. Solo nos concentraremos en la familia humana en la primera fase, con la opción de mezclar la sangre entre ellos. ¿ Una madre Kallardiana y un Padre Tindremic/Sidoiano?¿ Un padre Orco y una madre Khurite? Tanto la apariencia visual como el tope en los atributos dependerán de la mezcla.</p>
<p>Una cosa importante que queremos probar en esta fase es el <strong>ping y la calidad de jugabilidad</strong> desde otros países como US, Australia, Canadá y otros países de Europa en nuestro servidor EU.</p>
<p>No olvidéis de ingresar todavía en la beta si no lo habéis hecho, aun no es demasiado tarde para tomar parte en las diferentes fases beta.</p>
<p><strong>Mortal Online PowerPoint</strong><br />
Debido a las preguntas repetidas, nuestra <strong>web no demasiado actualizada</strong>, y a los recurrentes temas de entrevista concernientes de Mortal Online hemos decidido compartir con vosotros un Power Point con las que pensamos que son las mas importantes e interesantes características de Mortal Online. Creemos tanto los miembros nuevos como los antiguos disfrutaran las diapositivas que consisten tanto en información como en cortos clips de vídeo. Por favor <strong>descargaros la presentación</strong> <a href="http://www.mortalonline.com/files/presentation/MortalOnlinePresentation.rar">aquí</a>. No necesitas ningún programa para ver la presentación (está incluido): todo lo que necesitas es leer el archivo léeme sobre como iniciarlo.</p>
<p><strong>Razas de Mortal Online</strong><br />
Os mostramos un anticipo de dos <a href="http://www.mortalonline.com/races">razas</a> jugables en Mortal Online.</p>
<p><strong>Notas Finales</strong><br />
Esto es todo lo que tenemos que ofrecer esta vez. No olvidéis de revisar las próximas informaciones y otras cosas divertidas. Los desarrolladores estamos activos en los <a href="http://www.mortalonline.com/forums">foros</a> siempre que nos es posible, para leer y responder vuestras preguntas y comentarios. ”</p>
<p>Fuente | <a title="http://www.zonammorpg.com/foro/viewtopic.php?f=14&amp;t=95&amp;p=375#p375" href="http://www.zonammorpg.com/foro/viewtopic.php?f=14&amp;t=95&amp;p=375#p375">http://www.zonammorpg.com/foro/viewtopic.php?f=14&amp;t=95&amp;p=375#p375</a></p>
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		<title>Lista de juegos MMORPG para 2009</title>
		<link>http://www.zonammorpg.com/2009/03/22/lista-de-juegos-mmorpg-para-2009/</link>
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		<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 03:02:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kiba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avances]]></category>

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		<description><![CDATA[ 
En este articulo vamos a comentar brevemente un poco los juegos multijugador masivos más esperados para este 2009. Este año parece que la tendencia es la de desmarcarse de la temática tradicional de la fantasía medieval y veremos muchos juegos que tienen como base la ciencia ficción.
Algunos juegos muy esperados para este 2009 ya [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="para2009" style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; float: none; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; border-right-width: 0px" height="226" alt="para2009" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/para2009.jpg" width="500" border="0" /> </p>
<p>En este articulo vamos a comentar brevemente un poco los <strong>juegos multijugador masivos más esperados para este 2009</strong>. Este año parece que la tendencia es la de desmarcarse de la temática tradicional de la fantasía medieval y veremos muchos juegos que tienen como base la <strong>ciencia ficción</strong>.</p>
<p>Algunos juegos muy esperados para este 2009 ya han sido lanzados como es el caso de DarkFall, que si bien no ha sido todo lo que se esperaba de el, la acogida ha sido bastante cálida entre los fans. Pero el año aun es joven y quedan muchos <strong>grandes lanzamientos </strong>para este 2009, y esta es una pequeña<strong> lista</strong> de los más destacados:</p>
<p> <span id="more-1617"></span>
<p align="center"><strong><font size="4">Aion</font></strong></p>
<p align="center"><img title="aion" style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; float: none; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; border-right-width: 0px" height="150" alt="aion" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/aion.jpg" width="500" border="0" /> </p>
<p>Este es el nuevo proyecto de la empresa Coreana NcSoft. Fue lanzado a finales del año pasado con un éxito bastante bueno en Corea y actualmente se encuentra en proceso de localización para occidente.</p>
<p>Con este juego NcSoft pretende traer juntar lo mejor de los MMO de estilo oriental con lo mejor de los MMO de occidente. El juego nos sitúa en un precioso mundo, creado por el motor grafico CryEngine, donde dos facciones distintas se encuentran en guerra. El juego ofrece algunas curiosidades como el sistema de vuelo y los combates aéreos, las piedras estigma, y los combates PvPvM donde los jugadores se enfrentan entre ellos a la vez que todos se enfrentan a poderosos NPCs.</p>
<p><strong>Empresa:</strong> NCsoft     <br /><strong>Idioma:</strong> Ingles     <br /><strong>Lanzamiento:</strong> Otoño 2009     <br /><strong>Estado:</strong> Lanzado en Korea / Próximamente open beta europea</p>
<p>&#160;</p>
<p align="center"><strong><font size="4">Jumpgate Evolution</font></strong></p>
<p align="center"><img title="jumpgate" style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; float: none; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; border-right-width: 0px" height="150" alt="jumpgate" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/jumpgate.jpg" width="500" border="0" /> </p>
<p>La inmensidad del espacio es lo que nos ofrece Jumpgate. Este juego pretende ser el MMO definitivo de combate espacial y para ello viene con unos gráficos y efectos bastante buenos y un gran sistema de combate entre naves.</p>
<p>El juego nos un sinfín de nuevas localizaciones para explorar, tres naciones en disputa y un gran sistema de PvP con batallas multitudinarias entre muchísimas naves.</p>
<p><strong>Empresa:</strong> NetDevil / Codemasters&#160; <br /><strong>Idioma:</strong> Ingles     <br /><strong>Lanzamiento:</strong> Segundo Trimestre 2009&#160; <br /><strong>Estado:</strong> Abiertos los registros para la beta     <br /><strong>Sitio Oficial:</strong> <a title="http://www.jumpgateevolution.com/" href="http://www.jumpgateevolution.com/">http://www.jumpgateevolution.com/</a></p>
<p>&#160;</p>
<p align="center"><strong><font size="4">Champions Online</font></strong></p>
<p align="center"><img title="champions" style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; float: none; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; border-right-width: 0px" height="150" alt="champions" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/champions.jpg" width="500" border="0" /> </p>
<p>Este será el primero de la nueva hornada de juegos de superhéroes que nos llegaran en los próximos años. El juego viene de la mano de Cryptic que en su día ya desarrollo también en MMORPG de superhéroes, City of heroes, que ahora lleva NcSoft.</p>
<p>El juego promete acción sin limites con un combate táctico y en tiempo real sin auto ataques de ningún tipo. Nos ofrece también un inmenso sistema de personalización, con posibilidades de personalizar muchísimo el aspecto y poderes que tendrán nuestro héroe. Gran variedad de localizaciones donde enfrentarnos a muchos supervillanos, aliens, monstruos y toda clase de imponentes amenazas.</p>
<p><strong>Empresa:</strong> Cryptic Studios     <br /><strong>Idioma:</strong> Ingles     <br /><strong>Lanzamiento:</strong> Segundo Trimestre 2009&#160; <br /><strong>Estado:</strong> Abiertos los registros para la beta     <br /><strong>Sitio Oficial:</strong> <a title="http://www.champions-online.com/" href="http://www.champions-online.com/">http://www.champions-online.com/</a></p>
<p>&#160;</p>
<p align="center"><strong><font size="4">The Chronicles of Spellborn</font></strong></p>
<p align="center"><img title="spelborn" style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; float: none; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; border-right-width: 0px" height="150" alt="spelborn" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/spelborn.jpg" width="500" border="0" /> </p>
<p>The Chronicles of Spelborn fue lanzado el año pasado en algunos países de Europa, pero no ha sido hasta este mes cuando la beta abierta ha comenzado para países como España o América.</p>
<p>El mundo de Spelborn nos ofrece un bonito y rico entorno creado con el motor grafico Unreal Engine y un estilo de diseño muy al gusto de los Europeos. El juego se diferencia del resto por dar bastante importancia al trasfondo e historia del juego, y por separar el aspecto de las características de cada objeto y pieza de la armadura. También combina&#160; PvP y PvE con un sistema de combates donde se intenta primar la habilidad de cada jugador. </p>
<p><strong>Empresa:</strong> Spellborn International / Acclaim     <br /><strong>Idioma:</strong> Ingles     <br /><strong>Lanzamiento:</strong> 2009&#160; <br /><strong>Estado:</strong> Beta Abierta     <br /><strong>Sitio Oficial: </strong><a title="http://spellborn.acclaim.com/" href="http://spellborn.acclaim.com/">http://spellborn.acclaim.com/</a></p>
<p>&#160;</p>
<p align="center"><strong><font size="4">Stargate Worlds</font></strong></p>
<p align="center"><img title="stargate" style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; float: none; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; border-right-width: 0px" height="150" alt="stargate" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/stargate.jpg" width="500" border="0" /> </p>
<p>Juego basado en la popular serie de ciencia ficción Stargate SG-1. El juego esta siendo desarrollado con el potente motor grafico Unreal Engine 3, con lo cual se esperan unos combates y entornos muy logrados.</p>
<p>El juego propone a los jugadores lo que muchos fans de la serie siempre han querido, cruzar el Stargate para explorar nuevos mundos, conocer nuevas civilizaciones y enfrentarse a los peligros que se encuentra hay fuera. Podremos escoger entre varios de los arquetipos y razas que se ven en la serie y entraremos en combate con un gran arsenal de armas a distancia en un combate muy realista al estilo de un shooter.</p>
<p><strong>Empresa:</strong> Cheyenne Mountain Entertainment / FireSky     <br /><strong>Idioma:</strong> Ingles / Español     <br /><strong>Lanzamiento:</strong> 2009&#160; <br /><strong>Estado:</strong> Abiertos los registros para la beta     <br /><strong>Sitio Oficial: </strong><a title="http://www.stargateworlds.com/" href="http://www.stargateworlds.com/">http://www.stargateworlds.com/</a></p>
<p>&#160;</p>
<p align="center"><strong><font size="4">Huxley</font></strong></p>
<p align="center"><img title="huxley" style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; float: none; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; border-right-width: 0px" height="150" alt="huxley" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/huxley.jpg" width="500" border="0" /> </p>
<p>Este es un nuevo juego MMOFPS, multijugador masivo de acción en primera persona, que dispondrá de combates al mas puro estilo de clásicos como el Unreal o el Halo. La acción nos sitúa en un mundo post apocalíptico donde nuestra pericia en derribar enemigos nos hará subir de nivel que nos proporcionara mejores armas y licencias para pilotar una multitud de vehículos.</p>
<p>El juego sitúa la acción entre dos facciones. Por un lado los supervivientes de la humanidad y por el otro los supervivientes que fueron expuestos a la radiación y sufrieron alguna mutación.</p>
<p><strong>Empresa:</strong> Webzen Games Inc.     <br /><strong>Idioma:</strong> Ingles     <br /><strong>Lanzamiento:</strong> Segundo Trimestre 2009&#160; <br /><strong>Estado:</strong> Beta     <br /><strong>Sitio Oficial: </strong><a>http://www.huxleygame.com</a></p>
<p>&#160;</p>
<p align="center"><strong><font size="4">APB</font></strong></p>
<p><img title="apb" style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; float: none; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; border-right-width: 0px" height="150" alt="apb" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/apb.jpg" width="500" border="0" /> </p>
<p>Juego multijugador masivo online de los creadores de Crackdown y Grand Theft Auto. Muchos fans ven este juego como la primera ocasión clara de llevar un mundo como el de GTA al campo de los juegos multijugador.</p>
<p>El juego nos sitúa en una moderna y vibrante metrópolis donde los jugadores podrán unirse a una de las dos facciones en disputa. Podremos decidir unirnos al bando de los criminales o unirnos a las fuerzas del orden y perseguir con mano dura a los criminales.</p>
<p><strong>Empresa:</strong> Realtime Worlds     <br /><strong>Idioma:</strong> Ingles     <br /><strong>Lanzamiento:</strong> 2009&#160; <br /><strong>Estado:</strong> Abiertos los registros para la beta     <br /><strong>Sitio Oficial: </strong><a href="http://www.apb.com">http://www.apb.com</a></p>
<p>&#160;</p>
<p align="center"><strong><font size="4">EarthRise</font></strong></p>
<p><img title="earthrise" style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; float: none; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; border-right-width: 0px" height="150" alt="earthrise" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/earthrise.jpg" width="500" border="0" /> </p>
<p>Otro nuevo MMORPG que tendrá como tema central un mundo de ciencia ficción post-apocalíptico. El juego enfrenta a dos facciones en continua disputa, por un lado el gobierno totalitarista que controla la mayoría de aspectos de la vida de sus ciudadanos y por el otro lado la facción rebelde, que se opone al gobierno.</p>
<p>Entre otras características interesantes tendremos un sistema de avance basado habilidades, una economía totalmente manejada por los jugadores y mucho énfasis en el aspecto PvP entre facciones.</p>
<p><strong>Empresa:</strong> Masthead Studios     <br /><strong>Idioma:</strong> Ingles     <br /><strong>Lanzamiento:</strong> 2009&#160; <br /><strong>Estado:</strong> Abiertos los registros para la beta     <br /><strong>Sitio Oficial: </strong><a href="http://www.play-earthrise.com">http://www.play-earthrise.com</a></p>
<p>&#160;</p>
<p align="center"><strong><font size="4">Free Realms</font></strong></p>
<p><img title="freerealms" style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; float: none; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; border-right-width: 0px" height="150" alt="freerealms" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/freerealms.jpg" width="500" border="0" /> </p>
<p>Esta vez SOE cambia un poco de genero para sus MMO y apuesta por un modelo gratuito de juego para jóvenes y jugadores casuales.</p>
<p>El juego trae algunas curiosidades como la opción de cambiar con unos pocos clicks de ratón nuestra profesión. Podemos ser exploradores, luego magos y poco después cocineros o pilotos de carreras. El juego , además de la exploración, misiones y matar bichos, viene acompañado de multitud de minijuegos, cuidado de mascotas, carreras de coches y un largo etc.</p>
<p><strong>Empresa:</strong> Sony Online Entertainment     <br /><strong>Idioma:</strong> Ingles     <br /><strong>Lanzamiento:</strong> 2009&#160; <br /><strong>Estado:</strong> Abiertos los registros para la beta / Beta abierta en Abril de 2009     <br /><strong>Sitio Oficial: </strong><a href="http://www.freerealms.com">http://www.freerealms.com</a> </p>
<p>&#160;</p>
<p align="center"><strong><font size="4">Mortal Online</font></strong></p>
<p><img title="mortalonline" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="150" alt="mortalonline" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/mortalonline.jpg" width="500" border="0" /> </p>
<p>Juego de fantasía épica que a asombrado am muchos fans por la calidad de sus gráficos realizados con el motor Unreal Engine 3. </p>
<p>Además de por sus gráficos destaca el inmenso mundo totalmente libre y en PvP para explorar. Un sistema de avance no restringido por niveles, y el combate en tiempo real y primera persona.</p>
<p>Sin duda uno de los juegos mas esperados de este 2009.</p>
<p><strong>Empresa:</strong> Star Vault    <br /><strong>Idioma:</strong> Ingles     <br /><strong>Lanzamiento:</strong> Verano de 2009&#160; <br /><strong>Estado:</strong> Abiertos los registros para la beta    <br /><strong>Sitio Oficial: </strong><a href="http://www.mortalonline.com">http://www.mortalonline.com</a></p>
<p>&#160;</p>
<p align="center"><strong><font size="4">Global Agenda</font></strong></p>
<p><img title="globalagenda" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="150" alt="globalagenda" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/03/globalagenda.jpg" width="500" border="0" /> </p>
<p>Otro nuevo MMOFPS creado con el motor gráficos Unreal Engine 3. Nuevamente contamos con un ambiente de ciencia ficción que esta vez nos coloca en el siglo 22 donde dos facciones se encuentran enfrentadas.</p>
<p>Un juego muy basado en PvP donde los jugadores formaran sus Agencias (clanes) y tomaran localizaciones, comerciaran y tendrán un gran impacto en el mundo.</p>
<p><strong>Empresa:</strong> Hi-Rez Studios    <br /><strong>Idioma:</strong> Ingles     <br /><strong>Lanzamiento:</strong> 2009&#160; <br /><strong>Estado:</strong> Abiertos los registros para la beta    <br /><strong>Sitio Oficial:</strong> <a title="http://www.globalagendagame.com" href="http://www.globalagendagame.com">http://www.globalagendagame.com</a></p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;</p>
</p>
<p>Esta es una lista de los juegos mas destacados que han confirmado su intención de salir en 2009 o existen fuertes rumores de un lanzamiento para esta fecha. Es posible que algunos de estos juego retrase su lanzamiento según avanzan los meses.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[Primeras impresiones] Aion: Tower of Eternity</title>
		<link>http://www.zonammorpg.com/2009/02/04/primeras-impresiones-aion-tower-of-eternity/</link>
		<comments>http://www.zonammorpg.com/2009/02/04/primeras-impresiones-aion-tower-of-eternity/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 04 Feb 2009 22:48:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kiba</dc:creator>
				<category><![CDATA[Avances]]></category>
		<category><![CDATA[aion]]></category>
		<category><![CDATA[Ncsoft]]></category>

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Nuestro compañero ilithien ha tenido la oportunidad de jugar a la versión Coreana de Aion y aquí nos trae un jugoso articulo con las primeras impresiones sobre este nuevo juego que puede convertirse en la estrella de NcSoft.
En Europa esta previsto que a lo largo de estos próximos meses salgan varios eventos donde poder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="des_aion_pri" style="border-top-width: 0px; display: inline; border-left-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-right-width: 0px" height="226" alt="des_aion_pri" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/02/des-aion-pri.jpg" width="500" border="0" /> </p>
<p>Nuestro compañero ilithien ha tenido la oportunidad de jugar a la <strong>versión Coreana</strong> de <strong>Aion</strong> y aquí nos trae un jugoso articulo con las <strong>primeras impresiones</strong> sobre este nuevo juego que puede convertirse en la estrella de NcSoft.</p>
<p>En Europa esta previsto que a lo largo de estos próximos meses salgan varios eventos donde poder probar el juego, y la salida oficial en Europa será a lo largo de este <strong>2009.</strong></p>
<p>Y a continuación podéis leer el articulo completo sobre este primer vistazo a Aion.</p>
<p> <span id="more-1182"></span>
<p>Muchos son los actuales MMORPG que hemos podido probar como futuras promesas en este mundillo tan y tan exigente, y más día a día. He tenido la suerte de poder probar el juego <strong>Coreano</strong>, y a pesar de que el idioma del cliente y del servidor eran en Coreano he podido descubrir y disfrutar de muchos aspectos del juego. </p>
<table cellspacing="0" cellpadding="5" width="500" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="250"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/02/aion0010.jpg" target="_blank"><img title="Aion0010" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="125" alt="Aion0010" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/02/aion0010-thumb.jpg" width="200" border="0" /></a> </td>
<td valign="top" width="250"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/02/aion0011.jpg" target="_blank"><img title="Aion0011" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="125" alt="Aion0011" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/02/aion0011-thumb.jpg" width="200" border="0" /></a> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><b><font size="3">El juego</font></b></p>
<p>Lo primero que piensas cuando ves el juego y de cuentan algo de él, la forma en que los asiáticos hacen los MMORPG muy vistosos y muy bonitos, pero a la hora de jugar tienes que emplear mucho tiempo para conseguir llegar a nivel máximo. Bien es conocido antecesores suyos como <strong>Lineage 2</strong> dónde había que tomarse un buen, tiempo de juego para conseguir subir y cada nivel se te hacía mucho más complicado. Esto es lo primero que yo quise comprobar. </p>
<p>El juego nos ofrece 2 caminos muy claros para subir nivel, la gran cantidad de misiones dividas en 2 tipos, las<strong> misiones principales</strong> y las <strong>misiones secundarias</strong>. La principal diferencia es que las misiones principales son parte de una cadena que sigue una historia bastante relacionada entre sí y con muy buenas cinemáticas dónde podremos ver a nuestro propio personaje actuar en ellas. Las secundarias no son más que típicas misiones que hemos podido encontrar en cualquier otro MMORPG, como matar tantos bichos o coger tantos items, o matar a un determinado pequeño jefe que anda por ahí. </p>
<p>Nos ofrece también el sistema clásico de matar bichos y subir nivel matando solamente, que también es bastante efectivo. Cabe decir que el juego gana mucho jugando en grupo y se hace muchísimo más entretenido. Así pues nos encontramos con un juego que <strong>mezcla el estilo oriental con el occidental</strong> en el mundo de los MMORPG.</p>
<table cellspacing="0" cellpadding="5" width="500" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="250"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/02/aion0013.jpg" target="_blank"><img title="Aion0013" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="125" alt="Aion0013" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/02/aion0013-thumb.jpg" width="200" border="0" /></a> </td>
<td valign="top" width="250"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/02/aion0003.jpg" target="_blank"><img title="Aion0003" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="125" alt="Aion0003" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/02/aion0003-thumb.jpg" width="200" border="0" /></a> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><b><font size="3">Los personajes</font></b></p>
<p>Lo que más impacta al crearte tu primer personaje es la <strong>gran caracterización</strong> que puedes llegar a hacer, puedes añadir y modificar múltiples rasgos de manera que tu personaje sea exactamente como te gustaría que fuera. Hay múltiples tipos de pelos a elegir, una tableta con muchísimos colores de forma que nos permite elegir la tonalidad de nuestra piel, nuestro pelo o incluso de nuestros labios. Podemos modificar la altura de nuestro personaje, el tamaño de muchísimas partes de nuestro cuerpo y de la cara como el torso, cadera, hombros, cuello, labios&#8230; y más. </p>
<p>Los personajes poseen una gran cantidad de <strong>acciones</strong> que nuestro personaje podrá hacer para adentrarnos más en el juego, desde saludar, pasando por el clásico baile e incluso sacando un taburete ahí en medio y sentándose. </p>
<p>Los personajes pueden ser de <strong>4 tipos básico</strong>, mago, guerrero, sacerdote y explorador. Y posteriormente especializarse más dentro de esas ramas, así pues se convierten mediante una sencilla misión a <strong>nivel 10</strong> (cuando también consigues las alas). Así pues los guerreros pueden ser Templarios, o Gladiadores; los exploradores pueden ser Guardabosques o Asesinos; los magos pueden ser brujos o spiritmaster y los sacerdotes clérigos o &#8216;chanter&#8217; (personaje dedicado a la protección del grupo mediante encantamientos de mejora, &#8216;buffs&#8217;). Las animaciones de los personajes también están en la línea del juego, vistosas, bonitas y atractivas cosa que hace que te adentres más en las batallas. Aunque las clases son bastante puras hay algo de caracterización en función de las habilidades de<strong> &#8217;stigma&#8217;</strong> elegidas; puedes obtener 5 habilidades de entre una serie permitidas a partir de piedras de stigma que se consiguen de los enemigos. </p>
<table cellspacing="0" cellpadding="5" width="500" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="250"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/02/aion0004.jpg" target="_blank"><img title="Aion0004" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="125" alt="Aion0004" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/02/aion0004-thumb.jpg" width="200" border="0" /></a> </td>
<td valign="top" width="250"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/02/aion0000.jpg" target="_blank"><img title="Aion0000" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="125" alt="Aion0000" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/02/aion0000-thumb.jpg" width="200" border="0" /></a> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><b><font size="3">El mundo</font></b></p>
<p>Cómo todos los juegos basados en el estilo manga, y en el mundo oriental los <strong>paisajes son simplemente preciosos,</strong> grandes, amplios, ornamentados y vistosos. Está formado por 3 partes, la zona de los Elyos, la zona de los Asmodians y la zona central dónde se libran principales y más épicas batallas. Los enemigos son de lo mas variopinto, desde un cangrejo gigante en la playa a un dinosaurio en una jungla, y en pocos niveles de diferencia. Todo esto hace que el juego sea <strong>más variado y menos monótono </strong>si hay tanto cambio de paisaje. </p>
<p>Los objetos pueden ser conseguidos tanto por misiones, como por saqueo de los enemigos. Cabe decir que al igual que el mundo y el paisaje; las armaduras y las armas son esbeltas y muy elaboradas (muy al estilo de juego oriental). La principal innovación o novedad que este juego nos trae es el <strong>combate en el aire</strong>, si bien cabe decir que aquellos que nos les acabe de gustar tengo que decirles que no es algo seguido, si no más bien circunstancial; pues sólo te permite estar un tiempo limitado en el aire hasta que se nos acaba como una especie de barra de energía, ¡más vale que no te quedes sin en el aire, o caerás al vacío! En el aire, somos prácticamente libres en las zonas que se nos permite volar, pues no es en todas. Aunque sin embargo, en todas las zonas se te permite <strong>planear</strong>, muy útil para tirarte de sitios altos o para coger atajos volando.</p>
<p><b><font size="3">Las legiones</font></b></p>
<p>Las legiones son lo que se conoce vulgarmente como <strong>clanes</strong>, gremios, hermandades o guilds en inglés. En el AION pueden subir hasta nivel 3, con los requisitos de dinero y miembros en el clan, además te ofrece una capa (ya a nivel 1 recién creado) con un <strong>emblema</strong> aleatorio en el primer nivel, en el nivel 2 un emblema a escoger, y en nivel 3 un emblema que puedes realizar tu y subirlo y utilizarlo en la capa de gremio.</p>
<table cellspacing="0" cellpadding="5" width="500" border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" width="250"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/02/aion0009.jpg" target="_blank"><img title="Aion0009" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="125" alt="Aion0009" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/02/aion0009-thumb.jpg" width="200" border="0" /></a> </td>
<td valign="top" width="250"><a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/02/aion0012.jpg" target="_blank"><img title="Aion0012" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-left: 0px; margin-right: auto; border-bottom: 0px" height="125" alt="Aion0012" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/02/aion0012-thumb.jpg" width="200" border="0" /></a> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><b><font size="3">Observaciones, curiosidades y cosas relevantes.</font></b></p>
<p>Para mi era importante añadir este apartado aquí, todo lo presentado arriba es muy general y para alguien que haya seguido este juego de cerca tampoco le dice demasiado, o incluso a alguien que ya este metido en el mundo de un MMORPG tampoco le dice demasiado que no pueda esperar de un juego así. Así que destacar <strong>cosas importantes</strong> de cara al juego o curiosidades me parecía relevante. Resumo en una lista:</p>
<ul>
<li><strong>Muerte &#8211; </strong>Cuando mueres pierdes experiencia, aunque puede ser recuperada pagando una cierta cantidad justo al reaparecer. También recibes una debilitación de movimiento al ser resucitado. </li>
<li><strong>Comercio &#8211; </strong>El juego ofrece un sistema de comercio bastante amplio, y un sistema de recolección de objetos para las profesiones abierta a cualquier personaje sin necesidad de aprender otra profesión previa. Incluso hay misiones de recolectar plantas, ostras, peces, o cosas por el estilo que servirán para fabricar objetos más adelante. </li>
<li><strong>Progresión &#8211; </strong>No es un requisito muy elevado el subir nivel en este juego, el ritmo es un ritmo normal y muy al estilo occidental más que los clásicos juegos asiáticos. Se puede subir con misiones, matando bichos, o una mezcla de ambas. </li>
<li><strong>Canales &#8211; </strong>El juego está instanciado los 20 primeros niveles, repartidos en 7 instances (de estilo de canales diferentes) es decir que a pesar de ser un mundo abierto, si quieres hablar con algún amigo en el juego asegúrate de estar en el mismo canal de juego o no le verás. Esto permite no aglomerar y ayudar a hacer las primeras misiones los pimeros días sin pelearse por un mismo bicho, objeto o similar. </li>
<li><strong>Mundo &#8211; </strong>El juego es bastante abierto, con poco cambio de zona. </li>
<li><strong>Transporte </strong>- Hay vuelos para viajar de un poblado al otro, al igual que poder vincularte a un sitio para volver utilizando una habilidad de retorno. </li>
<li><strong>Dificultad</strong> &#8211; Hay misiones de distintas dificultades, de las clásicas a misiones que conviene ir en grupo ya que son zonas rodeadas de bichos especialmente fuertes. </li>
<li><strong>Objetos</strong> &#8211; En el juego se pueden &#8216;pegar&#8217; en el chat objetos, probarte esos objetos en el cambiador que ofrece el juego, y algo que me pareció muy útil, puedes pegar también posiciones del mapa. </li>
<li><strong>Interface</strong> &#8211; La interfaz es bastante intuitiva y tiene bastantes opciones, también ofrece algo de caracterización como mover algunos elementos. Te permite añadir hasta 3 barras adicionales de acción para colocar tus habilidades y colocar accesos rápidos a tu gusto. </li>
<li><strong>Optimización</strong> &#8211; El juego anda muy bien optimizado al menos en PvE, con los gráficos que tiene. (En PvP no lo he podido probar) </li>
</ul>
<p>Para acabar, es un juego que promete y <strong>ofrece lo mejor de los MMORPG que hay hoy en día</strong> con innovaciones varias, unos gráficos de lujo donde no hay quejas que valgan y una buena optimización. Ofrece un buen sistema de crafteo, un interesante PvP con sistema de rangos y puntos para comprar mejores armaduras y un PvE también entretenido. Subir nivel, no se hace nada aburrido y menos si lo haces en grupo.</p>
<p>Supongo que todos esperáis la fecha de salida del juego, y cómo yo y muchos aún esperamos noticias de cuando saldrá en Europa o Estados Unidos cosa aún incierta y dudosa, esperemos que en los próximos meses.</p>
<p><em>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;-      <br />Escrito por ilithien</em></p>
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		<title>Warhammer Online: Anuncia sus foros oficiales</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Feb 2009 14:55:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>thorak</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Avances]]></category>
		<category><![CDATA[goa]]></category>
		<category><![CDATA[Mythic]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer online]]></category>

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Como era de esperar Warhammer Online contará con unos foros oficiales. Marc Jacobs, CEO de Mythic, lo ha publicado en una carta, donde indica la intención de la compañía en lanzar unos foros oficiales para WAR en los próximos meses.&#160; 
Los foros estarán moderados por un     equipo de profesionales, tal como [...]]]></description>
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<p>Como era de esperar <strong>Warhammer Online</strong> contará con unos <strong>foros oficiales</strong>. Marc Jacobs, CEO de Mythic, lo ha publicado en una <a href="http://www.war-europe.com/#/news/?id_news=es338&amp;lang=es" target="_blank">carta</a>, donde indica la intención de la compañía en lanzar unos foros oficiales para WAR en los <strong>próximos meses</strong>.&#160; </p>
<p>Los foros estarán moderados por un<a href="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/02/image.png"><img style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; margin-left: 0px; border-left: 0px; margin-right: 0px; border-bottom: 0px" height="139" alt="image" src="http://www.zonammorpg.com/wp-content/uploads/2009/02/image-thumb.png" width="251" align="right" border="0" /></a>    <br /> <strong>equipo de profesionales</strong>, tal como otros juegos, como Age of Conan o World of Warcraft, hicieron en su momento.     <br />Esperemos que estos foros sirvan para tener un trato más directo con los responsables del juego y sirvan para corregir y aclarar dudas sobre el juego.</p>
<p>Actualmente la <strong>comunidad hispana</strong> se reúne en <a href="http://www.war-esp.net">www.war-esp.net</a>&#160; la cual nos ofrece desde los inicios <strong>mucho</strong> <strong>contenido</strong> sobre el juego tanto en su <strong>web </strong>como en los <strong>foros</strong>.</p>
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