Entrevista

Entrevistamos a Yuri Miroshnikov, productor de Age of Water

Este mes tuvimos la oportunidad de entrevistar a Yuri Miroshnikov, productor de Age of Water, el nuevo título de Three Whales Studio. Amablemente, nos contestó a todo lo que le preguntamos, y nos dio una visión desde dentro de lo que está por venir. Podéis leer la entrevista a continuación: ¿Cuál es la ambientación general y la premisa del MMO Age of Water? El juego está ambientado en algún moment...[Read More]

Entrevistamos a Jonathan Rogers y Mark «Neon» desarrolladores de Path of Exile

La semana pasada tuvimos la oportunidad de asistir a la presentación de prensa de Path of Exile: Affliction y Path of Exile 2. Tras el evento, también pudimos sentarnos a charlar con Jonathan Rogers y Mark «Neon», dos de los diseñadores que trabajan sin descanso en ambas versiones de Path of Exile. Podéis leer todas nuestras preguntas y sus respuestas a contuniación. ZonaMMORPG: Después de la vuel...[Read More]

Publicada una entrevista a Roxanne Sabo responsable de comunidad de Lost Ark

Halloween se acerca rápidamente, pero ¿sabes lo que eso significa también? El Día de Muertos también está en camino… En vísperas de estos dos días (31 de octubre y 2 de noviembre, respectivamente) hemos entrevistado a Roxanne Sabo, responsable de la comunidad de Lost Ark, sobre algunos de los aspectos clave de Lost Ark que resuenan tanto con Halloween como con el Día de Muertos – cosas...[Read More]

Entrevistamos a Jesse Joo, responsable del diseño de juego de Black Desert Online

La semana pasada, Pearl Abyss nos ofreció la oportunidad de entrevistar a una de las mentes pensantes tras Black Desert Online. Se trata de Jesse Joo, jefe de diseño del juego de Black Desert Online. 1. Una de las características más icónicas de Black Desert Online ha sido siempre el movimiento a través de su enorme mapa con caballos o barcos; ¿representa la introducción de Abyss One: Magnus la pr...[Read More]

Entrevistamos a los chicos de Midwinter Entertainment sobre Scavengers

La semana pasada tuvimos la oportunidad de entrevistar a los chicos de Scavengers, del estudio Midwinter Entertainment.  Si queréis saber más sobre Scavengers, no os perdáis nuestra entrevista con ellos: El diseño de PvEvP es diferente de lo que se ve en otras BR, ¿por qué habéis elegido este sistema en lugar de un diseño normal de servidor PvP completo? Tuvimos la idea de crear una experiencia on...[Read More]

Entrevistamos a Jae Hee Kim, productor ejecutivo de Black Desert Online

Gracias a la agencia de prensa de Pearl Abyss, y su responsable, hemos tenido la oportunidad de enviar unas preguntas a Jae Hee Kim, productor ejecutivo de Black Desert Online. En esta entrevista, hemos intentado preguntarle por el éxito que Black Desert, como franquicia, ha cosechado durante los últimos años y qué está por venir.   1.- ¿Cuáles creéis que han sido los puntos clave del éxito d...[Read More]

Matt Firor, director de The Elder Scrolls Online, desvela nuevos detalles en una extensa entrevista

Firor, quien lleva más de siete años trabajando en The Elder Scrolls Online, juego en línea con 18 millones de usuarios, habló largo y tendido sobre su trayectoria profesional y sus comienzos en la industria, durante la presentación del nuevo capítulo anual del juego, Gates of Oblivion. Esta fue la razón por la que modificaron el juego sustancialmente, para que quienes jugaban a Skyrim se sintiera...[Read More]

Entrevistamos a los creadores de Genshin Impact

Con motivo del lanzamiento de Genshin Impact, miHoyo nos ofreció la posibilidad de hacerles una pequeña entrevista y allá que fuimos. Tras un par de días recogiendo preguntas en nuestro servidor de Discord, hicimos una recopilación y se las hicimos llegar. Podéis leer la entrevista completa a continuación. Entrevista ZonaMMORPG: ¿Veremos en Genshin Impact profesiones adicionales como la «cocina»? ...[Read More]

Entrevistamos a Jahee Kim, productor ejecutivo de Black Desert

La semana pasada tuvimos la oportunidad de hacerle una entrevista a los chicos de Black Desert Online. El motivo era saber más sobre el Hashashin y las últimas novedades que han llegado al conocido MMO. Comenzamos agradeciendo a Jahee Kim, productor ejecutivo de Black Desert, su tiempo y su amabilidad para respondernos estas preguntas. 1.- El Hashashin es la primera clase que se ha lanzado simultá...[Read More]

Fortnite estuvo a punto de ser cancelado

Durante una entrevista en el E3, saltó una noticia muy curiosa: Fortnite estuvo a punto de ser cancelado. Game Informer entrevistó al antiguo jefe de producción Rod Fergusson, que ahora trabaja en The Coalition en un nuevo Gears of War. “Si me hubiera quedado en Epic, habría cancelado Fortnite,» explicó Fergusson. «Antes de marcharme, intenté cancelar Fortnite. Cuando era Save the World, era un pr...[Read More]

Entrevisamos a Frontier sobre Elite Dangerous: Beyond – Parte 2/2

Hoy os traemos la segunda parte de la entrevista a Frontier Development. El estudio acaba de lanzar hace pocos días la beta de Chapter One, el primero de los cuatro capítulos de actualizaciones Beyond que acompañarán a Elite Dangerous durante este 2018. Esta entrevista es un artículo que hemos realizado conjuntamente con la comunidad española de Elite Dangerous – Eliteesp. La entrevista sigu...[Read More]

Entrevisamos a Frontier sobre Elite Dangerous: Beyond – Parte 1/2

La semana pasada tuvimos la oportunidad de mandar una entrevista a Frontier Development. El estudio acaba de lanzar hace pocos días la beta de Chapter One, el primero de los cuatro capítulos de actualizaciones Beyond que acompañarán a Elite Dangerous durante este 2018. Esta entrevista es un artículo que hemos realizado conjuntamente con la comunidad española de ED –  Eliteesp. Entrevista Hol...[Read More]

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