Entrevista

Entrevistamos al CEO de Bitbox sobre Life is Feudal: MMO

Esta semana hemos tenido la oportunidad de realizar una entrevista a Vladimir “Bobik” Piskunov el CEO de Bitbox Ltd., la empresa detrás de Life is Feudal.   Podéis leer toda la entrevista a continuación: Antes de todo, ¿podrías presentarte y contarnos cual es tu trabajo en Bitbox? Mi nombre es Vladimir “Bobik” Piskunov y soy el CEO/CTO de Bitbox Ltd., creadores de Life is Feudal: MMO y Life is Feu...[Read More]

Entrevistamos a los responsables de Combat Arms: Reloaded

Comenzamos la semana con una entrevista. Hacía mucho tiempo que no teníamos la oportunidad de hacer una y esta semana pasada, aprovechamos  para hablar con Nexon sobre las novedades de Combat Arms: Reloaded. Podéis leer la entrevista a continuación: Buenas, lo primero de todo, ¿cómo definirías Combat Arms? Con más de 60 mapas, 20 modos de juego, y 600 armas disponibles, la variedad es el punto fue...[Read More]

Entrevistamos a los chicos de Survarium

Esta semana hemos tenido la oportunidad de entrevistar a los desarrolladores de Vostok Games, o lo que es lo mismo, los creadores de Survarium. Hemos podido hablar con ellos un poco sobre el juego, los últimos parches y en qué están trabajando  de cara al futuro. A continuación podéis leer ¡la entrevista completa! Buenas, ¿podrías indicarnos quién eres y cuál es tu trabajo en Survarium? Saludos a ...[Read More]

Aion: El director del juego vuelve a responder preguntas en el Episodio 4 de #AskAION

En este 4º episodio de la popular serie de vídeos “#AskAION”, Nicolas Stumpf, Director del Producto, vuelve a responder a las preguntas de la comunidad de AION Free-to-Play. Entre otras muchas cosas, habla sobre la actualización 4.8, la fusión de los servidores actuales para mejorar la experiencia de juego, que tendrá lugar muy pronto, y la versión de STEAM del juego. El episodio 4 de #AskAION, co...[Read More]

Black Desert: Entrevista con el Community Manager occidental Oli

Después de noticias sobre la nueva clase en Corea y el tutorial para jugar a la versión japonesa, hoy nos hemos despertado con una noticia que afecta a la versión occidental de Black Desert. En una reciente entrevista, el Community Manager occidental, Oli, ha despejado algunas de las dudas sobre lanzamientos de pruebas este año, versión DX12, planes de futuro.. La entrevista la hemos hemos encontr...[Read More]

Guild Wars 2: Entrevistamos a Isaiah Cartwright sobre la próxima temporada

La segunda mitad de la Temporada 2 de Guild Wars 2 está a la vuelta de la esquina, y NCSoft y ArenaNet nos han ofrecido una entrevista con Isaiah Cartwright, el diseñador jefe del juego. Esta semana hemos tenido la suerte de poder contar con la opinión de Isaiah que nos habla un poco sobre lo que está por venir en el universo de Guild Wars, y además también nos ha hecho un resumen de lo que ha ido...[Read More]

Black Desert: Entrevista sobre combate y transporte naval

El fansite de Black-Desert.com tuvo oportunidad de hablar con Pearl Abyss y Daum Communications en la Gamescom. El resultado una entrevista muy buena donde se ha hablado, entre otras cosas, del sistema naval de Black Desert Online. Gracias al fansite español y a su gran esfuerzo BlackdesertSP, podéis leer la entrevista completa aquí: http://www.blackdesertsp.com/destacados/noticias/entrevista-game...[Read More]

Black Desert: Entrevista de 2P a Pearl Abyss–Traducida

Durante el E3 se están realizando muchas entrevistas, algunas a juegos que nos interesan poco pero otras muy jugosas como la que le realizaron los chicos de 2P.com a los creadores de Black Desert. Esta entrevista es originalmente en inglés, pero los colaboradores del fansite español Blackdesertsp.com, en este caso el usuario Noct, la han traducido al español. Sin más dilación aquí la tenéis: P: ¿C...[Read More]

Black Desert: Entrevista Pre-Beta a Kim Daeil

La CBT2 de Black Desert llegará muy pronto, a mediados de abril, y el productor del juego Kim Daeil ha respondido a muchas preguntas en una entrevista pre-beta con GameMeca. Se introducirán nuevas características de asedio a castillos, más mini-juegos, un nuevo juego de colaboración (traducido del coreano), nuevas funciones de adventure node y mucho más. Echa un vistazo a los detalles a continuaci...[Read More]

Entrevista a Jesse McCree – Diseñador Jefe de contenido de Diablo III Reaper of Souls

Ayer, día 20 de marzo eGAM3Rs y ZonaMMORPG pudieron entrevistar a Jesse McCree, diseñador jefe de contenido de Diablo III: Reaper of Souls, que amablemente contestó a nuestras preguntas sobre la esperada expansión.   En el vídeo podéis ver las respuestas, pero aquí os dejamos la entrevista transcrita completa: ¿Podrías decirnos quién eres y qué puesto ocupas en Blizzard? Mi nombre es Jesse Mc...[Read More]

Video entrevista con los desarrolladores del juego de carreras World of Speed

La semana pasada se presento el nuevo MMO sobre el mundo de las carreras de coches World of Speed. Desarrollado por Slighty Mad Studios, con amplia experiencia en el mundo de los juegos de conducción, World of Speed quiere llevas la emoción y la velocidad a todo tipo de públicos. En la entrevista que acompaña este articulo podéis ver a  Pete Morrish, jefe de producto para World of Speed, hablarnos...[Read More]

Presentación de World of Tanks en su versión de Xbox 360

Durante el fin de semana (14, 15 y 16 de febrero) se celebrarán torneos gracias a la ESL donde los jugadores podrán competir para llevarse premios como una consola, auriculares Carcharias de Razer, 4 meses de subscripción a Xbox Gold y códigos bonus para su nueva cuenta de World of Tanks. Los horarios de estos torneos serán de 12:00-15:00 y de 16:00-19:00. Aquellos que estéis interesados en partic...[Read More]

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