ARPG

Torchlight 3 rediseña sus habilidades con el último parche

Torchlight III ha publicado en Steam un extenso mensaje sobre las novedades del último parche del juego. Lo más importante son los cambios realizados al sistema de habilidades y las habilidades en sí. Ahora, cada nuevo tier que consigamos irá desbloqueando tres nuevas habilidades. El tier final en vez de tres desbloqueará dos habilidades. Esto será igual para todas las clases. Las clases que han v...[Read More]

The Ascent es un nuevo ARPG multijugador de estilo ciberpunk

Ayer durante el evento de Inside Xbox pudimos darle un primer vistazo a The Ascent, un nuevo ARPG ambientado en un mundo ciberpunk. The Ascent puede jugarse en solitario o en cooperativo de hasta 4 jugadores. The Ascent quiere ofrecer: Un estilo de juego free-roam en un mundo distópico de inspiración ciberpunk. Unas mecánicas de juego de rol clásicas que permiten a los jugadores construir su perso...[Read More]

Grim Dawn 2 aún no está en desarrollo

Hoy hemos podido leer, en MassivelyOP, una noticia bastante interesante sobre Grim Dawn y un posible Grim Dawn 2. El desarrollador Crate Entertainment ha comunicado en una entrevista que si han pensado en una secuela para el aclamado ARPG, pero que todavía no hay nada en desarrollo. La información sale de una entrevista con el diseñador Kamil “Zantai” Marczewski como protagonista. Por ahora solo h...[Read More]

Magic: Legends comparte más información sobre los reinos y las estaciones de trabajo

Recientemente, el equipo de Cryptic compartió con su comunidad el funcionamiento de los reinos de los jugadores. Los reinos son unas instancias personales donde los jugadores podrán disponer de múltiples estaciones de trabajo que les permitan conseguir diferentes beneficios y continuar la evolución del personaje… Ahora en un nuevo post del blog nos cuentan como funcionaran estas estaciones d...[Read More]

Empieza la beta de Crush the Plague el nuevo contenido para Killsquad

Ya está disponible en pruebas el nuevo contenido que llegará próximamente a Killsquad. Crush the Plague rediseña la primera mitad de los contenidos y contratos de Veterano. Si todo va bien los contenidos de Crush the Plague estarán disponibles para todo el mundo en 1 o 2 semanas. En Crush the Plague, una fuerza maligna se está diseminando por todo el universo de Killsquad. Contamina todas las form...[Read More]

Path of Exile se actualiza en medio de Delirium mientras sigue desarrollando la 3.11

El equipo de Path of Exile está trabajando incluso en medio de esta cuarentena. El sitio oficial se ha actualizado con las notas del parche 3.10.1f y con un mensaje nos confirma que el equipo está trabajando ya en la 3.11, la próxima expansión. Entre toda la lista de cambios, se van a realizar ajustes a algunas habilidades como el Flame Dash; también se hará más visible el suelo cuando esté congel...[Read More]

Dungeon Defenders: Awakened deja el acceso anticipado y se lanza oficialmente el próximo mes de mayo

Tras unos pocos meses en acceso anticipado, Dungeon Defenders: Awakened anuncia la fecha de lanzamiento oficial que llegará acompañada de mucho contenido nuevo. Dungeon Defenders: Awakened se lanza en PC el próximo 28 de mayo. La versión de Nintendo Switch llegará durante el tercer trimestre de 2020 seguida de las versiones de PlayStation 4 y Xbox One durante el cuarto trimestre de 2020. Dungeon D...[Read More]

Magic: Legends nos explica sobre su sistema de “Reinos” una especie de Housing para los jugadores

Después de hablarnos sobre los sistemas de progresión (mazos de cartas, artefactos, perks, traits) es el momento para hablar sobre los “Reinos” una especie de sistema de housing para los jugadores. Estos reinos se irán desarrollando según los jugadores avancen y vayan ganando poder.  Aquí podrán tener diferentes mesas de trabajo donde desarrollar proyectos.  Al ejecutar proyectos en estas estacion...[Read More]

Magic: Legends nos habla de cómo funcionará el sistema de artefactos

Ya conocíamos como funcionaran los mazo de cartas y el sistema de progresión de Magic: Legends. Ahora conocemos más en profundidad como funcionara otro de estos sistemas de progresión, los artefactos.  Estos objetos existen fuera de la rotación de la baraja y proporcionan efectos permanentes a los personajes mientras están equipados, de forma similar a los equipamientos de otros juegos. Los jugado...[Read More]

El idioma español llega a la beta de Torchlight III

La beta cerrada de Torchlight III se actualiza con un nuevo parche de mejoras. Entre los cambios  más destacados se encuentra el soporte para nuevos idiomas, entre ellos el español. Además del idioma español nos encontramos también con chino (simplificado), chino (tradicional), portugués brasileño, ruso. Por el momento dicen que la traducción está únicamente un 90% completa y pueden faltar cosas. ...[Read More]

Magic: Legends nos enseña como funciona el sistema de progresión, traits y perks

Hoy el equipo de Magic: Legends nos enseña como funciona el sistema de progresión de clases, traits y perks del juego.Como evoluciona nuestra clase y nuestro personaje desde el momento de su creación.  Resumen: Mejora de las habilidades – Las habilidades básicas (Primaria, secundaria y de utilidad) se podrán potenciar para mejorarlas o añadirles efectos adicionales. Perks de clase – So...[Read More]

Marvel Future Revolution nos enseña un nuevo vídeo sobre la historia

Marvel Future Revolution sigue avanzando en su desarrollo y esta semana hemos podido verlo de nuevo en acción. En un nuevo tráiler de dos minutos, los desarrolladores nos hablan de cómo están trabajando en una historia donde los multiversos se entrecruzan.  Además de un poco de gameplay, también se muestran, y hablan sobre los villanos de toda la franquicia y que tendrán sus diferentes versiones e...[Read More]

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