Path of Exile aclara algunos problemas con la última liga y el futuro del juego

Path of Exile

Free to Play MMORPG Publicado
5.7

User Avg

Path of Exile aclara algunos problemas con la última liga y el futuro del juego

Path of Exile aclara algunos problemas con la última liga y el futuro del juego

La última liga de Path of Exile (Synthesis) no ha funcionado todo lo bien que le hubiera gustado a GGG. Las semanas tras el lanzamiento de la liga los foros de la comunidad se han llenado de opiniones negativas, críticas y hate.

Para intentar explicar lo sucedido y el futuro de Path of Exile Chris Wilson, desarrollador jefe, ha publicado una amplia carta tratando de dar respuestas a la comunidad.

Parece que algunos retrasos y las fiestas de navidad hicieron que Synthesis contará con poco tiempo de desarrollo. La compañía acepta las críticas y reconocen que no ha sido su mejor liga por eso Synthesis no se incorporará al juego base al terminar la liga.

Parece que GG se encuentra atacando diversos frentes y es la razon por al que no están teniendo una comunicación muy fluida con los jugadores ni aplicando cambios radicales a Synthesis

Para empezar, nuestra mega-expansión de 4.0.0 se está llevando una gran cantidad de tiempo de la compañía. Consideramos que esta actualización es crítica porque se acerca la próxima generación de Action RPGs y tenemos que estar preparados. No mantenerse al día con la competencia de forma proactiva es como mueren las empresas. No consideramos que la enorme inversión de tiempo en 4.0.0 sea opcional en absoluto.

Además de la gran expansión 4.0.0 , la compañía anda enfrascada en otras tareas.

  • La preparación de la ExileCon con el anuncio de la 4.0.0
  • El lanzamiento de la versión para Corea del sur.
  • Arreglar algunos problemas con la versión de consolas.

Y esto ha hecho que la compañía tomará ciertas decisiones

Pero todo esto ha tenido un costo para la empresa como decidir no rehacer Synthesis o crear una carrera nueva de un mes.

Al final Chris espera poder encontrar un mejor balance en futuras ligas

Nos aseguraremos de encontrar un buen equilibrio entre abordar las preocupaciones inmediatas y hacer las mejoras a largo plazo que el juego necesita.

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

Lost Password

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.plugin cookies

ACEPTAR
Aviso de cookies