Fallout 76 detalla las nuevas recompensas por completar desafíos de Supervivencia

Fallout 76

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Fallout 76 detalla las nuevas recompensas por completar desafíos de Supervivencia

Fallout 76 detalla las nuevas recompensas por completar desafíos de Supervivencia

Bethesda ha publicado este fin de semana un mensaje en su blog para hablar sobre las novedades y cambios que Fallout 76 recibirá en mayo. Los jugadores tendrán nuevos retos semanales y nuevas recompensas para el modo de Supervivencia. Entre las recompensas vemos nuevas armas legendarias.

MEJORAS RECIENTES EN SUPERVIVENCIA

Por si no habéis tenido la ocasión de entrar en el modo Supervivencia últimamente, debéis saber que hemos introducido varias mejoras basadas en las sugerencias de la comunidad con el lanzamiento del parche 8, este mismo mes. Hemos reducido de manera significativa la cantidad de objeto de ayuda que sueltan los jugadores al morir, así como las chapas que cambian de mano cuando se matan entre sí. También hemos cambiado la estadística del marcador principal de “Vida más larga” a “Bajas de jugadores”, lo que quiere decir que ahora los tres jugadores que aparecen en el mapa resaltados son los que más habitantes del Yermo han liquidado, y no los que más tiempo llevan vivos.

Creemos que estos cambios han tenido un efecto muy positivo en la beta del modo Supervivencia y nos gustaría dar las gracias a todos los que nos habéis ido contando lo que pensáis de ella hasta ahora.

ACTUALIZACIONES DE LOS MARCADORES

Como hemos mencionado, hemos cambiado la estadística principal de los marcadores de Supervivencia de “Vida más larga” a “Bajas de jugadores”. Teníamos la idea de ir cambiando esta estadística con regularidad y de manera rotativa (para pasar por todas las del modo, como “PE ganados” y “Enemigos asesinados”), con el fin de evaluar vuestra opiniones sobre cada una de ellas y mantener la frescura de los marcadores. Sin embargo, queremos saber lo que opináis. Contadnos cuál de las estadísticas de Supervivencia preferís votando en la encuesta que encontraréis en los foros de Fallout 76, en Bethesda.net.

Vuestros votos nos ayudarán a evaluar mejor y poner más énfasis a las estadísticas que considere más relevantes la comunidad de Supervivencia, mientras barajamos otras mejoras que introducir en el futuro.

PROTECCIÓN FRENTE AL DAÑO PARA EL C.A.M.P. EN EL MODO AVENTURA

Cuando lanzamos la beta del modo Supervivencia en el parche 7.5, el mes pasado, introdujimos un cambio al modo Aventura para que no recibierais daño de jugadores que no fuesen hostiles hacia vosotros (lo que llamamos daño “de roce”). En aquel momento comentamos que también queríamos introducir protecciones similares para el C.A.M.P. de los jugadores en el modo Aventura en un futuro. Con este cambio, los ataques de los demás jugadores no causarán daño a los objetos y estructuras que hayáis construido en vuestro C.A.M.P. si no sois (vosotros o vuestras torretas) hostiles hacia ellos. Nos complace poder anunciar que estamos trabajando para introducir este cambio en el juego con el parche 9, a principios de mayo.

AJUSTES A LOS CIMIENTOS DEL C.A.M.P.

Con la llegada del parche 9, también os resultará más fácil construir vuestro C.A.M.P., porque vamos a eliminar el requisito de que todos los cimientos deban descansar sobre el terreno. Una vez que llegue el cambio, solo el primero de ellos tendrá que hacerlo, mientras que los demás que coloquéis podrán ignorar esta norma. Aunque el cambio no se aplica a los talleres, os ayudará a construir con más libertad en el C.A.M.P. y os facilitará la tarea de colocar o cambiar de sitio estructuras grandes del C.A.M.P.

Tenéis todos los detalles en la página oficial de Fallout 76.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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