Récord de beneficios en el primer cuatrimestre de 2018 para Activision Blizzard

Récord de beneficios en el primer cuatrimestre de 2018 para Activision Blizzard

Termina el primer cuarto de año y Activision Blizzard ha presentado sus cifras. Este primer cuarto la compañía ha tenido más de 2 mil millones de dólares en ingresos gracias a los 374 millones de jugadores que atesoran sus títulos. Entre los destacados tenemos World of Warcraft, Overwatch y Candy Crush.

Activision con CoD movió unos 90 millones de dólares, Blizzard unos 122 millones gracias al contenido de sus juegos y a las reservas de la expansión de Battle for Azeroth, y King con Candy Crush unos $191 millones de beneficio (ahora entendéis el por qué todos están sacando títulos en móviles ¿no?).

Esto hace que la compañía alcance récord históricos de beneficios en un cuarto.

Conferencia con los inversores

Durante las conferencias con los inversores se trataron además varios temas, pero a nosotros los que nos interesan son los planes de Blizzard Activision con el género Battle Royale y Destiny 2.

Battle Royale

Durante la llamada a los inversores, muchos lanzaron sus preguntas para ver cómo iba a afrontar Activision Blizzard el éxito de PUBG y Fortnite. Coddy Johnson, COO de Activision, comentó qué este género ha atraído a millones de nuevos jugadores a PC y consolas; mientras que Spencer Neumann, CFO de Activision, añadió que se está contribuyendo a la innovación y expansión de la industria. También el CEO, Bobby Kotick habla de qué les gusta ver a gente innovar y que rápidamente buscan capturar esa inspiración de la novedad.

Call of Duty: Black Ops 4 ya se ha comentado que tendrá un modo Battle Royale, y no tendrá campaña, así que lo que falta por saber es si Blizzard se conformará con él o montará un título por su cuenta.

Destiny 2

Destiny 2, el MMOFPS, también fue tema importante de conversación. El título no ha llegado a tener las ventas esperadas en PC. De nuevo los chicos de Activision contestaron a las preguntas de los inversores y afirmaron que están trabajando en tres cosas que la comunidad anhela: más poder, más recompensas y un contenido endgame que tenga más sentido y significado.

Eso sí, no sé por qué no hablaron claramente de los resultados y beneficios de Destiny 2, que aun no cumpliendo expectativas, fueron muchísimas las copias vendidas para PC el año pasado.

Durante la conferencia también se habló, sin profundizar mucho en los detalles ya que no los hay aún, de los próximos parches de contenido y expansiones, así como del nuevo modo de juego que llegará a Destiny 2.

Y como apunte final os recuerdo que Destiny 2 se puede conseguir a 12€ gracias al Humble Bundle mensual junto a otros juegos, un precio muy a tener en cuenta.

Tenéis el resultado financiero completo y más detallado en el sitio oficial.

Soy un apasionado de los MMORPG. He jugado a casi todos los que han visto la luz. Al final, cambié muchas de las horas de vicio por compartir noticias y contenidos sobre este mundillo.

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