Un primer vistazo en vídeo a la Pre-Alpha de Camelot Unchained

Camelot Unchained

En Desarrollo MMORPG
7.1

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Un primer vistazo en vídeo a la Pre-Alpha de Camelot Unchained

Un primer vistazo en vídeo a la Pre-Alpha de Camelot Unchained

Este fin de semana hemos podido ver por primera vez un vídeo bastante largo del estado en el que se encuentra el proyecto de Camelot Unchained. El streamer CohhCarnage tubo la exclusiva de darnos en su canal de twitch.tv un primer vistazo a este esperado proyecto.

Camelot Unchained fue un exitoso proyecto que en 2013 busco fondos en kickstarter consiguiendo la nada despreciable cifra de 2.200.000 dolares. Con Mark Jacobs, Dark Age of Camelot y Warhammer Online: Age of Reckoning, a la cabeza del proyecto se trata de un MMORPG desarrollado y pensado enteramente para las batallas a gran escala entre facciones (RvR). El proyecto ya lleva recaudados mas de 3 millones de dolares y se espera que en unos 15 meses el juego este listo.

Sobre el vídeo

Como comenta CohhCarnage el vídeo hay que tomarlo como lo que es, una Pre-Alpha. Por el momento el equipo de producción del juego únicamente se ha centrado en crear un motor gráfico preparado para que pueda soportar batallas masivas con soltura de FPS y poco consumo de ancho de banda. Aun quedan muchísimas cosas por preparar y el equipo del juego ni siquiera ha comenzado a poner bonito el juego, no existen armaduras, el terreno es super simple, y muchas mas cosas que faltan.

El juego comienza en el minuto 3:20

El vídeo nos deja detalles interesantes al principio como las 3 diferentes faccione sdel juego, las diferentes razas de cada facción o el sistema de Banes and Boons, donde tendremos que seleccionar que beneficios extra tendrá nuestro personaje pero lo tendremos que compensar con alguna desventaja. Sera decisión nuestra adaptar nuestro personaje a nuestro estilo de juego.

El sistema de creación y personalización de habilidades también tiene una pinta interesante, que nos dejara personalizar que tipo de daño, en que tipo de area, con que tipo de sistema de lanzamiento…

Y para finalizar algunos ejemplos del sistema de creación de estructuras donde podremos crear nuestros propios castillos y fortificaciones.

Si os parecieron interesantes estas propuestas podéis pasaros por su web oficial http://camelotunchained.com/ donde encontrareis mas detalles sobre el juego.

El juego tendrá suscripción mensual y saldrá dentro de unos 15 meses.

 

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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