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[Articulo] ¿Cómo está actualmente Tera Online?

El siguiente resumen es una traducción de un articulo original de Tera-source.net. El artículo esta basado en la beta cerrada entre el 30 de Octubre y 2 de Noviembre. Cómo ya sabéis Tera usa un sistema dinámico de combate diferente a la mayoría de los MMORPG del momento. Este año el C9 (Continent of the Ninth), un juego que será estrenado dentro de poco, también ha implementado el sistema de batalla dinámico. La gente de Tera está muy atenta a la aceptación de C9 para ver cómo mejorar y sacar al mercado algo que guste a todos.

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TERA es como un FPS (primera-persona shooter) – debes ir apuntando y dirigiendo las acciones que ocurren en tiempo real. Esto hace que el juego sea muy diferente a otros MMORPG. ¿Quieres saber más? Pues lee nuestro artículo


Razas y Clases

Después de iniciar TERA por primera vez, como en cualquier MMO debes crear un personaje. Para todas las razas excepto Baraka habrá un personaje masculino y otro femenino. Por supuesto, todas las clases y razas se presentan muy atractivas visualmente y con buena musculatura.

Además de disponer de personajes atractivos, el editor proporciona muchas opciones en las características para crear un personaje de aspecto único. No podemos decir que el editor es rico en características, pero te deja crear un personaje bastante bueno. De todas formas, solo hay una opción para confeccionar ítems. Unas características más completas estarían bien.

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Algunas de las partes de nuestro cuerpo serán por defecto por lo que pueden parecer personajes clónicos en algunos casos.

Podríamos pasar mas tiempo hablando del editor. Pero se vería que es como cualquier editor de personajes en la mayoría de los MMORPG, es muy fácil e intuitivo. No hay nada que nos sorprenda en este aspecto. Por lo general, hay más personajes femeninos que masculinos en estos juegos. Pero esto no les quita importancia a los personajes masculinos. De este modo los Aman y Popori masculinos dan la impresión de ser personajes fuertes. Por otro lado, prefiero los personajes femeninos así que escogeré una "High Elf Priest" (Alta Elfa Curandera) y comenzaré a jugar.


Principios generales de TERA

Cuando entras en el mundo de TERA, la primera impresión es que todo es igual a todo MMORPG. La interfaz del usuario es tradicional, en la parte inferior encontramos un panel de chat y una barra de habilidades. En la parte superior tenemos un indicador de HP, MP y tu mini-mapa. Gracias al Sistema de Combate Dinámico podemos ver también un punto de mira en el centro de la pantalla.

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El jugador se mueve con las teclas WASD y apunta moviendo el ratón. El movimiento por click no es posible en TERA. Para las acciones debes usar la tecla [F] ya que por defecto el cursor del ratón no aparece en pantalla. Por lo tanto para seleccionar NPC’s o ítems deberemos hacerlo de esta manera. Pulsando la tecla [ALT] puedes seleccionar con el cursor del ratón. Para empezar las misiones se hace de la misma manera que los demás MMO: una exclamación nos indicará te muestra el NPC que tiene misiones activas o disponibles.

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Estos signos son los que solemos encontrar en todo MMO moderno.

Sistema de acción de batalla dinámico

Después de dejar el pueblo busque diferencias con los MMOs tradicionales en campo abierto. La mayoría de los MMORPG tienen un montón de botones para lanzar las habilidades y realizar diferentes acciones, esto suele simplificar o automatizar algunas batallas que simplifica o automatiza algunos mecanismos del juego. En TERA sin embargo necesitas hacer click con las teclas del ratón. Las habilidades básicas están bindeadas en los botones izquierdo y derecho del ratón y el espacio. Para mi personaje, configure las curas en las teclas del ratón y las skills de ataque en el espacio.

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Los clicks con el ratón se usan sustituyendo el hacer click a iconos.

Toma un tiempo aprender a precisar la puntería en los bichos. Hay tres cosas fundamentales para un ataque satisfactorio. La primera tener precisión, escoger la dirección y la distancia, lo cual no es fácil al principio.

La dirección y la distancia es por supuesto algo que debes escoger por ti mismo. El rango de ataque del healer es de 20 metros. Si la distancia que tomas es 1 metro más de esta, el ataque fallara. En los juegos tradicionales, en este caso, tu personaje se movería automáticamente hacia adelante para reducir la distancia. En TERA esto es algo que debes decidir y alterar constantemente.

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Por defecto, se muestra la distancia del bicho, y el éxito del ataque.

El sistema tradicional con movimiento automático es fácil y divertido pero nada comparado con el sistema adoptado por TERA. Te permite dirigir y precisar el control sobre la agresividad de los bichos. La mayoría de los usuarios se adaptaran y no tendrán problema.

La balanza de atacar y escapar

En la beta, nos dimos cuenta que muchos usuarios (sobretodo los jugadores melee) preferían atacar a los bichos por la parte frontal. Ellos siguen sin entender la idea básica de sistema de batalla dinámico. Al mismo tiempo un numero reducido de jugadores el cual entendió el sistema no tuvo complicaciones. También, algunos personajes tienen la habilidad de evadir ataques melee, que será por supuesto utilizado frecuentemente.

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Evasión y ataque.

El Priest no tiene habilidades especiales de evasión. Es también algo complicado mantenerse en rango de combate. En general cuando jugamos con un Priest es conveniente mantener una distancia de 3-5 metros y huir si es necesario. Por supuesto, tú tienes que tener en cuenta las skills de los bichos para esto.

El control de las habilidades es mediante las teclas 1, 2, 3, 4, 5 lo que nos deja una buena impresión. Dirigir tus acciones es importante ya que solo puedes usar tus habilidades cuando permaneces quieto.

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La mayoría de los bichos aparecen en grupo para cazarlos.

La batalla seria algo asi como "te mueves → Atacas → te mueves → atacas" con algunas paradas para recoger el tesoro. Si sabes como funciona el combate en C9, te harás una idea de como será en TERA.

En la beta la acción de saltar no estaba todavía disponible. Introducir saltos alteraría el desarrollo del sistema de juego. En vez de correr podrías simplemente saltar alejándote del combate y luego saltar al centro de la acción para continuar luchando.

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Cuando lo haces a tiempo, un ataque puede dañar a varios targets.

Recreation effect

En TERA te "cansaras" mientras corres y luchas. Esta condición esta aplicada a tu personaje en lugar de tu arma y posibilidades entre 0-100%. Así que notaras como pierdes o ganas puntos en tus estadísticas del personaje. Puedes seguir jugando mientras estas en este estado de cansancio pero es mejor encontrar un lugar (campo, ciudad) donde recuperarte.

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Usando ítems especiales puedes mejorar el estado de tu personaje.

Por supuesto, usar una fogata en mitad del campo puede también ser utilizada para recargarte. Es posible también, recibir efectos adicionales en tus estadísticas como un incremento del daño.

En TERA los sonidos de batalla y el entorno me crearon una grata impresión. No es fácil describirlo con palabras.

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La caída es una de las muchas reacciones. La caída de un bicho es una buena oportunidad para el jugador para rematarlo.

Cada golpe correcto será mostrado en TERA con algunos efectos. Es posible ser golpeado y caerse. Tuvimos la impresión que esto no estaba perfeccionado aun. Mejorando la respuesta del personaje y los efectos del mismo, mejorarían significativamente la sensación de los golpes.

Ítems y Equipamiento

Los ítems en TERA pueden dividirse en armas, "superior" parte de la armadura (pechera), "inferior" parte de armadura (pantalones), guantes, botas, anillos y pendientes. Diferentes huecos para armas y armadura. Hay también huecos adicionales para cristales que alteran tus estadísticas. Normalmente incremento del daño, mayor critico o incremento del HP, MP (puntos de vida y de mana).

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Los Cristales pueden equiparse o desequiparse y ser reemplazados por otros de otro tipo en cualquier momento. Por lo tanto en el juego puedes seleccionar la combinación requerida para cada situación concreta. Sin Embargo cuando mueres, hay una posibilidad de que se rompa uno de tus cristales.

También hay un limite de nivel en los ítems en este juego, ya que en los niveles inferiores menores, si usas un arma avanzada notaras como la efectividad es menor.

Juego en grupo

Se juega mejor a TERA dentro de un grupo. Después de nivel 8, la mayoría de las misiones están orientadas a matar grupos de bichos y a partir de nivel 11, las quests están dirigidas para grupos de jugadores. No soy muy aficionado a solear, porque de esta manera la eficiencia es a menudo muy pobre en los MMO. La efectividad de jugar en party es impresionante en TERA.

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El icono del bicho muestra su estado. En este caso – ayuda a sus camaradas.

Dada la extrema eficacia de jugar en grupo no sorprenderá que la mayoría de los usuarios preferirán jugar en grupo. Considerando la clase Priest, la velocidad de subir niveles disminuye significativamente después de nivel 11. De todos modos, no creo que la gente juegue mucho en grupos si ningún clérigo está por la labor de acompañarlos.

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Encontrarás grupo en cualquier parte gracias a las misiones de grupo.

Si el Priest cura a la party, tiene que prestar mucha atención a lo que sucede a su alrededor ya que tiene que mantener una buena posición para que sus hechizos lleguen a sus compañeros. En las raids lo mejor es tener más de un clérigo en tu party porque a menudo con solo un buen curandero no era suficiente, y el grupo moría.

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Curar y dar Buffs al grupo debe hacerse estando en un círculo. Lo mejor es que todos rodeen al Clérigo.

Calidad y diversión

Tuvimos 20 horas de testeo en la segunda beta cerrada. Es muy poco tiempo para saber si el juego será divertido a largo plazo.
Las características del juego, personajes y el sistema de batalla están muy bien, así que difícilmente dirás que TERA es un juego aburrido.

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Excelentes gráficos contribuyen a crear una buena atmosfera en el juego.

Los jugadores tradicionales que se mueven con los clicks del ratón no estarán muy interesados en este juego, aunque esto es algo que cada uno debe decidir por si mismo. Si estas familiarizado con los juegos de "no objetivo" te adaptaras rápidamente a TERA.

Los gráficos en TERA son excelentes y esta disponible para sonido 5.1.

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Es demasiado pronto para hablar sobre requerimientos de PC porque aun se necesita mucha optimización del motor gráfico en TERA.
La segunda beta dejó claro que algunas cosas deben ser corregidas y optimizadas, y de ser así podemos esperar un gran juego.

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Fuente | http://www.tera-source.com/?page_id=374

Con la colaboración de Morphos.

24 Comentarios
  • sombrax
    09/01/2010
    Reply #1

    impresionante , deseando que salga !

  • Japo
    09/01/2010
    Reply #2

    Increible juego, no se sabe nada de fecha ni na no?

  • Krieg_Korp
    09/01/2010
    Reply #3

    Me parece increíble la forma en la que evolucionan los mmo, adaptando cada vez más formas de juego. Por un lado darkfall o mortal con su primera persona y sandbox, y aquí este estilo de lucha dinámico que seguro te haría olvidar que es un mmo si no fuera por los compañeros al ventrilo. Espero que llegue a buen puerto 0.o

  • thorak
    09/01/2010
    Reply #4

    Este juego tiene una pinta increible y el sistema de control es “nuevo” en MMORPG esperemos a ver si llega a europa y podemos probarlo :D

  • Delar
    09/01/2010
    Reply #5

    Gracias por el artículo.

    En mi opinión el WoW durante este año va a descender en picado y todos los jugadores de mmorpg de pago van a quedar divididos.

    -Aion
    -Tera
    -Final Fantasy XIV

    Y para el siguiente año otra perlita de NCSOFT que ahora mismo no recuerdo el nombre.

    Veamos quien es el que consigue crear la mejor experiencia de jeugo y por tanto mantenerse mas firme en el mercado

    • Krieg_Korp
      09/01/2010
      Reply #6

      Delar, creo que te refieres al Blade&soul si no me equivoco, pero si, estoy deacuerdo contigo, el monstruo de blizzard se va a desinflar poco a poco, yo mismo lo exprimí durante algunos años pero esta perdiendo fuelle por varias razones.

  • Inahwen
    09/01/2010
    Reply #7

    El monstruo de Blizzard se desinfla, vale, ok, Pero es que esta empresa ya ha anunciado un nuevo MmoRpg y lo de Blizzard suelen ser éxitos en ventas.
    WoW, SC, Diablo, WC

  • arroes
    09/01/2010
    Reply #8

    Pinta bien el juego lo cual no quiere decir q sea el blockbuster q destrone al innombrable :) .
    Yo opinio totalmente contrario a ti Delar , no solomente no pienso que WoW vaya a perder sino que creo q ganará o recuperará suscriptores :) . Aion en Europa queda por ver la leche que va a dar aún a 6 meses vista.
    Además , e independientemente de ello…hay muchos mmorpg con mucho mas tirón q los FF y por supuesto del futuro Tera . EvE con su expansión , los SW que si tienen tirón :) , el deseado GW (por lo menso por mi parte :) ) , APB si cumple con lo q dicen (y todo ello gratis además:)) , el mismimo AoC si mejora , en fin….anda q no hay juegos q pueden fagocitar suscriptores o crearlos nuevos. No hablo d RoM con su , creo , milloncejo de cuentas en EU pero…podría :)
    Sinceramente y sin ánimo de ser aguafiestas , no veo a Tera en ese nicho :) .
    Un saludo.

  • IlithieN
    09/01/2010
    Reply #9

    A día de hoy, es casi mejor para los MMORPG que se mantengan con un buen numero de suscriptores que se dediquen a intentar desbancar al WoW. Si se preocupasen más de hacer un buen juego en vez de atraer el mayor número de gente posible (que luego es el mínimo) igual alguno no acaba siendo un desastre como los últimos años.

    He dicho.

  • Delar
    10/01/2010
    Reply #10

    Arroes se me olvidó mencionar el SW que añadiría a la lista.

    Según lo veo lo que va a pasar con el WoW es que la gente presatará atención a los otros juegos y los probará (En caso de no estar satisfechos se volverán al anterior).

    Seguro que entre todos los que van a aparecer este año, todos tenemos interés en al menos uno que nos gustaría probar aunque estarán en inglés y eso puede ser algo que muchos usuarios no acepten.

    En cuando a que blizart sacará otro MMORPG es algo que espero con ganas xD Nunca me ha gustado mucho la temática de World of Warcraft aunque aluciné cuando salió. Otra temática llevada por Blizart probablemente me atraería y con toda probabilidad se convertiría en un grande cuando salga.

  • Bob
    10/01/2010
    Reply #11

    Buenooooooooooooooooooooooooooooooooooooo ya era hora de que hablaran de este juego, aunque claro, poca info es, ya que info del juego hay bastante mas que esta :D

    Pagina web del tera ne español, somos una comunidad que sigue este juego:

    http://www.tera-esp.net

    Hay tendreis muchisima informacion, videos, screenshot, etc :D

    Pasaros haber si entre todos conseguimos betakeys de bluehole para este juego ^^

  • Bob
    10/01/2010
    Reply #12

    Me retracto en mi anterior post, no es la pagina del tera en español, es una pagina de una comunidad hispanohablante que sigue el juego de T.E.R.A. :D

  • Ringel
    10/01/2010
    Reply #13

    Sabeis ya exactamente como funcionará el battle.net que ha creado blizzard ? Hay que tenerlo en cuenta, pues si ofrecen varios juegos dentro de un pack, el wow puede aguantar o incluso subir el numero de jugadores

  • NIghtroad
    10/01/2010
    Reply #14

    Que pintaza que tiene el jueguito, Dios mio…A ver que tal cuando salga y esperemos que llege a €uropa!

    Salu2!

  • Krieg_Korp
    10/01/2010
    Reply #15

    Bueno respecto al WoW, imagino que todo dependerá del tipo de jugador, como he comentado antes, jugué prácticamente desde su salida hasta hace unos meses, y bueno, tras 2 expansiones prácticamente idénticas, no tengo intención de volver a pasar x meses realizando todos los días las mismas dailys y las 3 mismas raids. Sin embargo a un jugador recién entrado al mundo si le llamará la atención de sobremanera. Por otra parte esta claro que Blizzard no es empresa de 1 solo juego, yo me refería en concreto al WoW, Blizzard tiene mucho que decir fuera de él xD.

  • arroes
    11/01/2010
    Reply #16

    amen al comentario de Ilithien . Así es :) . Las Cias piensan q con sacar un mmorpg de corte fantastico-medieval ya esta la caja hecha y apuntan a lo mas alto copiandose y no dandose cuenta de que en cualquier mercado del mundo , las copias a la larga , benefician al lider . Esta claro q una copia quita mercado al “original” pero , al lider le quita menos q al resto d competidores con sus respectivas copias . Esto no es cosecha propia :) , es un axioma de ventas marketing extrapolable a cualquier mercado .
    Por otra parte…me alegro d q a Blizzard le hayan ido y le sigan yendo las cosas bien. Personalmente , dentro de los juegos d Blizzard , sólo juego a DiabloII a ratos pero…sus estrategias han sido buenas para mantener y renovar el perfil de suscriptores. Creo q es innegable ese tema , no? .
    Volviendo al inicio…amen al comentario de Ilithien . He isisto en que Blizzard este año se mantendrá en su statu quo asistiendo impavida al lanzamiento , salida y batacazo de más de uno :) , tiempo al tiempo :)
    un saludo.
    un saludo.

  • Sevex
    11/01/2010
    Reply #17

    alguien sabe si el game sera f2p o p2p o tipo guild wars como sera ??

  • IlithieN
    11/01/2010
    Reply #18

    Visto el mercado al WoW lo matará el propio Blizzard.

    PD: Indagando en tera y no queriendome hypearme: tiene buena pinta.

  • thorak
    08/02/2010
    Reply #19

    Acaba de salir el fansite español http://www.teraworld.es

  • tera
    12/02/2010
    Reply #20

    SE DONDE AN DE DESCARGARLO YA ai server ingles pero con cliente latino somos mucha comunidad pongan esta pagina que les digo aca es con simbolos chinos o coreanos copienlos de wikipedia o donde vean ya veran ustedes pongan sirculito virado luego casita con rayya a no antes tejadito chico luego va dos sirculos no antes dos rayas viraditas a la isquierda y ya terminan con un cuadrito echadito para aca ya esta prueben mi pj se llama cuadrito chico sirculo ensima de casa

  • tera
    12/02/2010
    Reply #21

    esperen mi guild es un ombresito raro con una construcsion bueno eso parese con un tejadito

    • thorak
      12/02/2010
      Reply #22

      Eres un jugador de MMORPG o un albañil? :S

  • Johnny
    12/02/2010
    Reply #23

    ola men venia para desir que estoy aca esperando este juegaso tan re chevere pero man de verdad les digo que no encuentro la pagina coreana que dises donde ya andan jugando^^ depues de cuadradito chico va la casita o el cuadro chico ensima de la casita? ando liado… y no se que simbolo es el de dos rayitas viradas, no sera uno que parese un carro? como 0=0 pero mas virado para arriba? grasias men

  • expiritu
    18/02/2010
    Reply #24

    Ya han comunicado las fechas de la CBT3 de korea y ha salido alguna screenshot y videos mostrando lo que van a implementar.
    http://www.teraworld.es/index.php?/topic/60-fechas-de-la-cbt3-reveladas/
    http://www.teraworld.es/index.php?/topic/61-primeras-imagenes-y-videos-exclusivos-de-la-cbt3/

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