GOA lanza el Parche 1.3.3 de Warhammer Online (WAR) y anuncia oficialmente los detalles para el Evento de vacaciones WAR, la celebración del segundo evento anual ‘El final del barril’.
Después del lanzamiento del Parche 1.3.2, el cual supuso una mejor general en el rendimiento de WAR, el Parche 1.3.3 introduce nuevas variedades en la forma de jugar, incluyendo:
· El Sistema del más débil – Este nuevo sistema vinculado a las capturas de ciudades ayudará a mantener un RvR competitivo y desafiante, al conceder un hándicap compensatorio en RvR, los reinos con menor población conquistarán objetivos y zonas más fácilmente.
· Iluminación difusa y de alto rango dinámico – La habilitación de efectos de post-procesado, para llevar la experiencia visual de WAR a nuevas cotas.
· Los informes de WAR – Ofrece a los jugadores una actualización completa de todos los eventos RvR y PvE e introduce una nueva habilidad de tele transporte instantáneo.
WAR esta introduciéndose de lleno en el espíritu festivo con su segundo evento anual, llamado ‘El final del barril’, activo desde el 17 de Diciembre hasta el 5 de Enero. Durante la celebración del Año Nuevo enano los jugadores pueden ganar recompensas exclusivas, incluyendo los títulos: "Sabueso de cerveza" para el Orden y "Chucho de birra" para la Destrucción, y se otorga un barril con el que pueden interactuar los aliados para aumentar la tasa de obtención de moral. Uno de los objetos exclusivos que podéis recoger de los monstruos que matéis y que encontraréis en cualquier parte del mundo (uno por cada grado donde lo habéis encontrado) es vuestro propio porteador de barriles ¡Dwarf Cargador enano para el Orden y Costalero Goblin para la Destrucción!



23/12/2009
#1
Hola Kiba una cosa se te olvido de poner titulo es Online pusistes Onlie…
23/12/2009
#2
Pequeño lapsus, ya esta solucionado
gracias por el aviso
23/12/2009
#3
Bueno hoy he reactivado la cuenta y he migrado a karak-azgal(uno de los servers donde esta la comunidad española) y bueno, menudo cambio, esto SI es el juego q tenia q haber sido desde el principio.
Empece a jugar cuando salio y me defraudo muchisimo, pero tras hablar con un colega , me convencio y no le faltaba razon, el War ha mejorado muchiisimo(hay bastantes españoles cosa q me ha extrañado)
Ahora yo me pregunto, porq coño no hicieron esto desde el principio????
La verdad no lo entiendo………
25/12/2009
#4
Saludos, Despues de probar WHO durante un mes ya os digo yo que este juego dudo mucho que levante cabeza.
Si, la zona inciial esta muy bien, no hay problemas de lag ni cliente…pero a partir de Tier2, lvl +13 creo la cosa ya se pone fea, los asedios van fatal….pero no oslo en la zona, es TODO el mapa del RvsR que va petardeado (no es mi pc, os lo aseguro)
WHO era una buena idea, pero no la han explotado, es triste, pues es una de las mejores franquicias, probadlo, pero no juzgueis el Tier1 porque el juego no es así
Ah por cierto, lo de las mejoras grafica sno es mas que un efecto “bloom” (tipico de los juegos f2p…ya sabeis, efecto tapa-tapa) que lo único que hará es ralentizar aún mas si cabe vuestro PC
Saludos, y en serio, WHO esta muy tocado…triste, pero es así