Zona MMORPG

Dark Light
[Opinión] ¿Un posible MMO de Call of Duty?

Hace unos días, no se si os acordáis, nos hicimos eco de un rumor sobre un posible MMO de Call of Duty, y la mayor parte de los comentarios a nivel global han sido como: Wow! Awesome! ¡lo espero encantado! ¡Genial!; pero queridos lectores ¿alguien ha pensado en como seria un MMO de Call of Duty? Yo sí.

Para empezar explicaré que a lo largo de los años la saga Call of Duty ha evolucionado, en mi opinión para bien, empezamos con un tímido sistema de apuntar con el botón derecho si queríamos atinar y poco a poco se ha ido convirtiendo en uno de los mejores FPS del mercado, alcanzando cifras de ventas estratosféricas. Los desarrolladores han incluido un sistema de niveles así como el desbloqueo de armas e infinidad de retos para ir desbloqueando, inclusive esos que te piden que aniquiles a todo un equipo de 20 personas en 10 segundos.. pero eso es otro tema.

Al convertir esto en MMO se nos vienen algunos temas importantes, el primero de ellos tan simple como: ¿primera persona o tercera? ¿y ambas? Personalmente soy fan de los juegos en tercera persona (APB, GTA..) aunque títulos como Oblivion o DarkMessiah me cautivaron de sobremanera. Pero esto realmente da bastante igual ya que podrían hacer un modo mixto como en Fallout 3 y todos contentos.
Ahora bien pasamos a otro de los pasos conflictivos: ¿Facciones o razas? En mi experiencia como jugador nunca vi un Gnomo con un M16 campeando tras una ventana, esperando a que una patrulla de Enanos paracaidistas apareciera en pleno asalto a una ciudad, o si por el contrario se usase la raza humana, ¿se diferenciarían por el color de su piel?

image Tomando que la raza sería la humana luego está el tema de equipo y armamento yo jamás vi a un terrorista afgano con algo en las manos que no fuera una bomba casera (crafting) o un AK-47 comprada a países exteriores (action house). Siguiendo  en el tema del armamento si por algo se caracteriza un MMORPG es por su equipo tan variado que puede tener bonificaciones para ti, pero no acabo de ver un fusil Famas o un Desert Eagle +2 al carisma o +4 a la fuerza. Una manera de subir fuerza sería entrenar y entrenar, para así subir la fuerza de tu PJ y poder llevar una ametralladora pesada y un lanza cohetes a la espalda, pero no me
gustaría ver los gimnasios llenos de bots y gold seller vendiendo esteroides.

Otra parte fundamental de todo buen juego, es la parte de las misiones, si ya Rusia se ha quejado por que en Call of Duty: Modern Warfare 2 se les tacha de terroristas por aniquilar en una misión a todo un aeropuerto, no quiero ni pensar lo que harían los islamistas al ver las misiones de la facción caucásica tales como: aniquila a 20 soldados afganos y recoge sus carnets falsos, o mata soldados de otra facción hasta que dropeen un determinado ítem, ya que amigos míos no es lo mismo matar lobos en el Aion que seres humanos sean de la facción que sea en un supuesto Call of Duty Online.

De los servidores pues solo esperar que para esto sean dedicados, es un tema que prefiero ni hablar ya que como decidan hacer lo mismo que con MW2 me veo hosteando una instancia para 400 personas con mis 300kbps de subida. Y es que ni en el tema de las queridas quest, que tampoco lo acabo de ver, ni el lore, o la diferencia real que existe entre los diferentes ejércitos del mundo, si queremos retratar lo máximo posible la realidad, no sería justo que todos obtuviesen las armas al mismo precio ya que la facción americana tiene clara ventaja sobre el resto, sería imposible un balanceo.

image image
Lo único que no me importaría ver es el tema de las monturas ya que pasaríamos de caballos que no hace falta alimentar ni que descansen, a carros de combate y jeeps a los que regar con la siempre requerida gasolina.

Aún así mi conclusión final es un NO rotundo a la adaptación de FPS a MMORPGs, ya que no se les sabría sacar todo el jugo  que esperamos, o como le sacaríamos a un Fallout 3 Online (ese si que lo habéis pensado eh?) así que esperemos que los rumores acaben en el fondo del abismo y se les olvide esa idiotez de la cabeza o ya mismo tenemos a EA sacando un MMO titulado World of FIFA.

¿Que os parecería un MMO de algún FPS? ¿Tendría futuro? ¿Cómo lo harías?

No olvides darnos tu opinión en los comentarios.

15 Comentarios
  • Ziki
    09/12/2009
    Reply #1

    Buen analisis querido amigo, a mi me has dejado convencido

  • Aek0lD
    09/12/2009
    Reply #2

    Si bien es cierto todo lo que comentas, bien planteado si podria llevarse a cabo, a saber con que resultados pero vamos xD

    Y gran verdad en el tema misiones, que no es lo mismo matar lobos que iraquies para cogerle los turbantes xD

  • Delar
    09/12/2009
    Reply #3

    Quizá haya que ensanchar un poco mas las miras para poder concebir este juego. Propongo otra visión.

    Dos facciones en un conflicto imaginario a escala mundial, supongamos: Capitalistas vs Comunistas.

    Todo persona del globo terraqueo se decanta por un bando y emprende a la batalla, no importa tu país, importa el individuo.

    Eres un recluta que armado con tu rifle y poco más irás a la batalla a cualquiera de los frentes que podrán ser tomados y retomados por los diferentes bandos.

    A medida que consigas ciertos logros irás acumulando dinero con lo que poder comprar habilidades, digamos de piloto, conductor, de combate en cuanto a habilidades físicas, ingeniero. médico….. teniendo que elegir una especialización de clase. Si eres un conductor de nivel bajo como mucho podrás transportar suministros en un vehículo y a medida que la mejores irás pudiendo tener acceso a mas cosas.

    Cogiendo una idea de otro juego existente, dependiendo de las zonas que controle un bando podrá tener acceso a mas o menos vehículos al día y habilidades para las partidas que se vayan jugando (Ej. bombardeos, suministros de munición, habilidades de espionaje por satélite..yo que se xD)

    Habría muchas opciones de mejora de tu personaje en el campo militar ligada a tu profesión y desbloqueo de cosas con las que interactuar haciendo que se fueran consiguiendo pro experiencia traducido en cumplir con objetivos y tener victorias a tus espaldas.

    Desde ahi ya es dejar volar la imaginación.

    La gran pregunta es, ¿cual es la esencia de un MMO?

    Mi idea es que sean partidas en las que intervengan directa o indirectamente cientos o miles de personas y que las acciones propias tengan consecuencias a medio-largo plazo.

    Hasta ahora los jeugos call of duty son en un server cerrado donde cuando todos se van no queda nada de lo hecho mas que unos logros. Pero en cuanto loq ue ocurra en esa partida afecte a la de al lado la cosa cambia.

    Imaginad dos partidas simultaneas que si en una van perdiendo, a los de la otra le perjudique en algún sentido mientras combaten.

    En mi opinión SI ES POSIBLE, todo es tener imaginación a la hora de diseñar y no basarse en viejas fórmulas que cada vez funcionan peor y en este 2010 vamos a ver quien se lleva el gato al agua.

  • BOB
    09/12/2009
    Reply #4

    “De los servidores pues solo esperar que para esto sean dedicados, es un tema que prefiero ni hablar ya que como decidan hacer lo mismo que con MW2 me veo hosteando una instancia para 400 personas con mis 300kbps de subida.”

    Pues macho ya va siendo hora de cambiar la linea no?? XDDD Aunque tampoco se peude pedir mucho a cualquier empresa….con las lineas que tenemos…

    • thorak
      09/12/2009
      Reply #5

      Solo llega telefonica por aquí y gracias.. xd

  • Gabil0n
    09/12/2009
    Reply #6

    Tampoco tiene ke ser de este presente podria ser de un futuro i poner mas armas i cosas.. o tambien ke menos comprar armas compres equipo para correr mas rapido capacida para mas municion mejorar la resistencia para mi ke icieran un MMORPG de Call of Duty me gustaria bastante

  • Antoniogra7
    09/12/2009
    Reply #7

    Hay que distinguir MMO de MMORPG. MMORPG de call of duty no tiene sentido, pero si un MMOFPS. Es evidente que pasar de un shooter a un rpg traería todos esos problemas que tu has comentado, pero el título del post no dice MMORPG, sino MMO y lo más lógico en un juego de este estilo es que siga siendo un FPS, por muy multijugador masivo online que sea.

  • criminalnick
    09/12/2009
    Reply #8

    La verdad esta basntante bueno el analisis pero sabemos poco y nada de este proyecto.Pero viendolo de otro punto de vista seria realmente bueno mira…
    En medio de que las faciones sean reales: EEUU , Afganos , Rusos , etc se podrian poner nombres imaginarios o terroristas vs policias (algo ya utilizado muchas veses)…
    En si no se me ocurren facciones y ni se me cruza por la cabeza que la faccion que ponga aca este en el juego :P
    Dudaria mucho que que elijan nombres de facciones reales como dije anteriormente ya que seria prohibido en practicamente todos los paises :P !

    En cuanto a matar tampoco creo que se como un Aion o un WoW seria horrible -.-!
    A mi me parece que cuando dicen mmo se estan refiriendo a un estilo mas al juego MAG( http://www.3djuegos.com/juegos/avances/4086/1677/0/mag/ ) en el cual podemos encontrar 3 facciones diferentes y cada una con sus caracteristicas propias , las batallas serian ah gran escalas creo que alrededor de !300 personas¡ por servidor a los mas estilo battleground y tampoco creo que las partidas sean hostiadas por un usuario sino que son mapas ya armados y estan permantemente activos y uno se une para la accion instantenea…
    Otro juego muy parecieo con el mismo sistema es el Huxley el cual prove los battleground y son realmente a escalas muy grandes…

    En cuanto a las misiones yo creria que van a ser como mata tantos de la faccion contraria o al estilo BF2 destrabar medallas de valor , etc…

    Algo que me hiso reir es el tema de monturas en cuando a eso yo creeria que van a ser licencias que uno obtiene para manejar tal tipo de vehiculo y demas…

    En cuanto a la historia seguramente no va ser nada que ver con CallOfDuty…

    Se podria decir que no va ser un COD normal en mi opinion se le pone ese nombre para que sea reconocido mundialmente como son sus procedentes…

    Bueno solo estas son teorias y opiniones mias ya que soy fan de COD y los tengo a todos originales… :P

  • Tata
    09/12/2009
    Reply #9

    Alguno conoce el WW2 Online??
    Es lo que deberian hacer con el Call of duty

  • Qendra
    10/12/2009
    Reply #10

    Yo he visto videos del WW2 y la verdad, molaría un juego así pero actualizado para los tiempos que corren ^^

  • criminalnick
    10/12/2009
    Reply #11

    WW2 la verda que lo conoci hace un tiempo y es realmente muy completo , estrategico y simulacion pero los graficos parecen de Paint…
    Solo nita un poco mas de graficos y seria algo fuera de lo comun y adictivo…

  • dragon
    11/12/2009
    Reply #12

    muy bien me encanto ya hasta quiero q salga el juego( si es q lo asen claro) estaria mui chido, ya me imagino este juego convertido en MMO seria genial

  • forcem
    17/12/2009
    Reply #13

    tu comentario me parece bstante pobre…. parece que solo has jugado al wow y alguno mas, que me dices de juegos como global agenda o fallen out?

  • soid
    21/12/2009
    Reply #14

    emm, me cuaso risa lo del gimnacio y venta de esteroides.
    por lo de las rasas, podria ser una unica rasa HUMANOS una unica faccion y crear “pelotones” y hacer pvp emm… podria estar dividido por zonas de gerra para levelear separadas por resistencia y dificultad de los npc enemigos.
    no creo q salga. eso.

    si no es haci podria ser al estilo de gunz the duel que es por salas y es todos contra todos o por equipos y esas cosas.

  • montañaroja
    11/01/2010
    Reply #15

    Para mi,un mmo del CoD no deberia tener mobs ,solo ser un soldado que comienza en una de las clases disponibles (conductor,tropa de asalto,francotirador,ametrallador,etc).
    Tendria que desarrollarse en un mundo cambiante(no en salas)donde se enfrenten 2 o mas facciones (como una terrorista,una alianza de los paises orientales y otra del mundo occidental y esten todas en guerra),donde los puestos de comandos(pueblos,Gasolineras,distritos de una ciudad) sean dinamicos y los jugadores los puedan capturar y alli poder reabastecerse,el contenido high end podria ser la guerra con vehiculos y grandes concentraciones de soldados(como por ejemplo en vez de instancias podrian haber invasiones del territorio enemigo,con un sistema de Honor ,que se gane cada vez que se mate a un soldado enemigo y con esos puntos comprar equipo como armas y maestrias en vehiculos.Ejemplo:vehiculos ligeros ,habilidad con rifles ,ect..) En esas invaciones el objetivo seria capturar y retener todos los puntos de control en el territorio enemigo o capturar la ciudad capital enemiga.

Deja una respuesta:




Ultimos comentarios Ultimos articulos Video Destacado Los + Votados
Los + Esperados
Encuesta

¿Sueles gastar dinero en los juegos free2play?

Ver Resultados

Loading ... Loading ...
Enlaces
Web Analytics