Parece que Tasos, Administrador general de DarkFall, no le ha debido de sentar muy bien el análisis que Eurogamer realizo de su juego otorgándole una puntuación de un 2 sobre 10.
En respuesta a este mal análisis, Tasos a realizado un comunicado afirmando que entre las 2 cuentas de prueba que enviaron a Eurogamer únicamente han pasado 2 horas jugando. Tiempo repartido en 13 sesiones de juego, de las cuales la mayor parte del tiempo la gastaron en la creación de personajes y tomar capturas a las primeras zonas. Tasos argumenta que “Todo el análisis es tozudo y hostil; ataca el juego, la empresa y sus creadores en cada ocasión.” e insinúa que existen intereses ocultos tras este mal análisis.
Parece que por el momento Eurogamer realizará un Re-Analisis sobre el juego y veremos que nota le dan esta vez y si es del agrado de Tasos. De todas formas, esto nos sorprende un poco ya que Eurogamer siempre había tenido una fama bastante buena en sus análisis.



07/05/2009
#1
Desconosco si el juego es bueno realmente o no, pero mas alla de eso 2 horas en un MMORPG no es nada… no entiendo como una empresa que se dedica a hacer análisis de juegos se toma las cosas con tan poca seriedad.
07/05/2009
#2
Para bien o para mal el 95% de los analisis de mmorpgs se basan en lo mismo, unos juegos alcanzan unas grandes puntuaciones porque entran por los ojos rapidamente (vease Aoc) y otros unas notas nefastas porque las primeras impresiones son una patada en los mismisimos webs (vease Darkfall).
Creo que el verdadero analisis en estos juegos viene de los jugadores, y las comunidades una vez superado el hype inical, aunque estos juegos son tan dinamicos que pueden pasar de juegazo a chustado en cuestion de meses o todo lo contrario claro.
07/05/2009
#3
Yo creo que no Aglos.
Simplemente porque si los propios jugadores hicieran un análisis, no podrían ser opiniones objetivas. Porque están pagando por jugar a ese juego, significa que les gusta y estan predispuestos a hablar bien del juego, porque estan pagando.
Al igual que si se hace con jugadores que jugaron, pero que ya no juegan. Han dejado de jugar, porque el juego no satisfacía sus necesidades, estan predispuestos a hablar mal del juego.
Entonces. ¿cómo debería ser un análisis objetivo de un juego?
A mi modo de ver, la mejor manera, sería sentar a una persona delante de un ordenador con el juego en cuestión que jamas haya jugado antes a ningun otro juego de similares características, y dejarle que se desenvuelva él solo durante 8 horas. En este caso concreto, que nunca haya jugado a ningún MMO(RPG).
Es muy difícil de conseguir, pero sería la única manera de hacer un análisis ojetivo.
07/05/2009
#4
A ver, yo he jugado los 2 primeros meses, y puedo decir que Darkfall tiene cosas muuy buenas y otras no tanto, en las que tambien entran en juego los gustos de cada cual en cuanto mmorpg´s se refiere.
Os voy a enumerar unas cuantas facetas buenas y otras malas “segun mi opinion” y cada uno que juzgue, lo que tengo clarisimo es que no se merece un 2 ni de coña:
-Una sensacion de libertad que al menos yo no habia visto en ningun otro mmorpg
-Un mapeado que mas quisiera tener cualquier otro mmo
no te encuentras ningun muro invisible, no hay montaña que no puedas escalar, muy variado, ENORME, vamos el paraiso para los que les guste la exploracion.
-Es un mundo duro y cruel, en el que la sensacion de peligro esta presente desde el momento que sales de la ciudad hasta que vuelves. Ya que te pueden robar TODO lo que llevas encima en cuanto menos te lo esperes estas en una emboscada.
Ahora lo que a mi no me ha gustado
-Requiere de muucho tiempo para subir skills, para picar, talar, craftear, etc. Tanto que la gente se ha tirado a las macros, y es algo que a mi no me gusta nada.
-En un principio hubo exploits que algunos listillos aprovecharon y en estos momentos la diferencia es notable y no hay otra manera de alcanzar a esos listillos nada mas que macreando
-El tema de la camara en primera persona con arco y magia es algo que no a todo el mundo le gusta.
En fin me dejo muchos mas detalles en el tintero, pero en definitiva mi impresion despues de haberlo jugado y dejado… es que tiene muchos detalles de los que deberian aprender las “grandes” compañias.