Impresiones y video de Aion desde la GDC

Con este empezamos una serie de varios artículos en los que publicaremos algunas de las entrevistas y exposiciones mas interesantes que se realizaron desde la feria Game Developers conference. Como los videos se encuentran en ingles realizaremos también un pequeño análisis sobre lo más interesante que se cuente en ellos.

Un video con la presentación para la prensa que Liv y Brian realizaron de Aion en la GDC.

En esta presentación nos vuelven a recalcar que han querido hacer un juego con un gran énfasis en la historia y las misiones, alejándose del estilo de ‘grindeo’ de otros MMO Koreanos. Nos situamos en el mundo de Aion y como este quedo separado en 2 facciones con el Abismo entre medias. La historia nos sitúa mil años tras los eventos ocurridos en la ‘guerra del milenio’, en la cual la torre de la eternidad fue destruida y el mundo quedo separado en 2. Ninguna de las 2 facciones sabia de la existencia de la otra, hasta que recientemente se encontraron en el Abismo. Ahora los unos culpan a los otros de la destrucción de la torre y luchan en una continua guerra en esta zona de PvP.

La primera elección a la que nos enfrentaremos al entrar a jugar será si queremos luchar como Asmodians o como Elyos. Los Asmodians viven en la parte superior donde la luz del sol no llega directamente por eso tendremos paisajes más fríos, más oscuros y góticos. Mientras que los Elyos gozan e toda la luz directa del sol y los paisajes lucen verdes con bosques, playas cálidas y mucha luz.

Vuelven a mostrar el impresionante sistema de creación de personajes, con un mundo de opciones para configurar. Para hacernos una idea de las opciones pone como ejemplo la creación de un personaje similar a un enano y un personaje similar a un elfo, sin que estas razas existan en el juego.

También entran en mas profundidad sobre el sistema de vuelo. Explicando que tendremos mayor libertad de vuelo en las zonas donde existan restos de la torre de la eternidad que harán que gastemos mucha menos energía volando y podamos mantenernos durante mucho tiempo en vuelo. Nos quedamos con los preciosos paisajes y la buena sensación que da el control de vuelo del personaje.

Gozaremos de una buena cantidad y variedad de misiones. Como ejemplo ponen una misión donde nos tendremos que infiltrar en una banda de piratas para descubrir que están tramando. Para tal fin nos transformaran en un loro, amigo esencial de cualquier pirata, y tendremos 5 minutos para recuperar la información que necesitamos antes de que se pase el efecto de la transformación y los piratas nos descubran. Muy interesante la facilidad de ver el mapa y la opción de ponerlo transparente sobre la pantalla.

Muy al estilo de Guild Wars y Age of Conan, las misiones de campaña tendrán clips de video para poder seguir el argumento e implicarnos mas en la trama.

De esta presentación nos llevamos también una magnifica sensación sobre las animaciones de los personajes y el diseño de las armas y armaduras. Esplendida la armadura ‘rara’ que se pone el personaje en el minuto 12:30.

El juego contara con sistema de combos, donde al usar una primera habilidad de la cadena se nos abrirán se nos abrirán nuevas posibilidades de ataque. Luego tendremos el famosos sistema estigma donde podremos equiparnos habilidades de otras profesiones para hacer nuestro personaje mas versátil. Estas habilidades se agrupan en conjuntos y únicamente podremos cambiar cuales vamos a usar en las ciudades. Podemos tener un conjunto predefinido con habilidades de curación para cuando queramos hacer misiones solo, o un conjunto mas agresivo para cuando vayamos en grupo acompañados de monjes, por ejemplo.

Contara también con un sistema de combate posicional, no será lo mismo atacar a un enemigo por detrás, por delante o por los costados. Esto sumado al sistema de combos y estigma hace que el sistema de Aion tenga un buen y solido sistema de combate a primera vista y diferente al de otros juegos.

Ahora entramos en el Abismo que es el lugar donde se realizan los combates de PvP. Cada facción cuenta con una fortaleza protegida, para tener un lugar seguro en el que descansar y agruparse. El abismo cuanta también con varias fortalezas que podrán podremos capturar. En las fortalezas también encontraremos a los Balaur, la raza de dragones, que podrá atacar indistintamente a cualquiera de las 2 facciones. Las fortalezas son muy grandes con muchos caminos y recovecos lo que hará muy interesante la estrategia para atacarlas. Existen también puntos de control en el Abismo, los cuales al tenerlos bajo control nos harán mas fácil la toma de las fortalezas.

Espero que os resulten de interés tanto los videos como el articulo y por nuestra parte esperamos tener nuevas e interesantes noticias sobre este juego que saldrá en otoño de este año en Europa.

Sitio Oficial | http://eu.aiononline.com

Jugador de RPGs desde los tiempos del mítico Diablo y aficionado al mundo de los juegos online desde Guild Wars. Un friki del cine y de las series de televisión.

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